World of Warcraft Classic #2 Das Dorf der Bluthufe
In dieser Folge können wir nun endlich das start Gebiet verlassen und in das Dorf der Bluthufe reisen. Wir erledigen Quests und schaffen es auf lvl 8.
Classic erstellt das Spiel in dem Zustand neu, in dem es sich nach Patch 1.12.1 befand. C. September 2006, vor dem Start der Erweiterung The Burning Crusade . Die maximale Stufe der Spielercharaktere ist auf 60 festgelegt, alle Erweiterungsinhalte fehlen und fast alle Spielmechaniken der Originalversion wurden exakt repliziert. [4] Da die mehrfachen Erweiterungen des Spiels das Gameplay im Laufe der Zeit dramatisch verändert haben, hat Classic ermöglicht es den Spielern, die ursprüngliche Erfahrung erneut zu erleben, obwohl einige moderne Schnittstellen- und Funktionsverbesserungen, die in späteren Erweiterungen eingeführt wurden, integriert wurden, sowie das erneute Patchen von Fehlern und Exploits, die bei der ursprünglichen Version von Patch 1.12 vorhanden waren.
Die Spieler können aus den acht ursprünglichen Rassen wählen World of Warcraft : Menschen , Zwerge , Gnome und Nachtelfen für die Allianz und Orks , Trolle , Tauren und den Verlassenen für die Horde . Die ursprünglichen neun Klassen sind vorhanden: Druide , Jäger , Magier , Paladin , Priester , Schurke , Schamane , Hexenmeister und Krieger. Wie in der Originalversion des Spiels können nur Allianzspieler Paladine und nur Horde-Spieler Schamanen werden. In den Erweiterungen hinzugefügte Rassen und Klassen wie Worgen oder Todesritter sind im Spiel nicht verfügbar. Die Spielwelt wird in ihren ursprünglichen Zustand vor der Katastrophe zurückversetzt , und Erweiterungsgebiete wie die Scherbenwelt sind nicht zugänglich.
Um den Patch-Release-Zyklus des Originalspiels zu emulieren, werden Inhalte in Classic in Phasen veröffentlicht. [4] [5] Dies bedeutet, dass Spielinhalte, die ursprünglich in Patches wie den Überfällen Blackwing Lair, Ahn'Qiraj und Naxxramas , Schlachtfeldern wie Warsong Gulch und Alterac Valley sowie bestimmten Gegenständen und Quests veröffentlicht wurden, nach dem Start verfügbar sein werden zu einem Sechs-Phasen-Zeitplan. Im Gegensatz zu den Inhalts-Patches für das ursprüngliche Spiel werden in diesen Phasen die grundlegenden Spielmechaniken wie die Charakterfähigkeiten in keiner Weise geändert. Die Spielbalance ist auf die Version 1.12.1 des Spiels eingestellt.
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