Pit People [ Revisión / Review ] - Español
Un juego en acceso anticipado que promete carcajadas mientras mezcla el humor con la estrategia por turnos, así es la nueva creación de behemoth.
Preparate para una dosis de humor absurdo por que esto es indiebacon y hoy le damos un rápido vistazo a Pit People
Pit people es el nuevo titulo del estudio Behemoth, creadores de castle crashers y battleblock theater. Un estudio con una personalidad propia que llevan por bandera en todos sus títulos, con un sentido del humor que se podría asemejar a adult swim o, incluso, a los momentos mas disparatados de los monthy Python.
La historia comienza con un poco de historia sobre el mundo en el que estamos, un mundo que sufrió un gran cataclismo cuando un oso gigante espacial choco contra el planeta. Algo que como os decía, no sorprende mucho viniendo de Behemoth, pero que desde luego es un inicio impactante. Después de esa cinemática tomaremos el control de Horatio, un simple campesino que trata de luchar por su supervivencia. El juego mezcla partes relativamente serias con misiones del todo absurdas y algunos chistes sobre caca. Todo en Pit People juega alrededor de ese humor, desde los diálogos y las pantallas de carga, hasta los elementos gráficos y los efectos de sonido. Y hablando de sonido, una mención especial debe hacerse a Will Stamper, que pone la voz al narrador de la historia y que en mi opinión es tan buena como la usada en Darkest Dungeon. Pero como siempre que tratamos estos temas, os dejo una pequeña muestra para que valoreis por vosotros mismos.
Pero si solo nos quedásemos en la parte de humor dejaríamos pasar un juego que promete mucho mas. Dentro de Pit People encontraremos un juego de estrategia con todas las letras, puede que la estética este muy alejada de otros títulos en el género, pero nadie dijo que la estrategia tenía que ser seria. En el combate, que es la parte principal del juego, tendremos una serie de unidades, cada una con equipacion y habilidades diferentes, que se moverán sobre un tablero para intentar derrotar a nuestro rival. Por otro lado, tendremos la opción de capturar a alguno de esos guerreros para que se unan a nosotros, para ello tendremos que dejar al personaje enemigo que nos interese para el final y, una vez que el resto estén muertos, tratar de capturarlo usando una jaula. No os voy a engañar, esta mecánica hace que muchas veces me desviase del camino de una misión por que vi un personaje que simplemente no podía dejar escapar, como la mama troll.
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