301. | 【CPT決勝】神がかったももちの強さ…この2人にはそれ以外にも大きな差があった?「ぷげらはまだ○○なんですよね。今の課題なのかも」【ももちvsぷげら】【スト5/SF5/SFV】【ハイタニ】 | 43 | | Street Fighter V
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302. | 「この行動強いからやって」と頼んでも友人に断られる…ゲームプレイ上のポリシーでぶつかり合う場合はどうすればいいのか?「格ゲーの大会とかだったら●●ですね」【ハイタニ 切り抜き】 | 44 | |
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303. | 技を重ねることが難しいスト5。他の格ゲーでも難しいの?格ゲーの「重ね」について語る「重ねが難しくなったのは恐らく○○が原因」【ハイタニ】 | 44 | |
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304. | ミリア・セス・ちづる…あまり見かけなかったキャラが実は強いと知って衝撃を受けた話「KOFのちづるとかは地元で誰も使ってなかった」【ハイタニ 切り抜き】 | 44 | |
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305. | 【SFL】スト4時代の盟友「うりょ」がSFLに出場することを心から喜ぶハイタニ「ここにうりょが入れて良かった。本当に応援してる」【ハイタニ切り抜き】 | 44 | | Street Fighter V
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306. | 3rdとセイヴァーが好きな理由について「攻守の入れ替わりが激しいゲームが好き」「一定状況になったらガードするしかない、みたいなのはあまり好きじゃない」【ハイタニ】【切り抜き】 | 44 | |
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307. | どこまでが格ゲーと言える?対戦格闘ゲームの基準について「○○に選ばれてるから格ゲーと判断してる」「○○は結構やったけど、格ゲーに近い読み合いができて楽しい」【ハイタニ・トラボ切り抜き】 | 44 | |
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308. | りゅうせいと言えば”美の追求”…実は○○がキッカケだった?【ハイタニ/りゅうせい切り抜き】 | 44 | |
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309. | ランクマで勝ちまくる時、負けまくる時の違いがわからない。何か理由はあるのか?ハイタニの解答「ストイックな話になるけど、○○するしかない」【ハイタニ】 | 44 | | Street Fighter V
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310. | プロゲーマーになりたい方必見?ゲームを仕事にして良かったこと・苦労した事とは「○○の制約がない」「試したいことがあっても○○を最優先しないといけない」【ハイタニ切り抜き】 | 44 | |
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311. | ○○してると好き嫌いが無くなりますね。食べられなかったものが大好きに変わった話「好き嫌い少ないけど、○○は意味あるのかなと思う」「○○は食べられなかったけど大好きになった」【ハイタニ・KSK切り抜き】 | 44 | |
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312. | 【スト6コーチング】格ゲーで重要な画面の意識について・ディージェイにコーチングするハイタニ「〇〇にされてるっていう感覚を持って欲しい」【ハイタニ・切り抜き】 | 44 | |
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313. | 全キャラ使ったうえで一番面白い投げキャラはこいつ!あのキャラの面白さについて語るハイタニ【ハイタニ・切り抜き】【スト6】 | 45 | |
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314. | マゴ昇天芸の戦場カメラマンだったハイタニ、当時○○に怒られたエピソードを話す「俺はあれ違うと思うんすよね!って言われた」【ハイタニ】 | 45 | |
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315. | 【AWT2022】GO1のスイフトマスターが仕上がりすぎている件「なんじゃこれ…w」【ハイタニ・切り抜き】 | 45 | |
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316. | 「ときど」の努力の凄さについて語るハイタニ「ときどさんがやってるからってそれをマネしようとしても、普通はできない」【スト5 ハイタニ】 | 45 | | Street Fighter V
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317. | 豪傑・新宿の狂犬・クレイジーラスカル…3人にとって「格闘ゲーム」とはどういう存在なのか?「逃げられない○○」「俺を○○してくれたもの」「○○に置いてあったもの」【ハイタニ/大須晶/アール切り抜き】 | 45 | |
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318. | 波動拳はリュウ、昇竜拳はケンが得意。竜巻旋風脚はどっちが強い?「シリーズ通して地上は○○・空中は○○」「総合すると…○○やな。」【ハイタニ切り抜き】 | 45 | |
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319. | スト6のアイツがめちゃ強そうで板橋ザンギエフのウキウキ具合を予想するハイタニ【ハイタニ・切り抜き】 | 45 | |
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320. | 『置き技』として強い技とはどういう技なのか?「簡単に言うと●●い技」「Gの●●とかは全てを兼ね備えてる。本来あっちゃいけない性能」【ハイタニ 切り抜き】 | 45 | |
