Numa galáxia a milhões de anos-luz da Via Láctea, existe um sistema solar habitado por humanos.. Esses humanos são "parentes distantes" da Terra, mas nenhum deles sabe dessa conexão entre si. De fato, uma "humanidade" não sabe sobre a existência da outra. Mas isso mudará em breve. Um homem, Jake Stone, irá em breve descobrir a horrível verdade do passado distante e há muito esquecido de seu povo.
Esse é o resumo básico desse game de navinha com elementos de RPG - Solar Winds: The Escape. Feito pela Stone Interactive Media e publicado pela Epic Megagames em 93 somente pra DOS, Solar Winds gira em torno de uma trama sinistra, onde ao chegar em um ponto do espaço, você é recepcionado por um alien, que lhe dá alguns detalhes de eventos futuros. Mas será que deveríamos confiar? Ou será um truque? Nesse game devemos usar a cabeça pra descobrir se certas ações são corretas ou não, tendo que sempre estar atento, tanto em relação as naves hostis pelo setor ou também referente as escolhas que você faz. É um excelente jogo pra quem curte RPGs diferenciados. Espero que gostem!
Curiosidades: Uma das mesas do game Silverball(que deixarei nos cards), "Nova", é uma homenagem a Solar Winds; Este game foi distribuído de graça como shareware para atiçar os jogadores a comprarem a continuação, chamada Solar Winds - Galaxy;