Wolfchild Game Genie (Master System)
No vídeo de hoje trago Wolfchild para Master System. Wolfchild é um jogo de plataforma da Core Design lançado para o Master System em 1993. O jogo é um jogo de plataforma de rolagem lateral. O jogador guia Saul através de vários níveis, passando por plataformas e atirando em vários monstros, resultado de experimentos Quimera. Inicialmente, Saul é controlado em sua forma humana normal, porém quando coletamos energia suficiente ele se transforma em um híbrido lobo-humano e ganha um ataque de projétil. Saul tem uma barra de vitalidade que inicialmente consiste em 8 segmentos, mas pode conter até 12. Tocar nos inimigos não causa danos a Saul, mas ser atingido por suas armas ou por perigos ambientais (como espinhos ou chamas) sim. Pegar power-ups de saúde e ganhar mais de 8 segmentos de vitalidade transforma Saul em sua forma de homem-lobo; sofrer dano e cair para 8 ou menos segmentos de vitalidade novamente reverte Saul à sua forma humana. Ele perde qualquer munição de arma especial adquirida quando volta à sua forma humana. Existem também itens que prolongam o comprimento da barra de vitalidade (até um máximo de 20). Saul perde uma vida quando perde toda a sua vitalidade, e o jogo termina se o jogador não tiver mais vidas extras.
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Códigos Action Replay usados neste vídeo:
Infinite Lives 00C1-0009
Infinite Energy 00C1-0107