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321. | 【スト6】「ケンとかクソ強いから」〇〇はリュウの弱点!?バーンアウトした時の戦略について【ハイタニ・切り抜き】 | 45 | |
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322. | 対戦の邪魔をする格ゲーキャラのカスタム・ステージがあるのはどうなの?と言う話「格ゲーは対戦だけを楽しむものではないから難しい」「一番良いのは○○にすること」【ハイタニ切り抜き】 | 45 | |
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323. | 「動きは正直あんま◯◯…」テクニカルプレイヤーsakoさんのある特性とももちの二刀流について【ハイタニ・切り抜き】 | 210 | |
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324. | プロゲーマーが格ゲーの調整・制作側を批判することについてどう思うか。ハイタニの意見を語る「ふわっとした答えにはなっちゃいますが…」【ハイタニ】 | 46 | |
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325. | SFLでボンちゃんが苦戦中…しかし、その苦労を乗り越えたからこそ今のプレイがあると語るハイタニ「初めて見て衝撃を受けたうちの1人がボンちゃん。こんなに●●に出来るんやって…」【ハイタニ 切り抜き】 | 46 | |
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326. | 「最強っすね」自宅でも上手くなれる最強の取り組みについて【ハイタニ・切り抜き】 | 46 | | Street Fighter X Tekken
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327. | 「〇〇は結構多いですね、格ゲーは」弱キャラ使いが爆発する瞬間と翔についての話【ハイタニ・切り抜き】 | 46 | |
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328. | 【ハイタニ】「ももちさんと横に並んだ時に俺の方が低く見えるのは納得がいかない」身長を聞かれてもなおゴネるプロゲーマー【切り抜き】 | 46 | |
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329. | 【閲覧注意】こくじんが○○を漏らした話【ハイタニ】 | 46 | | Dragon Quest Rivals
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330. | 「ダイヤが無差別帯に入れられるのはおかしい」と言う意見に反応するハイタニ「もし自分が強くなった時に対戦できなくなる」「ダイヤはゴールにしちゃって良いと思う」【スト5 ハイタニ】 | 46 | | Street Fighter V
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331. | 同チーム内で真逆の考え方!?sakoさんとときどさん、それぞれの個性について「見てる方からすると相当面白いw」【ハイタニ・切り抜き】 | 46 | |
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332. | プロ同士、同じ相手と10先を続けたらとてつもない高みに到達するのか?それとも…「その場合、どちらかが必ず○○します。そうならなかったのなら、元々凄い才能の持ち主」【ハイタニ】 | 46 | |
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333. | 【スト6新情報】新キャラ映像を見て使用キャラが決まりそうなハイタニ「かわいいアベル人気出そうやな…こいつ使おうかな」「システム的に●●キャラが強そう」【ハイタニ切り抜き】 | 47 | | Street Fighter 6
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334. | 【ゴネ】答えたくない質問にはゴネで徹底抗戦するハイタニ | 47 | |
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335. | 相手と体力がほぼ同じになったハイタニ、70秒間睨み合ってしまう【ハイタニ・切り抜き】【スト6】 | 47 | |
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336. | 【トパチャンDAY2】「相当やり込んでる人じゃないと伝わらないのが残念だけど、今のはスーパープレイですよ…」Shuto-ウメハラ戦を見て鳥肌ものの衝撃を受けるハイタニ【スト5】 | 47 | | Street Fighter V
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337. | 【SFL】忍ismチームメイト・ジョニィのセールスポイントを語るハイタニ「○○が少ない。大きく崩れる事がない」「勝つためなら何でもやる。誰でも出来るプレイじゃない」【ハイタニ切り抜き】 | 47 | | Street Fighter V
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338. | 【闘劇昔話】若かりしウメハラのカッコよさに改めて驚くハイタニ【闘劇04 サム零・GGXX#R・鉄拳4】【ハイタニ ゆうたつ切り抜き】 | 47 | | Tekken 4
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339. | 「頭使ってディフェンスする人」ふ〜どさん・ももちさんの驚異的な強さについて語る【ハイタニ・切り抜き】 | 47 | |
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340. | 【哲学】四足歩行vs二足歩行について語る「地上にいる時点で過疎ゲーセンみたいなもの、そこで最強を語っても仕方がない」「足が生えてる時点で別に…」【切り抜き】 | 47 | |
