Valkyrie Profile: CotP (Nintendo DS) Seraphic Gate WT - #1 Lap 1 Floor 1 & 1,5
Sejam bem-vindos à mais uma parte da série de Valkyrie Profile: Covenant of the Plume (Nintendo DS)! Sim, a trama principal já acabou, porém agora eu vou cobrir o modo extra chamado Seraphic Gate para o walkthrough ficar mais completo. Então vamos lá!
***O que é Seraphic Gate?***
Este é um modo de jogo recorrente dos outros games da série Valkyrie Profile e de outros games da SquareEnix onde a trama dele não tem relação alguma com a principal com a exceção dos personagens que surgem. Ou seja, é um modo apenas para diversão mesmo. Para habilitá-lo, faça os três endings e então a tela-título ficará com um tom preto, indicando que o modo está disponível.
De início, você pode escolher qualquer personagem que você recrutou na trama normal mais o Ancel. E não é mais obrigatório ter o Wylfred no grupo, ou seja, você pode fazer o grupo que quiser. Além disso, você recrutará outros personagens não disponíveis na trama principais (alem de alguns disponiveis apenas como Guests) derrotando-os em certos momentos desse modo, gerando uma grande variedade de escolhas.
Todos os personagens iniciais começam no nível 1 e você começa com 0 de dinheiro. O Shop possui à venda uma boa variedade de itens e equipamentos, alguns não disponíveis na trama normal, mas também faltam outros que agora só são conseguidos dos inimigos ou escondidos pelo chão.
Este modo possui 19 batalhas, sendo que elas meio que se "repetem" 10 vezes. Cada conjunto de 19 batalhas eu vou chamar de Lap para facilitar. Repetem entre aspas pois cada Lap pode conter mais inimigos, mais fortes, com mais HP, novos itens para serem pegos e por aí vai. O Lap 2 vai ser mais difícil que o 1, o Lap 3 vai ser mais difícil que o 2 e assim por diante. Detalharei isso melhor nas estratégias para cada andar.
Também há a opção Withdraw. Com ela, você recomeça a primeira batalha do Lap que você está mas com os níveis, itens e dinheiro conseguidos. Isso é útil para conseguir itens disponíveis apenas em uma determinada batalha. Pense em fazer isso antes de vencer a última batalha do Lap que está pois não será possível voltar ao Lap anterior.
Nas batalhas, Wylfred não poderá usar a Destiny Plume e nem as Tactics provenientes disso. Também não há essa de conseguir Sin Points. Outra diferença é que alguns personagens não possuem mais as Techniques que vem com eles (Darius com Razor's Edge, por exemplo); essas são conseguidas de outras formas como itens e então o personagem pode aprendê-las. Natalia ainda possui a habilidade secreta de exibir os itens escondidos no chão, um bom motivo para tê-la na equipe; do contrário, apenas com o Treasure Hunter do Shop ou vendo os vídeos para saber onde eles estão.
Enfim, acho que já expliquei o bastante sobre o modo, então vamos às estratégias.
***Estratégia (Lap 1, Seraphic Gate Tier I & Seraphic Ballroom)***
Depois de conversar com Gabriel Celeste, é hora de fazer ajustes. Uma coisa que recomendo fazer é escolher os 4 personagens que você usará do começo ao fim (ou pelo menos por um bom tempo) e vender os equipamentos daqueles que você não usará. Com o dinheiro acumulado, compre o possível de armas que permitam usar Soul Crushes para facilitar por um tempo.
A primeira batalha será com 2 Dire Wolves e Gabriel Celeste. Os lobos são bem fáceis e eles deixam 2 Warrior's Arcanums e 2 Union Plumes quando derrotados. Gabriel Celeste pode usar Soul Crush; para diminuir a chance disso acontecer, agrupe os personagens de forma que force ele a usar magia em múltiplos alvos e, dessa forma, não causar muito dano. Do contrário, você precisará usar pelo menos um Union Plume para derrotá-lo e todos ganharem experiência. Ele deixa The Way of Dashing que ensina a Tactic Dash (aumentar 3 espaços de movimento); caso queira que os quatro personagens aprendam, você terá que enfrentá-lo mais 3 vezes com a opção Withdraw.
Na segunda batalha antes do Tier 2, ela será contra 2 Dire Wolves e 2 Kobolds, mais fácil que a anterior. Um dos inimigos podem deixar Nectar Potion e há um The Way of Provocation escondido pelo cenário que ensina a Tactic Provoke (atrair inimigo); se quiser conseguir mais desse, já sabe.
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