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Top 100 Most Viewed Videos by Alkai_TV


Video TitleViewsCategoryGame
1.Alte Häuser abreißen und neue bauen! | Medieval Dynasty #83455Medieval Dynasty
2.ASKA #10 | Der nächste Blutmond zieht auf und wir werden angegriffen!280ASKA
3.Captain of Industry #01 | Wir beginnen mit dem Aufbau unserer Industrie!274Captain of Industry
4.Wir starten eine neue Gemeinschaft (Tödlich) | State of Decay 2 #01227State of Decay 2
5.ASKA #11 | Mehr Reet wird für weitere Betten benötigt und eine Fischerhütte wird errichtet!184ASKA
6.Der Beginn | Dyson Sphere Program #01181Dyson Sphere Program
7.ASKA #12 | Der nächste Blutmond geht auf... Skelette greifen unser Lager an!179ASKA
8.Captain of Industry #657 | 5 weitere Gewächshäuser für die Dieselproduktion werden errichtet!175Captain of Industry
9.Industries of Titan #01 | Start des ersten Versuchs im Überlebenmodus & auf Titan160Industries of Titan
10.Captain of Industry #658 | Und nochmal werden weitere Gewächshäuser errichtet!139Captain of Industry
11.Timberborn #310 | Überlegungen und Vorbereitungen für die obere Etage der Stadt werden getroffen!128Timberborn
12.Timberborn #138 | Der Erdbagger läuft und wir bauen die erste Terraforming-Station!127Timberborn
13.Going Medieval #55 | Wir beginnen mit dem Bau einer neuen Aussenmauer um das Land zu vergößern!126Going Medieval
14.Wir rächen unseren Sohn! | Medieval Dynasty #99120Medieval Dynasty
15.Going Medieval #01 | Auf geht's in ein neues Abenteuer... Der Bau unserer Burg hat begonnen!112Going Medieval
16.Desynced #103 | Weitere Story- und Forschungsstränge erreichen ihr derzeitiges Ende!108Desynced
17.Captain of Industry #264 | Die Überproduktion der Lebensmittel wird jetzt zu Futter verarbeitet!107Captain of Industry
18.Captain of Industry #237 | Wir planen und beginnen die Produktion von Graphit!100Captain of Industry
19.Workers & Resources: Soviet Republic #30 | Weitere Produktionen werden geplant! (realistisch & leer)99Workers & Resources: Soviet Republic
20.Surviving the Abyss #01 | Abtauchen und Gründung unserer Unterwasserkolonie zum Klonen von Menschen!93Surviving the Abyss
21.The Planet Crafter #68 | Die Basis wird weiter verschönert und erweitert!91The Planet Crafter
22.Going Medieval #13 | Wir plündern die Leichen und bauen unsere Burg wieder auf!84Going Medieval
23.Captain of Industry #257 | Das Baugebiet ist endlich fertig... der Blueprint wird weiter geplant!83Captain of Industry
24.7 Days To Die #309 | Tag 52 - Die Basis wird weiter gebaut und Überlegungen bzgl. E-Zaun! (Insane+)837 Days to Die
25.Unsere Gebäude verfallen - Knappheit von Holz,Bretter und Ziegel! 420+Pop! | Farthest Frontier #1479Farthest Frontier
26.Aquatico #01 | Abtauchen und Beginn unserer Unterwasserkolonie!76Aquatico
27.Captain of Industry #222 | Die Kupferproduktion verdoppeln und der Bauplatz gen Meer wird knapp!75Captain of Industry
28.7 Days To Die #356 | Nacht 76 - Die letzte Nacht vor der Blutnacht! (Insane+)747 Days to Die
29.7 Days To Die #263 | Der Kampf ums überleben... Blutnacht Tag 28! (Insane+)747 Days to Die
30.Captain of Industry #238 | Der Bioabfall wird für die Versorgung der 2. Stromlinie verwendet!72Captain of Industry
31.7 Days To Die #381 | Tag 90 - Weiteres Holz wird benötigt und der Bau geht weiter! (Insane+)717 Days to Die
32.Workers & Resources: Soviet Republic #31 | Die Menschen sind unglücklich! (realistisch & leer)71Workers & Resources: Soviet Republic
33.Workers & Resources: Soviet Republic #29 | Das Abwasser bereitet uns Probleme! (realistisch & leer)70Workers & Resources: Soviet Republic
