좌표계 및 기준 XYZ 축 랜더링 (3D Simul Editor Prototype)

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Game:
Prototype (2009)
Duration: 0:38
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좌표계 및 기준 XYZ 축 랜더링 (3D Simul Editor Prototype)

C# + .NETCore + WinForm + OpenTK (OpenGL)




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