【ミストトレインガールズ】湖きらめくフォーチュンテラー VHレイド アマノなし1TK【ミストレ】
イベント「湖きらめくフォーチュンテラー」でのVHレイド1TKパターンです。
メンバー・陣形ともに前回のケダモノフローズンチョコレートの時とほとんど同じです。
アマノの代わりに眼鏡ウェイを採用すると、敵の攻撃前に倒せるので速度効率が高くなります。
今回のボスは刃・闇属性弱点なので、ヨシノは日光太刀ではなく黒曜太刀を使います。
レイヤーも正月ヨシノから私服ヨシノに替えた方が良いです。
あとは全員前回と同じ装備となります。
この上でHP11110台の成長限界突破まできっちり育成を行うと、自前の課金PTスキルが
なくても、アマノ抜きでの1TKが射程に入ってしまいます。
よって、この編成メンバーであれば1TKラインのマージンにかなり余裕があるため、
育成状況次第では自前で「おきばりやす車掌はん」を使用するとダメージ下限が75万を突破し、
運に左右されない安定した1TKパターンを組むことが可能です。
どうでもいい追記:
なんでおきばりやすを使うと安定した1TKになるのか?と言う話ですが、超大雑把に言うと、
このゲームのランダムダメージ幅は上下約10%(基礎ダメ×0.95~1.04のダメージ係数と
考えればよい)の範囲でしか変動しません。
つまり、「いずれかの編成で1TKが出来た場合、そこからダメージを10%増やすことが
できれば確定1TKになる」と言うのがだいたい成り立ちます。
(例:HP104の敵に対して、ある編成で104~95ダメージ与えられる場合、その結果から
ダメージを10%増やすと与ダメージが114~104.5になり、確定一撃になる)
上の例より、ギリギリ1TKできることもある編成から、PTスキルを更新して10%ダメージを
増やせれば、更新後はそのPT編成で1TK確定できるということになります。
ここで、「ローリングサンオイル」はダメージ補正10%のPTスキルですが、これを
「おきばりやす」に変えると、刃属性10%+フルコン【中】10%の補正になり、
これによってダメージが10%増えます。
正確な式はちょっと違いますが、ほとんど近似した結果になります。
もちろん、ダメージ最下限乱数と敵のダメージカット乱数で最悪値を引きまくったりすると
外れる可能性がありますが、それってどんな生起確率?という話なので、無視していいです。
特にレイドボス周回において、超イレギュラーなケースはイベント終了までに見れたら
逆にラッキー、まであるので、考慮せずとも誤差で片づけてしまっていいと思います。
よって、「おきばりやすを使うと安定した1TKになる」と言うのは、この論に基づきます。
なお、総計ダメージはアマノ・十方黒炎の方が、クインズウェイ・トールセイバーを上回るのは
前回から変わらないため、育成が足りなかったり、PTスキルにおきばりがない、と言う場合は
アマノを使用した1TKの方が2TK周回より概ね速いので、アマノ編成の方が良いと思われます。
陣形:リアブースター
PTスキル:交わす想いと抱擁、心配と親愛、ローリングサンオイル
+おきばりやす車掌はん(フレ)
※これは1TK可能な最低ラインであるため、安定させるなら「ローリングサンオイル」を
「おきばりやす車掌はん」に替える等で、ダメージ平均ラインを引き上げて下さい
装備:
チトセ :セヴィアプリエール魔攻Ⅲ 宝珠:万全増強【魔攻】
オルレアン :セヴィアプリエール金剛烈華【大】 宝珠:万全増強【魔攻】
ヨシノ :蝶のお札闇属性ブースト 宝珠:万全増強【魔攻】
クインズウェイ:レールブレイド光ブースト 宝珠:万全増強【物攻】
シモアマヅ :セヴィアプリエール魔攻Ⅲ 宝珠:万全増強【魔攻】
防具 :ヨシノ 特鉄隊実践用法衣 魔攻Ⅲ 宝珠:速度増強Ⅲ
シモアマヅ 特鉄隊実践用法衣 魔攻Ⅲ 宝珠:速度以外
チトセ 特鉄隊実践用法衣 魔攻Ⅲ 宝珠:速度以外
オルレアン サンライトクローク魔攻Ⅲ 宝珠:速度以外
クインズウェイ サンライトクローク物攻Ⅲ 宝珠:速度増強Ⅲ
装飾 :SS・Sダメージアップアクセ 宝珠:物攻・魔攻増強Ⅰ