Norse에서 부활한 잔혹한 바이킹의 시대 | 게임 프로필 | 언리얼 엔진
바이킹 시대의 여명기에 피와 복수의 이야기가 시작됩니다. 개발사 Arctic Hazard는 플레이어가 바이킹 전쟁의 모든 역동적인 순간을 느낄 수 있는 턴제 전략 게임을 개발하고 있습니다. 전술 전투 위주로 흘러가는 Norse의 스토리 집필에는 베스트셀러 Raven 사가로 유명한 작가 Giles Kristian이 참여했습니다. Norse는 에픽 메가그랜트에 선정되었으며 Arctic Hazard 스튜디오는 나나이트, 루멘, 메타휴먼 등의 기능과 함께 언리얼 엔진 5를 활용하여 Norse에 생명을 불어넣고 있습니다.
- Norse는 언리얼 엔진 5로 제작한 턴제 전략 게임입니다
- 젊은 전사는 정착하고 동맹을 만들어 복수해야 합니다
- Arctic Hazard 스튜디오는 2010년 노르웨이에서 설립됐습니다
- 이를 통해 바이킹 역사에 '특유의 통찰력과 경험'이 생겼습니다
- 'God of Vengeance'의 작가 Giles Kristian이 스토리 집필에 참여했습니다
- 에픽 메가그랜트가 스튜디오에 기회의 문이 되었습니다
- 게임 캐릭터에 메타휴먼을 이용했습니다
- 나나이트와 루멘과 같은 UE5 기능은 사실적인 장소를 빠르게 제작하는 데 도움이 되었습니다
블로그에서 더 자세히 알아보세요: https://www.unrealengine.com/ko/developer-interviews/norse-is-a-tactical-viking-game-that-taps-into-many-aspects-of-unreal-engine-5-s-ecosystem
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