34.Captain of Industry #266 | Die Betonproduktion läuft und die Kupferproduktion kommt als nächstes!70Captain of Industry
35.Timberborn #288 | Die Golems haben Stromprobleme... wir bauen weitere Ladestationen!68Timberborn
36.Captain of Industry #529 | Mal wieder nicht aufgepasst... fehlende Wartung führt zu Problemen!66Captain of Industry
37.Timberborn #231 | Der Bau des großen Staudamms wird begonnen!66Timberborn
38.Captain of Industry #239 | Vorbereitung und Planung der Siliziumproduktion!65Captain of Industry
39.Nightingale #97 | Wir betreten die erste Apex Gruft... und es ist etwas enttäuschend!65Nightingale
40.Techtonica #31 | Auf zur Reparatur von EB-1734!63Techtonica
41.Timberborn #266 | Dachterassen werden gebaut und erste Überlegungen zu der Lage der Lagerfeuer!62Timberborn
42.Aquatico #32 | Die ersten Parfümerien und Modehäuser errichten!61Aquatico
43.Timberborn #347 | Eine lange Regenzeit reicht nicht aus um das Staubecken zu füllen!61Timberborn
44.Captain of Industry #235 | Der erste Muldenkipper und Mega-Excavator wird fertiggestellt!61Captain of Industry
45.The Planet Crafter #74 | Finale... die Geschichte des Planeten und der Aufseher wird gelüftet!60The Planet Crafter
46.Captain of Industry #417 | Der gewonnene Bauplatz wird für weitere Regensammler genutzt!60Captain of Industry
47.Captain of Industry #305 | Die Anlagen zur Dieselproduktion werden erweitert!60Let's PlayCaptain of Industry
48.Industries of Titan #155 | Welle 9, 10 und Expansion gen Osten! (Überleben|Titan)60Industries of Titan
49.Captain of Industry #347 | Weitere Farmen für die Lebensmittelproduktion werden errichtet!59Let's PlayCaptain of Industry
50.Timberborn #01 | Unsere erste Biberkolonie nach langer Zeit!59Timberborn
51.Aquatico #25 | Weitere Plantagen, Gewächshäuser, Pilzhöhlen und Steinbrüche errichten!59Aquatico
52.Per Aspera #01 | Es beginnt... Startschuss für unsere Marskolonie!57Per Aspera
53.Captain of Industry #07 | Nochmal von vorne und effizienter bauen & planen!57Captain of Industry
54.Koloss-töten-Quest... wie wird sie enden? (Tödlich) | State of Decay 2 #5256State of Decay 2
55.Weitere Logisitk Stationen auf Eta Vulp IV errichten und Erze abbauen! | Dyson Sphere Program #22756Let's PlayDyson Sphere Program
56.Empires of the Undergrowth #37 | 1.2 Unterwerfung (Unmöglich)... man muss schneller werden!56Empires of the Undergrowth
57.Going Medieval #42 | Kaum ist ein Angriff erledigt kommt der nächste!56Going Medieval
58.Stranded Alien Dawn #01 | Auf in ein neues Abenteuer... erstmal ins Tutorial reinschauen!56Alien Dawn
59.Timberborn #434 | Der nördliche Bereich der Wasserräder wird vollständig zum Bau freigegeben!56Timberborn
60.Timberborn #244 | Wir benötigen mehr Strom und Behausungen... Bau von Generatoren und Wohnhäuser!55Timberborn
61.Empires of the Undergrowth #36 | 1.2 Unterwerfung (Unmöglich)... keine Verbesserung in Sicht!55Empires of the Undergrowth
62.7 Days To Die #365 | Tag 81 - Der Bunker bekommt einen seitlichen Zugang! (Insane+)557 Days to Die
63.Xenonauts 2 #35 | Die Entführungsmission ist nicht ohne... wie viele Verluste werden wir haben?55Xenonauts 2
64.Wartales #244 | Das Sicherheistsystem wird überwunden und wir erhalten den Schatz von Fürst Laheart!55Wartales
65.7 Days To Die #358 | Blutnacht Tag 77... hält die Basis den Ansturm aus? (Insane+)557 Days to Die
66.Captain of Industry #243 | Wieder einmal weitere Farmen und Wasserauffangbehälter werden errichtet!54Captain of Industry
