Постапокалипсис может быть приятным! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
< no description available >
Other Videos By Пилим, Трём
2024-12-31 | KLETKA - переосмысление леталки (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-29 | Когда действительно нужен фидбэк извне? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-28 | Взлет и падение cozy игр! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-28 | Игра должна вызывать эмоции у зрителя! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-27 | Секрет разработки интересной игры! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-27 | Мобильные игры творчество или метрики? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-27 | Михаил Чупраков - релиз Potion Craft, коллаба с Balatro (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-19 | Игроки смотрят больше чем играют (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-19 | 250 000 000+ загрузок! Red Ball и Snail Bob (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-15 | В ранний доступ выходить надо уже со следующим апдейтом (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-13 | Постапокалипсис может быть приятным! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-13 | Женя Кистерев - Я - будущее! 4 года разработки (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-11 | Как с деньгами на конец 2024? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-09 | Использование ИИ для анализа аудитории (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-07 | Романсить поезда?! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-06 | Цените возможность делать игры! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-05 | Посмотреть на свою игру свежим взглядом (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-04 | Как разработчики хорроров шутят друг над другом (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-03 | Где продажи? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-12-03 | Геймдев в 2025. Как жить дальше? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-11-29 | Как делать хоррор если боишься хорроров? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |