201. | Factorio #3-186: Endlich Raketensilos - was lange dauert kann doch nur gut werden? | 0 | | Factorio
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202. | Factorio #4-029: Die Öfen stehen, nur die Logistik lässt ncoh auf sich warten... | 0 | | Factorio
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203. | Factorio #3-089: Kabel, Technologiekarten, Jivolit, ... aber zunächst fehlt etwas entscheidendes! | 0 | | Factorio
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204. | Factorio #3-248: Als nächstes kommen die KI-Kerne | 0 | | Factorio
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205. | Factorio #3-306: Jivolit? Oder doch Schwefel? Das sieht doch alles gleich aus... | 0 | | Factorio
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206. | Factorio #3-277: Anzapfen beim Crotinium | 0 | | Factorio
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207. | Factorio #3-190: Feinschliff in der Siliziumproduktion | 0 | | Factorio
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208. | Factorio #3-231: Holzige Aussichten! | 0 | | Factorio
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209. | #03.4 - Autoproduktion für Züge #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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210. | Factorio #3-350: Heute ist nicht alle Tage... nur: wann und wie es weitergeht ist die Frage | 0 | | Factorio
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211. | Factorio #2: An Angel's World 056 - Ein bisschen Logik, ein bisschen Strom... | 0 | Vlog | Factorio
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212. | Factorio #3-108: Beißerparty, Spinnenbeine und Upgrade-Arbeiten | 0 | | Factorio
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213. | Factorio #3-055: Diskussionen mit Patrick und erste fliegende Helferlein | 0 | | Factorio
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214. | Factorio #3-021: Heute zu dritt am Start - Saphiritabbau und -verarbeitung ziehen um (Teil 2) | 0 | | Factorio
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215. | Factorio #2: An Angel's World 069 - Ab heute wird geVLogt! Zusammenfassung und Ausblick | 0 | Vlog | Factorio
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216. | Factorio #2: An Angel's World 055 - Die Bahn kommt - Vorbereitung einer neuen Erzverarbeitung | 0 | | Factorio
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217. | Factorio #4-022: Weiter geht der Aufbau der Bahnstation | 0 | | Factorio
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218. | Factorio #4-095: Gleich gibt es erste rote Fläschchen aus der neuen Produktion! | 0 | | Factorio
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219. | #08.5 - weiterer Ausbau für mehr Materialdurchsatz #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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220. | #05.3 - Die Entladung der Platten-Eisenbahn ist im Aufbau #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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221. | #17.3 - Da fehlt noch Material in der Mall! Neubau statt Umbau? #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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222. | Factorio #3-270: Bei der Nugget-Verarbeitung werden wieder die Module kanpp | 0 | | Factorio
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223. | #21.3 - Finalisierung unserer Motoren-Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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224. | Factorio #4-025: Batterien und Robotergestelle | 0 | | Factorio
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225. | #28.1 - Direktversorgung für die Mall: Anfang vom Ende des Mainbus-Konzepts #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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226. | Factorio #2: An Angel's World 039 - Logistiknetz zu Forschungszwecken - Die ersten Robbies fliegen! | 0 | Vlog | Factorio
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227. | Factorio #3-048: Die Steinverarbeitung steht wieder, jetzt fehlt nur immernoch eine Zugdispo dafür | 0 | | Factorio
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228. | Factorio #2: An Angel's World 036 - Die Produktivität steigt - Kupferspulen und Lötmittel laufen an! | 0 | | Factorio
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229. | Factorio #4-084: Ohne Kunststoff geht es nicht! Die Produktionslinie wird fertig | 0 | | Factorio
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230. | #11.1 - Letzte Vorbereitungen für die neue Produktionslinie #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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231. | Factorio #4-035: Neue Akkus als Vorbereitung für die Lasertürme | 0 | | Factorio
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232. | #02.6 - Der Materialddurchsatz steigt ... Mall Part 2 #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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233. | Factorio #2: An Angel's World 046 - Mineralschlamm, zum 2. - große Verarbeitung zerstoßener Steine | 0 | | Factorio
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234. | #29.4 - Neue Gleise gen Süden #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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235. | #11.7 - Artillerie-Granaten: Automatisiert und bald auch in Massen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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236. | Factorio #3-006: Forschung Tier 3 - Logistik-Technologiekarten für eine höherwertige Erzverarbeitung | 0 | Vlog | Factorio
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237. | Factorio #3-316: Die üebrarbeitete Rohimersit-Verarbeitung kann anlaufen | 0 | | Factorio
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238. | Factorio #4-005: Renaissance der Kohleverstromung: Die Windenergie reicht nicht aus! | 0 | | Factorio
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239. | Factorio #4-135: Eine Raffinerie für blaue Schaltkreise | 0 | | Factorio
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240. | #30.4 - Erzförderer, Öfen, Verladebahnhof... Auftakt für die neue Großfabrik! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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241. | Factorio #3-335: Wir brauchen mehr Züge für Rohmaterial (1) | 0 | | Factorio
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242. | Factorio #3-227: Anschluss von nächsten Stiratitfeld und Umbau in der Stiratit-/Kohle-Zugdispo | 0 | | Factorio
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243. | #16b.2 - Vorarbeiten für die Motorenfabrik! Neue Bahnhöfe für Eisen und Stahl #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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244. | Factorio #3-218: Mal wieder total verrechnet.... | 0 | | Factorio
