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파이어 엠블렘 인게이지 리뷰
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Fire Emblem Engage에 대한 매력은 거의 없습니다.
그러나 훌륭한 전투와 독특한 기술은 평범하고 영감을 주지 않는 캐릭터와 줄거리를 보완합니다.
intendo가 Fire Emblem Engage 의 존재를 깜짝 공개 한 첫 순간부터 저는 매료되었습니다. 나는 Three Houses and Fates 를 좋아 했고 이 새로운 항목이 같은 종류의 — 용서해주십시오 — 세계와 그 캐릭터에 감정적으로 애착을 갖게 하는 매력적인 스토리텔링을 제공할 것으로 기대했습니다. 하지만 파이어 엠블렘 인게이지 는 그런 기대에 부응하지 못했고, 대신 예쁘지만 밋밋한 캐릭터들이 있는 텅 빈 세상을 70시간 넘게 보냈습니다.
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Engage 는 첫 번째 Fire Emblem 의 영웅 인 유령 Marth와 함께 마지막 전투를 시작하는 바이 컬러 머리의 주인공 Alear로 시작합니다 . 천년 후, Alear는 오랜 세월 동안 지켜온 어머니와 청지기의 환영으로 마법의 잠에서 깨어납니다. Alear는 그들이 Fire Emblem 의 30년 이상의 역사에서 영웅의 정신과 힘을 담고 있는 12개의 마법 엠블럼 링의 도움으로 사악한 Fell Dragons를 물리칠 운명인 신성한 드래곤임을 알게 됩니다.
Engage 의 가장 큰 문제 는 이야기에 이해 관계가 없다는 것입니다. 게임의 과정을 바꿀 수 있는 선택은 없으며 치약 머리의 주인공 이 따라야 할 단일 경로만 있습니다. 나는 감정적으로 붙잡을 것이 아무것도 없이 스토리 미션에서 스토리 미션으로 튀는 느낌이 들었다. 내가 Three Houses 를 플레이했을 때 나는 평등주의적인 Fódlan에 대한 Claude의 꿈을 믿은 황금 사슴이었습니다. Fates 에서 나는 태어난 땅을 지키는 데 전념하는 Hoshido의 딸이었습니다. 하지만 저는 Three Houses 나 Fates 에서 했던 방식으로 Engage 에 투자할 수 없었습니다 . 그곳에는 투자할 것이 없었다.
Engage 는 너무 공허한 느낌입니다. 동료는 시각적으로 흥미롭지만 단순한 자리 표시자처럼 보입니다. Three Houses 에서 했던 것과 같은 수준으로 그들과 상호 작용할 수 없습니다 . 함께 할 집안일도, 해야 할 정원 가꾸기도 없습니다. 대신 친구 몇 명과 함께 식사를 하거나 반짝이는 선물을 주어 지원 수준을 높여 전투력을 높일 수 있습니다. 당신은 여전히 동료들과 유대감과 관계를 형성할 수 있습니다. Engage 는 예쁜 사람들이 침을 흘리기에 부족하지 않습니다. , 또는 고요한 공주.
Fire Emblem Engage의 스크린샷에는 긴 검은 머리와 흐르는 듯한 의상을 입은 남자가 카메라를 향해 손을 뻗고 있습니다.
나는 댄서 Seadall이 최고의 능력을 가졌기 때문에 "로맨스"했습니다. 그리고 나는 장발 소년을 좋아합니다. 이미지: 닌텐도
캐릭터 개발 부족 외에도 Engage 의 다른 시스템도 실제로 게임을 구체화하지 않습니다. Engage 를 사용하면 다른 캐릭터와 대화를 지원하는 것과 같은 방식으로 12명의 Emblem 영웅과 대화할 수 있습니다. 그러나 내가 놓친 Fire Emblem 게임 의 영웅을 알 수 있는 기회가 있다고 생각한 곳에서 내가 얻은 것은 당신이 당신의 능력을 약간 높일 수 있도록 허용하는 것 외에는 게임에 전혀 추가하지 않는 얕은 한 문장 대화였습니다. 더. 그보다 더 나쁜 것은 엠블럼이 Big Plot Moments 사이의 극소수 외에는 서로 대화조차 하지 않는다는 것입니다.
Engage 는 너무 공허한 느낌이야
그런 낭비처럼 느껴집니다. 플레이어 선택의 부족에도 불구하고 엠블럼 과 캐릭터 사이에 할 수 있는 일이 너무 많았습니다.경험. 당신이 살고 있는 허브 세계인 솜니엘조차 공허함을 느꼈습니다. 다음 전투를 위해 스탯을 한두 개 향상시키는 근력 훈련 미니 게임과 특별한 아이템을 얻을 수 있는 와이번 슈팅 갤러리가 있습니다. 하지만 그게 다야. 전장에서 애완동물을 입양할 수 있지만, 애완동물과는 아무런 관련이 없습니다. 당신은 그들을 Somniel의 목초지로 내보내고, 종류가 많지 않은 새로운 애완동물을 보는 것 외에도, 그들이 다음 식사에 사용할 반짝이는 조약돌, 약간의 야채를 떨어뜨리기를 기다리거나, 말 그대로 말똥. 집에 있는 고양이나 비둘기와 물질적인 차이가 없기 때문에 다음 고양이나 비둘기를 주울 의미가 없어 전투가 끝나면 들판을 수색하는 것을 그만둘 지경에 이르렀다.
