Zombie Defense mit Hammurabi (Babylon) #13 | Das Ende naht | CIV 6 Gameplay [DE]
In diesem Lets Play wagen wir uns mit Hammurabi und Babylon in einen neuen Kampf gegen die Zombies. Werden wir das Babylonische Reich trotz wandelnden Untoten zu neuer Größe bringen oder wie die Azteken überrannt werden?
Viel Spaß mit dem neuen Versuch Zombies vs. Babylon und Civilization 6 Gameplay.
Das Volk der Babylonier stellt eine Zivilisation in Civilization VI dar. Sie werden von Hammurabi angeführt, unter dem ihre Standardfarben hell- und dunkelblau sind. Sie sind mit dem Babylon-Pack verfügbar, das am 19. November 2020 veröffentlicht wurde.
Die Zivilisationsfähigkeit der Babylonier ist Enuma Anu Enlil, die es ihnen erlaubt, vollständige Technologien freizuschalten, wann immer ihre jeweiligen Eurekas ausgelöst werden, zu einem Preis von 50% ihrer Wissenschaftsgeneration pro Runde. Ihre einzigartige Einheit ist der Sabum Kibittum, und ihr einzigartiges Gebäude ist der Palgum (der die Wassermühle ersetzt).
Im neuen Modus "Zombie Defense", der im Frontier Pass veröffentlicht wurde können wir endlich unsere Zivilisation mit einer Horde Untoter messen. Im Modus "Zombie Defense" hat jede im Kampf getötete Einheit die Chance, sich als Zombie vom Schlachtfeld zu erheben, der dann den nächstgelegenen Nicht-Zombie jagt und angreift. Erfolgreich getötete Einheiten respawnen selbst als Zombies. Wir haben neue Fallen- und Barrikadenverbesserungen, die auf eigenem oder neutralem Territorium gebaut werden, um Zombie-Einheiten, die sie durchqueren oder in ihrer Nähe sind, Schaden zuzufügen. Wir können auch zwei Stadtprojekte bauen, mit denen wir die Zombies innerhalb unserer Stadtgrenzen vorübergehend kontrollieren können. Dadurch können wir die Zombies umleiten, um feindliche Einheiten anzuvisieren oder sie aus der Stadt zu bewegen.
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→ Playlist zu Zombie Defense in CIV 6: https://youtube.com/playlist?list=PLAd4rlCgd07Hzv6Qs8Kb83rmrLBqyDi6U
#Civ6 #Zombies #Civ6Babylon
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