Как продавать идеи издателям (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
< no description available >
Other Videos By Пилим, Трём
2024-07-16 | Про намеренное растягивание игр (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) #podcast #gamedev #геймдев |
2024-07-16 | Пинг-понг с азартными разработчиками (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) #gamedev #podcast |
2024-07-12 | Про творчество и свободу игрока (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) #podcast #gamedev #геймдев |
2024-07-12 | Что нового в Steam? Последний выпуск? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-07-12 | Издатели не нужны (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) #gamedev #podcast #геймдев |
2024-07-11 | Как Half-Life изменила индустрию (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) #gamedev #podcast #геймдев |
2024-07-10 | Как найти вдохновение? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) #gamedev #геймдев #podcast |
2024-07-09 | Как выбрать идею для следующей игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) #gamedev #геймдев |
2024-07-08 | Играть ли в инди игры инди разработчику? (ПИЛИМ, ТРЕМ) #gamedev #podcast #геймдев |
2024-07-07 | Мы все делаем игры для себя (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) #podcast #gamedev #геймдев |
2024-07-07 | Как продавать идеи издателям (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-07-07 | Саша Гудвин - как делать игру 5 лет и не потерять себя (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-07-05 | Референсы в гейм-дизайне (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-06-30 | Зачем нужен диздок? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) #podcast #steam #gamedev |
2024-06-29 | Одной игрой удовлетворить всех игроков (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-06-27 | Николай Кузнецов - можно ли сделать игру для всех? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-06-26 | Как заставить текст работать? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-06-25 | Текст и катсцены - это не геймдизайн! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-06-24 | Интересный эксперимент в геймдизайне (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-06-23 | Почему игроки не читают текст? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-06-22 | Альфина - хочу криповых покемонов (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
Tags: gamedev
indie
development
videogames
геймдев
инди
разработка
видеоигры
Разработка игр
Создание игр
Как делают игры