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341. | 【スト6】「これ1本で行く!w」ザンギエフを使ったらインパクトおじさんになってしまったハイタニ【ハイタニ・切り抜き】 | 47 | |
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342. | 格ゲーは心が折れ、他の好きなことも何一つ続けられない…何か物事を継続するコツはあるの?「何事でもそうだけど、○○を使うのは良い方法」【ハイタニ/Haitani切り抜き】 | 47 | |
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343. | 【スト6】みんな苦手なJPの遠距離攻撃の対策を見つけました「かなり有用な対策」【ハイタニ・切り抜き】 | 48 | |
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344. | ココノエ・リロイ・GT悟空…格ゲーDLCキャラにバランス崩壊級の壊れキャラが多いのはなぜなのか?【ハイタニ切り抜き】 | 48 | |
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345. | 史上最強ガイル使い・こたか商店。の語録「具が出ている」の意味とは一体?「恐らく○○」【ハイタニ/Haitani切り抜き】 | 48 | |
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346. | スト4時代に人気のあるキャラを使うべきだと感じてしまったある事件について語るハイタニ【ハイタニ・切り抜き】 | 48 | | Street Fighter X Tekken
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347. | 「青春でしたね」スト5初期のやり込みを思い出して感慨深くなるハイタニ【ハイタニ・切り抜き】 | 48 | | Street Fighter V
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348. | 対人ゲームをやってても虚しくなってしまうというお便り。対人ゲーにハマる人とはどんな人なのか?「●●するぐらいの人の方が向いてるのかも」【ハイタニ 切り抜き】 | 48 | |
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349. | ヒット確認は上(スタン値)下(キャラ)どちらでするべきなのか?ハイタニの解答「俺がやってたのは○○でした。でも、それぞれにメリットがあります」【スト5】 | 48 | |
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350. | ハイタニ・ガチくんがお互いのプレイスタイルの印象を語る。「最初は○○だと思ってた。ウル4の頃からそれが無くなり…」【SF5/SFV/スト5】【ハイタニ/ガチくん切り抜き】 | 48 | | Street Fighter V
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351. | ハイタニが格ゲーで好きなシステム・好きじゃないシステムは何?「レバー後ろで○○があまり好きじゃない、強すぎる」「読んでたら返せるものが好き。○○とか○○」【ハイタニ切り抜き】 | 48 | |
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352. | アケコンからパッドに変えたけど、「アケコンなら勝ってた」と言う気持ちが消えない。小路KOGはどうやって克服したのか?【ハイタニ/小路KOG切り抜き】 | 49 | |
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353. | かなりテクい強化!?ミカの調整を見たハイタニの反応「かなり強くなってるけど、慎重に調整してるね。」【ハイタニ】【スト5調整リストに対する反応】 | 49 | | Street Fighter V
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354. | ハイタニが見せるお手本のモダンルークの球撃ちに驚くXQQとゼロスト「ガイルよりガイルだぞ、これ!」「お手本、見せるわ」【ハイタニ・切り抜き】 | 77 | |
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355. | 新体制になったハイタニ!ガチで格ゲー解説枠を狙ってる件・人生を変えた闘劇優勝の話【ハイタニ・切り抜き】 | 49 | | Street Fighter X Tekken
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356. | 試合中に喋るのは難しい…試合中でも話せる格ゲーマーとは?「あの人はいつでも○○なイメージがある」【ハイタニ・トラボ切り抜き】 | 49 | |
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357. | 記録に残る・記憶に残るプレイヤー…格ゲー界では誰になるのか?「記憶はやっぱウメハラさんじゃない?名試合が多すぎる」「記録は○○さんになんのかな」【ハイタニ】 | 49 | |
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358. | 「最先端」にいるプレイヤーはどこから学びを得ているのか?ガチ相談に対するハイタニの解答「強くなって参考にできる人が少なくなって来た人は●●からヒントを得ている」【ハイタニ 切り抜き】 | 49 | |
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359. | 格ゲーの特殊掛け合いについて熱く語るハイタニ「一番好きなのは●●vs●●」「普段と状況が異なる演出が好き。なんでかっていうと…」【ハイタニ切り抜き】 | 49 | |
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360. | 格ゲー初心者の質問「相手の攻めをガード中、ボタンが押せないまま負ける。何か良い方法ない?」【ハイタニ 切り抜き】 | 50 | |
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361. | 先日のスト5の調整で最も強くなったキャラ・最も弱くなったキャラは誰だと思う?「強化は多分○○。弱くなったのは…」【ハイタニ/Haitani切り抜き】【リュウ/ガイル】 | 50 | |
