Workers & Resources: Soviet Republic S02E06 | Gebäude-Editor 101 | Let's Play (German)

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Das langersehnte Update kam noch pünktlich zu Weihnachten an und ich habe nun endlich die Zeit gefunden mir mal den Gebäude-Editor etwas genauer anzuschauen.
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Verwalten Sie alle Aspekte Ihrer eigenen Republik mit der Planwirtschaft, einschließlich Ressourcen für den Abbau, Herstellung von Waren, Bauwesen, Investitionen und auch Bürgern.

Erstellen Sie Ihre eigenen Industriekomplexe mit Be- und Entladestationen, Lagern, Lagerhäusern und Fabriken.

Bauen Sie die Infrastruktur auf und verwalten Sie den Verkehr, einschließlich Straßen, Eisenbahnen, Gehsteige, Förderbänder, Verkabelungen und Pipelines. Platzieren und verbinden Sie Fabriken, Häuser und Lager, und stellen Sie die effizientesten Verbindungen her.

Planen und bauen Sie die Wohnbereiche mit allem, was Ihre Bürger möglicherweise benötigen, um ein glückliches Leben zu führen, wie z. B. Spielplätze, Kinos, Kneipen und Geschäften.

Entsenden Sie die Bürger zur Mine, um Kohle, Eisen und andere natürliche Ressourcen zu erhalten; oder schicken Sie sie auf die Felder, um die Ernte einzuholen. Oder entsenden Sie sie in Fabriken, um Waren herzustellen.

Kauf und Verkauf von Ressourcen und Gütern aus westlichen Ländern oder anderen sowjetischen Ländern, um Dollar oder Rubel zu erhalten und die benötigten Produkte oder Ressourcen zu kaufen ... oder in neue Infrastruktur oder Gebäude zu investieren.

Genießen Sie authentische sowjetische Gebäude und Fahrzeuge, sowie realistische Landschaften der 60er bis 90er Jahre.

Spielen Sie, wie Sie wollen! Sie können sich darauf konzentrieren, natürliche Ressourcen oder Produkte zu beschaffen und sie gegen Geld einzutauschen. Sie können eine autarke Republik aufbauen oder Sie können einfach den einfachen Sandbox-Modus mit unbegrenztem Geld/Ressourcen verwenden und einfach etwas bauen.

Wirtschaftssimulation. Die Preise für Rohstoffe auf dem Weltmarkt ändern sich mit der Zeit. An einem Tag können Sie Stahl für 100$ pro Tonne kaufen oder verkaufen, aber in einigen Monaten können die Kosten auf 200$ steigen oder bis auf 50$ sinken. Der Preis von allem hängt von den Arbeitskosten und den Ressourcen ab.

Increasing difficulty. Mit den Preisen ändern sich auch die Anforderungen der Bürger und Sie benötigen mehr Ressourcen, um sie glücklich zu machen und sie zur Arbeit zu zwingen.

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