Креатива больше когда нет денег? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

Subscribers:
4,710
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=_nebGDaKIqQ



Duration: 0:00
1,514 views
75


Всем привет! Мы снова лампово пилим, трем между собой. Сегодня мы расскажем вам о вас, нашей аудитории по результатам заполненной формы и аналитики youtube. Поговорим про то как меняется индустрия и рынок, к чему должны быть готовы разработчики и про креатив в условиях ограниченных ресурсов. Восставшая из пепла рубрика вангования тоже будет! Заваривайте чайник душистого черного чая с мятой и прихватите имбирное печенье! Поехали!
---------
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик I Am Future).

Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://salary.cab/

Содержание:
00:00 - Приветствие!
01:33 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!
03:36 - Во что играли в последнее время?
37:37 - Рассказываем вам про вас! Итоги опросника
52:35 - Привет Urban Jungle!
59:20 - Спасибо вам за активность!
1:00:38 - Про судьбу Dwarf Fortess
1:03:26 - Про интервью разработчика Ori and The Blind Forest
1:06:14 - Креатив нужен, когда нет денег?
1:11:37 - Как поменялись издатели?
1:15:07 - Про необычный маркетинг в браузере
1:19:30 - Про потери в индустрии и изменения рынка
1:27:25 - Заключение
1:27:25 - После титров!
1:27:41 - Результаты прошлого вангования
1:34:42 - Новое Вангование!
1:45:00 - Приглашаем в опрос в телеграмм!

Телеграмм канал: https://t.me/pilimtrem
Twitter: https://twitter.com/pilimtrem
VK: https://vk.com/pilimtrem

Пилим, Трем на других платформах:
Site: https://pilimtrem.mave.digital/
Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/lt/podcast/пилим-трём/id1488527416
Google Podcasts: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly9hbmNob3IuZm0vcy8xMDdhMDI4Yy9wb2RjYXN0L3Jzcw==
Spotify: https://open.spotify.com/show/7LDvtbRvtXyVMXcE3iIvFG
Яндекс.Музыка: https://music.yandex.ru/album/9502810




Other Videos By Пилим, Трём


2025-04-20Откуда брать истории для игр? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-19Потенциал мобильного гейминга потерян? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-18Как меняется жизнь с издателем игр (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-175 лет делал игру Silly Polly Beast (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-17Андрей Чернышев (Anji) - 5 лет делаю игру про аниме-девочку в панельке (ПИЛИМ, ТРЕМ)
2025-04-14Нет денег - есть креатив (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-13Издатели теперь на ровне с инди-разработчиками? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-12Лезем в гору в игре Cairn! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-12Игровая индустрия потеряла 50 тыс. человек, что же дальше? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-11Сейчас рок-н-ролл времена в геймдеве (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-11Креатива больше когда нет денег? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-09Финансовая поддержка женских команд разработчиков! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-09Выбирайте издателя как жену! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-07Влияют ли вишлисты на продажи игр? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) #GameDev#IndieGame#Shorts
2025-04-07Аккуратнее обсуждайте договора с издателями игр! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-04Как набрать 70к вишлистов? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-03Что за игра Woodo? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-03Woodo - уютные игры покоряют Steam (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-03Вирусная игра Deliver At All Cost (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-02Самое время быть инди-разработчиком из СНГ! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-01Делаем хорроры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)