파이어 엠블렘 인게이지의 스크린샷에는 화려한 공을 입고 즐거운 표정을 짓고 있는 어두운 피부의 여성이 등장합니다.
악당이 아닌 어두운 피부색 의 Fire Emblem 캐릭터? 가입하세요! 이미지: 닌텐도
전투는 이 게임의 구원의 은총이었습니다. 나는 Triangle Strategy 가 나를 원했던 이후로 좋은 전략 RPG를 갈망해 왔으며 Engage 는 그것을 멋지게 긁습니다. 저는 이 게임에서 70시간을 보냈습니다. 완주하는 데 필요한 시간보다 훨씬 많은 30시간을 보냈습니다. 군대를 만들고 엠블럼을 장착하고 가능한 한 적은 턴으로 전투에서 승리하는 데 필요한 전략을 세웠기 때문입니다. .
Engage 의 전투는 다른 Fire Emblems 와 동일한 전술 전략 전투 입니다. 다른 점은 엠블럼 영웅이 추가되었다는 것입니다. 과거 파이어 엠블렘 의 전사를 소환할 수 있는 12개의 엠블럼 링이 유닛에 장착되어 있습니다.각 영웅은 전투의 흐름을 바꿀 수 있는 고유한 힘을 가지고 있습니다. 시구르드는 일직선상에 모인 적을 꿰뚫는 강력한 돌격 공격을 합니다. Lyn의 활 공격은 맵 전체에서 적을 공격할 수 있습니다. 아군을 돕거나 적을 해칠 수 있는 타일을 추가하는 등 지도 지형을 바꾸는 Corrin의 능력과 주변 2제곱 반경 내의 모든 것을 손상시키는 Ike의 강력한 해머 공격이 정말 마음에 들었습니다. 하지만 내가 가장 좋아하는 능력은 Byleth에 속했는데, Byleth는 자신의 1칸이 있는 아군에게 두 번째 턴을 부여할 수 있었습니다. 나는 두 번째 턴을 활용하기 위해 내 동맹국을 올바른 구성으로 배치하는 것을 모든 전투의 목표로 삼았습니다. 한 턴에 2~3개의 체력 막대로 적을 쓸어버리는 파괴적인 공격을 퍼부을 수 있었습니다.
Fire Emblem Engage의 스크린샷에는 붉은색과 파란색의 머리카락과 눈을 가진 주인공 Alear가 Engage 반지를 뽐내며 주먹을 불끈 쥐고 있는 사람이 등장합니다.
12개의 엠블럼 링 중 하나와 교전하여 Fire Emblem 의 과거에서 강력한 아군을 소환하세요. 이미지: 닌텐도
하지만 몇 가지 문제가 있습니다. 약 30시간이 될 때까지 눈치채지 못한 메뉴에 필요한 진행 시스템이 많이 묻혀 있습니다. 예를 들어 특정 유대 수준에서 엠블럼의 어지러운 기술 배열을 상속받을 수 있습니다. 단, 계승 능력을 해제하기 위해서는 엠블럼 영웅과 결속 대화(캐릭터 지원 대화와 유사)를 해야 합니다. Alear라면 Emblems와 유대 대화를 나누는 것은 간단합니다. 엠블렘 영웅들이 솜니엘에 들어와서 그들과 대화를 나눌 수 있습니다. 대화를 시작하려면 잘못된 이름의 메뉴를 드릴다운해야 하기 때문에 동료 중 하나일 때는 더 어렵습니다. 또한 기술을 배운다고 해서 즉시 활용할 수 있는 것은 아닙니다. 먼저 장비해야 합니다. 약 35시간이 걸렸고 몇 번은 "이게 왜 이렇게 힘들지?" 내가 그것을 알아 내기 전에 전투. 감사,참여 _
Fire Emblem Engage 의 전투 에는 매우 매혹적인 무언가가 있습니다 . 다른 방법으로는 추천할 만한 것이 거의 없는 게임에서 70시간 이상을 만족스럽게 보낸 이유입니다. Fire Emblem 이 진행됨 에 따라 Nintendo의 기본 전술 RPG 시리즈를 경험한 적이 없다면 훌륭한 점프 포인트입니다. 그러나 당신이 나와 같고 Three Houses 또는 Fates 에서 느꼈던 것과 같은 감정 을 느끼고 싶다면 그 게임을 다시 하는 것이 좋습니다.
Fire Emblem Engage 는 Nintendo Switch에서 1월 20일에 출시됩니다.