Warhammer 40K Eternal Crusade [Revisión / Review ] - Español

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=12TxIGDQb0E



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Review
Duration: 4:44
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Uno de esos juegos que prometia muchisimo y se ha quedado en muy poco. Una vuelta al universo warhammer que, como casi siempre, deja un sabor agridulce.

Prepara tu bolter por que esto es indiebacon y le damos un rápido vistazo a Warhammer 40k: Eternal Crusade.

Bueno pues volvemos al universo warhammer de la mano de Behaviour Interactive, y, mucho me temo, los fans del juego de mesa tendremos que seguir esperando por juegos que realmente hagan justicia a la marca.

Como ya comente en algun otro video, games workshop cambio hace mucho su modelo para otorgar licencias. De un tiempo a esta parte parece que cualquier estudio puede sacar un juego de warhammer, pero sinceramente son muy pocos los que realmente merecen la pena. Quizás los mas destacables de los ultimos años, sin darle muchas vueltas a la cabeza, sean Mordheim, Armada y total war warghammer.

El titulo que hoy nos ocupa, sin ser el peor juego de la historia, no llega al nivel de esos tres. Pero el principal problema es lo que prometio el estudio cuando lanzaron el juego. La idea era crear algo mas cercano a un mmo, al estilo planetside, donde las facciones pudiesen luchar en una guerra continua, pero al final el juego se quedo en un shooter en tercera persona, que si bien tiene ciertas carencias, por si solo no es un mal juego.

Pero empecemos por el principio, como veis la versión que os estoy enseñando es la version free to play, por que el juego se ha publicado tanto en una opcion gratuita como en otra de pago. Es importante remarcar que la experiencia será practicamente la misma, salvo por unos cuantos detalles. Esta version gratuita siempre estubo en la cabeza de los creadores, solo que al principio la idea era limitar a los jugadores que no comprasen el titulo a jugar como carne de cañon para los orcos, pero lo que nos hemos encontrado al final es mucho mas. Como jugadores gratuitos tendremos acceso a las cuatro facciones del titulo, los marines espaciales, el caos, los orcos y los eldar, e incluso, podremos jugar con todas las clases menos los soldados de asalto. Este giro en la politica de Behivour es genial por que nos permite examinar más afondo el juego antes de comprarlo.

Pero obiamente no todo iban a ser buenas noticias, al no comprar el juego si que tendremos limitada la experiencia que adquieren nuestros personajes, tanto en los recursos necesarios para comprar armas como en los puntos para aumentar las habilidades. Y sinceramente me parece un buen modelo teniendo en cuenta que la idea es dejarte probar el juego para ver si te gusta. Ademas, toda esa experiencia, puntos y recursos que no estamos ganando se almacenan por si decidimos dar el salto a la version de pago. Que ademas nos da dos opciones, por un lado podemos comprar el juego en la pagina de steam por 20 euros o, una vez que hayamos comprado recursos de pago en el juego por ese valor se desbloqueara el juego completo.

Pero no nos engañemos, el juego tiene varios problemas, y la verdad es que no son pequeños. Empezando por una optimizacion un poco pobre y, sobre todo, una falta de calidad en las animaciones y en algunas texturas, el juego parece estar en fase beta mas que ninguna otra cosa. Y creo que eso es lo que esta pasando, Eternal Crusade se vendio como otra cosa, un juego masivo con batallas epicas que iba a revolucionar la industria, pero por diferentes motivos ha terminado siendo una sombra de lo que prometia y, creo firmente, que todo se ha visto afectado por ello.







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