War of the Monsters (PS4) - MortaPlay [Baston, mini-jeux et codes de triche]
Difficulté : Moyenne.
Finissons ce bon petit jeu une bonne fois pour toutes ! Et pour cela, passons aux bonus !
Premièrement, il y a le mode baston ! Un des modes de jeu en solo (j’ai déjà montré le mode endurance dans la partie précédente) et qui est un mode de combat classique contre l’intelligence artificielle. La principale raison pour laquelle je joue à ça dans le cadre de ce playtrough est pour montrer deux terrains bonus (le Volcan et Mini-Bayville) et d’autres costumes pour les monstres. De plus, mon échec dans le premier niveau est l’occasion de démontrer la fonctionnalité de reconstruction de niveaux qui permet de réparer tout le terrain de jeu si le joueur souhaite y rejouer après la partie.
Après ça, nous nous attaquons aux mini-jeux en multijoueur (toutefois sans la présence d’un véritable second joueur) !
Le premier se nomme « Esquive » et consiste à toucher l’adversaire avec une balle pour gagner des points. Si un joueur garde la balle trop longtemps, elle éjectera le monstre qui la porte, donc il faut être rapide. C’est un mode de jeu très bref (puisqu’il suffit de trois points pour gagner) et qui est peu intéressant, mais c’est assez rafraîchissant et rigolo pour un jeu comme ça.
Le second est « Gros Coup » et il s’agit du mini-jeu le plus élaboré et le plus difficile. Le but est de gagner autant de points que possible en atterrissant sur des zones marquées situées sur des bâtiments bien loin. Depuis un toit, les joueurs jouent l’un après l’autre et doivent trouver la meilleure technique pour bien se propulser avec la rampe et pour atterrir sur les bonnes cibles. Dans le cas d’une égalité, les joueurs s’affronteront dans une brève mort subite sur un toit peu spacieux (c’est d’ailleurs pour cela que j’ai pris du temps dans la vidéo pour essayer d’avoir une égalité). C’est assez amusant, mais aussi assez frustrant puisque ce mini-jeu manque de précision dans ses sauts et certains monstres sont clairement désavantagés.
« Crash-o-Rama » est le dernier mini-jeu… Celui-ci consiste simplement à gagner des points en infligeant le plus de destruction possible dans le temps imparti. C’est le moins original, mais aussi celui qui est le plus adapté au gameplay de War of the Monsters.
Pour finir, tout en montrant le mode élimination (qui est exclusif au multijoueur et où l’on change de monstre après chaque défaite), j’ai pris la peine de montrer les codes de triche ! Eh oui, ce jeu contient bien des triches ! Mais elles ont été difficiles à découvrir puisqu’elles sont assez compliquées à utiliser…
Pour ce faire, il faut d’abord vider sa barre d’énergie, puis activer un code qui permet de déverrouiller le code d’activation des triches… puis d’utiliser ce code… et d’enfin utiliser les codes de triche désirés ! Je ne les ai pas tous montrés, surtout que l’un d’entre eux permet de débloquer tous les contenus du jeu (que j’ai déjà obtenus) et l’un d’eux n’a même pas d’effet. Certains sont très amusants, en particulier celui qui permet de tirer des projectiles très rapidement ! Je regrette d’ailleurs que celui-ci ne soit pas un véritable power-up dans le jeu, car il se serait très bien incorporé dans le gameplay !
Vous pouvez trouver la liste des codes ici : https://tcrf.net/War_of_the_Monsters#Hidden_Cheats
Bon, ça y est… nous en avons enfin fini avec ce jeu !
Pour la prochaine fois… « le Mal trouvera sa voie » !
War of the Monsters est sur le PlayStation Store : https://store.playstation.com/fr-fr/product/EP9000-CUSA01981_00-SCES512240000001
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