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362. | 昨今のゲームでは頻繁に入るアップデート。キャラ調整に泣かされるプロも多い中、どれくらいの間隔が適切だと考えるか?ハイタニ・Shutoが解答【ハイタニ/Shuto切り抜き】 | 50 | |
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363. | 少し令和っぽい話題をしようとすると何もかもが間違っているおっさんハイタニ【ハイタニ】 | 50 | | Street Fighter V
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364. | EVOを優勝したのをキッカケにプロになれたりゅうせい。しかしその裏には恩人の働きがあった…「元々はEVO行く気なかった。でも…」【ハイタニ/りゅうせい切り抜き】 | 50 | | Street Fighter V
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365. | 初心者が荒らしキャラを選ぶことのメリット・デメリットをハイタニが解説「強い人に勝ちたいならアリ。ただし○○になる」「”強い人”と”強い人に勝てる人”は全く違う」【ハイタニ スト5】 | 50 | | Street Fighter V
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366. | 言われてみれば確かに?スラを撃たないバルログ使いはスラを撃ってくれる他のバルログ使いに支えられている、と言う話【ハイタニ スト5】 | 50 | | Street Fighter V
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367. | ゲームのチュートリアルについて持論を述べる「昔のゲームにはチュートリアルは無かったし、それが当たり前で覚えて来た」「本来は○○なゲームデザインが理想だと思ってる」【ハイタニ切り抜き】 | 50 | |
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368. | 「かずのことGGSTで対戦するとしたら、●●する」格上との対戦で重要なこと【ハイタニ 切り抜き】 | 50 | | Guilty Gear -STRIVE-
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369. | 1戦抜け・切断に怒る人について「1戦抜けはシステムなので全然悪い事じゃない。でも1戦抜けしてる人って多分○○だから、それに怒ってる人がいるんだと思う」【ハイタニ切り抜き】 | 51 | |
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370. | 「圧殺してるなぁ…」謎の強モダンリリーに惨敗したハイタニ。板橋ザンギエフの試合を研究してリベンジマッチに挑む【ハイタニ・切り抜き】【スト6】 | 51 | | Street Fighter V
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371. | 格ゲーおじの言う「強キャラかどうか見れば大体わかる」は本当なのか?「ぶっちゃけ言うと●●です」【ハイタニ】 | 51 | |
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372. | あまりにも納得のいかないマシュマロに対し謎のスイッチが入るハイタニ【ハイタニ 切り抜き】 | 51 | |
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373. | 【RUST】釈迦さんに値切り交渉してみた結果【ハイタニ・切り抜き】 | 51 | |
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374. | コアコパ昇竜が基本コンボみたいになってる風潮を覆すハイタニ「コアコパ昇竜なんて激ムズコンボですよ」【ハイタニ 切り抜き】 | 51 | |
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375. | 【スト6】ウメハラさんがあのガイルを使ったら絶対にヤバい件「頭おかしいぐらい〇〇が強い」【ハイタニ・切り抜き】 | 51 | |
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376. | 【SFL2023】スト6で猛威を振るいそうなあのチームの4枠目が絶対狙われてる件について【ハイタニ・切り抜き】 | 51 | | Street Fighter X Tekken
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377. | 今年はカワノ元年が来るのか?今後も勝ち続けると思う?「○○が他の人と違うんですよね」「○○でどうなるかは読めない」【ハイタニ切り抜き】 | 51 | | Street Fighter V
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378. | ナッシュ大幅強化か!?新TCにより”あの技”からコンボにいける…「それめっちゃ強いな」「中足確認出来んのかな?出来たらかなり強いね」【ハイタニ】【スト5調整リストに対する反応】 | 51 | | Street Fighter V
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379. | 関西鉄拳のレジェンド「マタドール」の話。鉄拳5時代のプレイヤーが好きすぎて珍しく熱が入るハイタニ「勝ちすぎてヤバいと思ったプレイヤー」【ハイタニ】 | 51 | | Street Fighter V
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380. | 格ゲーで人生が狂った男・りゅうせい。無事に全国大会を優勝するまでの道のり…そしてその後「優勝しても○○と思った」【ハイタニ/りゅうせい切り抜き】 | 51 | |
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381. | CPT WW#3でガチくんが1回戦負けした「謎のララ」の正体が●●で笑ってしまうハイタニ【ハイタニ】 | 51 | |
