Voltear Sprites (Flip) en SFML 2 y C++
En este videotutorial mostraremos como voltear (flipear) Sprites o Texturas.
Éste efecto nos servirá por ejemplo, para utilizar la misma imagen cuando el jugador se desplaza hacia izquierda o derecha, tan solo volteándola.
Para ésto nos basaremos en la escala en el eje X, como propiedad de la transformación.
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