X3:Terran Conflict #879 - Ein teures Problem

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Um den Greif zu produzieren, muss meine Werft 40.000 Energiezellen haben. Nur wie soll ich die liefern, wenn die Lager übervoll sind? Da passt nichts mehr rein. Irgendwie muss ich also überzählige Ressourcen auslagern. Und das wird sicher teuer.

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Trade, Fight, Build, Think - so lautet der Slogan von Egosofts X-Reihe.
Das 2008 heraus gekommene Spiel "X3: Terran Conflict" ist das 4. Spiel dieser Serie, die bislang 7 Teile und mehrere AddOns umfasst. Da ich von X3:Rebirth eher enttäuscht war und mich auch das 2019 neu heraus gekommene X4: Foundations nicht wirklich überzeugen konnte, habe ich mich wieder diesem meiner Meinung nach ausgereiftesten Teil der Serie zugewandt und kämpfe mich durch ein Universum, das aus über 200 Sektoren besteht und von 7 Spezies und zahlreichen Fraktionen bevölkert wird.
Während ich den Handel vorwiegend angeheuerten NPC überlasse, ist mein Schwerpunkt das "entspannte ballern" - ich genieße die vielfältigen Kampfmissionen dieses Spiels und stürze mich bei jeder Gelegenheit in einen weiteren Kampf.
Ganz entspannt :).

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