Village's Heart II : Defenseur | #07 Minecraft - FR HD
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Règles du jeu:
Attaquant & Défenseur :
EnderPerl non autorisé
- Il n'y a pas de restriction de bloc ! A part pour le village (attaquant)
- Interdit de mettre le feu au maison
- Le PVP est actif dés les premières minutes de jeu.
- Les potions sont autorisé.
- Chaque équipe peut avoir son propre portail du nether.
Les défenseurs :
- Construire un village (Avec au moins 10 bâtisse) tout en construisant des pièges !
- Défendre le Village !
- Cacher dans le village l'objet représentant le cœur du village (actuellement la pomme d'or) Si le cœur du village est mis dans une salle ou enterré il doit toujours y avoir un moyen d'entrée ou de sortie sans casser ou poser de bloc !
- Défendre le Cœur du Village !
- Le défenseur ne peux en aucun cas dormir dans un Lit en dehors du Village (Que le lit soit sous terre ou non) !!
- Le défenseur peut aller miner si il le souhaite !
Les attaquants :
-L'attaquant n'a nul droit de casser à la pioche ou a la main le village que par moyen explosif !
- Rien ne doit être prit dans le village pour aider l'attaquant !
- L'attaquant doit avoir une base définitif qui ne bouge pas (un peu comme le village du Défenseur).
- Si le camp de L'attaquant est souterrain il doit y avoir une bâtisse tout de même à l’extérieur.
Condition de Victoire du Défenseur :
~ Pour que le défenseur gagne ,construire un minimum de 10 bâtiment, au moins 3 pièges et être dans la base des Attaquants pendant 2 minutes. Est cela qu'au 7eme jour !
Condition de Victoire de l'attaquant :
~ L'attaquant doit récupéré le cœur du Village et le ramené dans sa base. Est cela que au 6eme jour.
~ Attention l'attaquant devra récupérer le Cœur du Village avant la fin du 16eme jour, sinon c'est une élimination direct et les Défenseur auront gagné !
Nouveauté de la saison II :
- Disparition des coffres de débuts de journée pour laisser juste à un gros coffre au tout début !
- Emplacement de la base des Défenseurs mis aléatoirement sur la map (map créée aléatoirement)
- Un village plus petit avec le rajout d'une limite oligatoire de bâtisse.
- Rajout de la vie des personnages au dessus de leurs têtes
- Un 2VS2.
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