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382. | SFLグランドファイナル面白すぎた。これを超える決勝戦はもう見れないかもしれない。「一番熱かったのは…」【ハイタニ切り抜き】 | 52 | |
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383. | ヌキさん人望の話・こくじんさん改名の時のポイントについて話すハイタニ【ハイタニ・切り抜き】 | 52 | |
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384. | スト6でまず先に「研ぎ澄ます」べき部分について【ハイタニ・切り抜き】【もこうコーチング】 | 52 | |
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385. | 【CPT Wウォリアー】うりょローズのVトリガー連携が凄すぎる!スト5でもガン攻めスタイルのうりょに大喜びのハイタニ「やっぱ攻撃力あるね~うりょ」【ボンちゃんvsうりょ見どころまとめ スト5】 | 52 | | Street Fighter V
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386. | 【SFL】優勝候補筆頭「Good 8 Squad」の不安材料を語るハイタニ「前回のどぐらは忙しい人が多いチームだった。今回はガチくんとカワノと言う○○2人がいるから…」【ハイタニ切り抜き】 | 52 | | Street Fighter V
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387. | 格ゲーはあまり調整し続けない方が良いのでは?との声に、格ゲーが調整され続ける理由をハイタニが解説【ハイタニ】 | 52 | |
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388. | 【CPT】ウメハラ相手に凄まじく冴えた動きを見せ、序盤圧倒する大谷!しかし王の壁は厚かった、が…成長した姿に感動するハイタニ「大谷マジで強くなってるな…」【ウメハラvs大谷】【スト5/SF5/SFV】 | 52 | | Street Fighter V
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389. | ナリ君が羨ましすぎるふ~どキッズ、愛が溢れすぎてハイタニの元へ誤爆マシュマロを送ってしまう【ハイタニ スト5】 | 52 | |
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390. | ぷるるコーチング中にホンダの頭突き対策してたら新しい発見があった件【ハイタニ・切り抜き】【スト6】 | 55 | |
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391. | ゲーセンの仕事は楽?給料安い?ゲーセンで働いた経験を持つ2人が店員の仕事について語る「基本的には立ちっぱで一生○○と○○をやってる仕事」「普通は仕事中に○○なんて出来ない」【ハイタニ・KSK切り抜き】 | 52 | |
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392. | 配信を仕事にする難しさ・配信者という仕事をどう考えているか?人気配信者2人が語る【ハイタニ・KSK】【ハイタニ切り抜き】 | 53 | |
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393. | マゴを破壊した総師範KSKの格ゲー界随一の能力とは?「対戦したくない」「ちゃんと○○を選んでる」【ハイタニ・KSK】【ハイタニ切り抜き】 | 53 | |
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394. | 【スト6】ウメハラvsひぐち戦!攻め攻めのひぐちガイルが超カッコよかった件「ひぐち!カッケーよ!お前のガイル!」【ハイタニ・切り抜き】 | 53 | | Street Fighter 6
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395. | 【闘劇昔話】本人すら超久しぶりに見た!?ハイタニメディア初登場時の写真が怖すぎてハイタニ本人が驚いてしまう【闘劇04 KOF2003・セイヴァー】【ハイタニ ゆうたつ切り抜き】 | 53 | | The King of Fighters 2003
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396. | ルークが強すぎて勝てないプレイヤーが勝てるようになった?元々才能あるプレイヤーがルークで開花しただけなのか?「キャラを変えて開花するのはよくある。なぜなら…」【ハイタニ/りゅうせい切り抜き】 | 53 | |
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397. | 【CPT】sakoアンチのハイタニ、sakoの対戦相手のエドを全力応援し始めてしまう「sakoさんこういう動きに弱いよ~!はいオッケー!」【スト5/SF5/SFV】【sako vs X】 | 53 | | Street Fighter V
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398. | ゲーセンで、実力差のある相手への連コインは迷惑?「全く問題ないです。それぐらいなら普通だと思います。俺は○○連コインされたことあります」【ハイタニ/Haitani切り抜き】 | 53 | |
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399. | 【闘劇昔話】「闘劇史上最高の試合」だったと言われる試合は●●だった…【闘劇04 カプエス2 VF4 3rd】【ハイタニ ゆうたつ切り抜き】 | 53 | | Capcom vs. SNK 2
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400. | 「多分めっちゃ差がついてるよね?」スト6のスタートダッシュが〇〇で難しい??【ハイタニ・切り抜き】 | 53 | |
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