67.Captain of Industry #420 | Letzte Vorbereitungen für den Start der Medikit-Produktion treffen!54Captain of Industry
68.Blutseuche ist nicht nett! (Tödlich) | State of Decay 2 #0254State of Decay 2
69.Captain of Industry #258 | Letzte Vorbereitungen für das XXL- Bauprojekt werden getroffen!54Captain of Industry
70.Timberborn #245 | Das Wasser geht nur Neige... das große Bibersterben hat begonnen!53Timberborn
71.Captain of Industry #128 | Neue Stützmauern bei der Kohlegrube bauen und weiter zuschütten!53Captain of Industry
72.Captain of Industry #103 | Die erste Stufe der neuen Rampe ist endlich fertig und weiter gehts...!53Captain of Industry
73.Against the Storm #288 | Zykluskarte Prestige 20 mit Echsen, Harpyien und Füchsen! (Teil 1)52Against the Storm
74.7 Days To Die #366 | Tag 82 - Die Verteidigung für unseren Turm ist am entstehen!! (Insane+)527 Days to Die
75.Captain of Industry #265 | Die neue Zement- und Betonproduktion ist am Entstehen!52Captain of Industry
76.Captain of Industry #100 | Die neue Rampe leicht verbreitern und den Berg dafür weiter abtragen!52Captain of Industry
77.Xenonauts 2 #51 | Wir schießen ein großes Ufo ab... NA ist nicht mehr zu retten!51Xenonauts 2
78.Techtonica #01 | Der Beginn eines neuen Abenteuers... dieses mal unter Tage!51Techtonica
79.7 Days To Die #327 | Nacht 61 - Mauern werden weiter hochgezogen! (Insane+)517 Days to Die
80.Timberborn #267 | Anordnung der Lagerfeuer ist nicht ganz so trivial... muss weiter getestet werden!51Timberborn
81.Wartales #83 | Wir fangen uns nochmal Stufe 7 Bären!50Wartales
82.Captain of Industry #249 | Wir bauen und verbinden die restlichen Regensammler!50Captain of Industry
83.Captain of Industry #294 | Die Brotproduktion wird umgesiedelt zu unserer Stadt!50Captain of Industry
84.Captain of Industry #236 | Die Gummi- und Schwefelproduktion wird erhöht!50Let's PlayCaptain of Industry
85.Wartales #245 | Unser neues Truppenmitglied Cavie bekommt endlich ihre Ausrüstung!50Wartales
86.Captain of Industry #02 | Eisenproduktion aufbauen und Kohleabbau starten!50Captain of Industry
87.Können wir uns stabilisieren? (Tödlich) | State of Decay 2 #1349State of Decay 2
88.Captain of Industry #245 | Bau weiterer Farmen um die Brenngasproduktion zu erhöhen!49Captain of Industry
89.Timberborn #421 | Wir haben es geschafft über 300 Golems im Betrieb zu haben!49Timberborn
90.The Planet Crafter #69 | Weitere Autobauer für die Mutagen- und Larvenproduktion werden errichtet!49The Planet Crafter
91.Captain of Industry #349 | Der Rückbau der alten Rampe beschert uns viel Schüttmaterial!49Captain of Industry
92.Stranded Alien Dawn #04 | Jetzt geht es los... Versuch 1 mit einem Überlebenden und auf Wahnsinnig!49Alien Dawn
93.Captain of Industry #282 | Die neuen Wartungsdepots werden geplant!49Captain of Industry
94.7 Days To Die #363 | Tag 80 - Mauern sind soweit fertig... der Bau des Turms geht weiter! (Insane+)497 Days to Die
95.Captain of Industry #583 | Die Zeit ist gekommen... die neue Dieselproduktion wird geplant!49Let's PlayCaptain of Industry
96.Timberborn #351 | Die Gärbottiche nehmen den Betrieb auf und weiterer Bauplatz wird vorbereitet!49Timberborn
97.Captain of Industry #225 | Die Nahrung geht zur Neige und wir benötigen weitere Farmen!48Captain of Industry
98.Captain of Industry #05 | Unser erster Beton und Diesel wird produziert!47Captain of Industry
99.7 Days To Die #392 | Nacht 96 - Weitere Mini-Bunker für die E-Zäune werden errichtet! (Insane+)477 Days to Die
100.7 Days To Die #331 | Tag 63 - Blutnacht... der Kampf ums Überleben beginnt! (Insane+)477 Days to Die