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245. | Factorio #3-022: Abhilfe für die Splitter-Problematik & Aufbau der ersten Zugdispo-Stelle | 0 | | Factorio
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246. | Factorio #2: An Angel's World 003 - Nur Theater mit den Algen! | 0 | | Factorio
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247. | Factorio #4-148: Schienen legen wie bei der deutschen Bahn - nur schneller! | 0 | | Factorio
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248. | Factorio #3-144: Ob die Planung zum Aufbau gleich geklappt hat - Anlauf der Prozessorfertigung? | 0 | | Factorio
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249. | Factorio #3-113: Bahnanschluss mit Hindernissen - Da stimmt etwas nicht mit dem Gleis zum Reaktor! | 0 | | Factorio
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250. | Factorio #4-142: Bei den Schaltkreisen gehts voran - zumindest mit den Bahnhöfen | 0 | | Factorio
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251. | #03.5 - Die ersten Schaltkreise kommen per Zug #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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252. | Factorio #4-038: Unser Eisenerz schmilzt dahin (...was soll man denn auch sonst damit machen?!) | 0 | | Factorio
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253. | Factorio #3-132: Eine Produktionslinie für Lithium muss her! (1) | 0 | | Factorio
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254. | #20.5 - Züge für ein neues Rohstoffgebiet #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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255. | Factorio #3-057: Weiter geht es mit der Erzverarbeitung: Die erste Hütte für Jovolit entsteht | 0 | | Factorio
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256. | Factorio #4-063: Unser Roboternetz dehnt sich aus | 0 | | Factorio
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257. | Factorio #3-310: Endspurt beim Crotinium | 0 | | Factorio
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258. | #25.1 - Statt HTN: Zugdispo-Blaupausen aus der eigenen Schmiede #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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259. | Factorio #3-098: Das Material fließt, fehlen nur noch die Produktionshallen | 0 | | Factorio
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260. | Factorio #4-105: Treibstoffproduktion im Testbetrieb | 0 | | Factorio
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261. | #18.7 - Maxxing IV: Auch die blauen Fläschchen können jetzt ganz fix #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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262. | #14.3 - Die paar Akkus reichen uns noch lange nicht... #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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263. | Factorio #3-042: Bevor die Raffinerie kommt muss erst einmal die Mauer weg... | 0 | | Factorio
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264. | #19.2 - Ein paar Infos zur 0.18.x von Patrick #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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265. | Factorio #3-307: Nachdem die Stiratitverarbeitung läuft geht es jetzt beim Crotinium gut weiter | 0 | | Factorio
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266. | #31.2 - Noch nicht ganz am laufen, aber schon wird erweitert! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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267. | #16.2 - Optimierter Materialfluss: Balancing für die Be- und Entladung von Zügen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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268. | Factorio #4-162: Einmal über die Karte und zurück | 0 | | Factorio
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269. | Factorio #3-154: Zugdispo und Materialbahnhof kommen als Erstes | 0 | | Factorio
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270. | #18.6 - Das neue Labor geht in Betrieb, mehr Effizienz bei der Forschung! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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271. | #18b.2 - Ein neues Rohstoffvorkommen wird erschlossen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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272. | Factorio #4-111: Das Robonetzwerk wächst! Die neuen Kupferöfen laufen an | 0 | | Factorio
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273. | Factorio #3-258: Anlauf der zweiten Eisenlinie, danach weiter zum Jivolit | 0 | | Factorio
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274. | #25.2 - Die Zugdispo-Steuerung im Detail #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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275. | #17.1 - Zahnräder und Rohre für das Motorenwerk #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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276. | #12.4 - ...und sie flieeeeeegt! Countdown und Raketenstart - nach 61,5 Stunden #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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277. | #06.1 - Kleiner Umbau von Produktionen und Bahnhof #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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278. | Factorio #3-083: Weitere Details zur Zugdispo und Anlauf der Jivolit-Erzbrecher | 0 | | Factorio
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279. | Factorio #4-034: Logistiksystem vs. Lasertürme: Was erforschen wir als nächstes? | 0 | | Factorio
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280. | Factorio #4-155: Eine Grenze für die Forschungsproduktion - lange überfällig? | 0 | | Factorio
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281. | Factorio #2: An Angel's World 061 - Weiter geht's mit Stufe 2: Eine Flotationsraffination entwerfen | 0 | | Factorio
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282. | #29b.1 - Ein großer Bahnhof für geballtes Wissen (in Fläschchen?) #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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283. | Factorio #3-328: Neue Chemiefabriken für die seltenen Metalle | 0 | | Factorio
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284. | Factorio #3-266: Jetzt kann die Robo-Produktionslinie anlaufen | 0 | | Factorio
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285. | Factorio #3-334: ...und weiter geht's mit dem nächsten Projekt | 0 | | Factorio
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286. | Factorio #2: An Angel's World 006 - Lötzinn für die roten Schaltkreise | 0 | | Factorio
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287. | Factorio #4-174: Der Fehler bei den Erzbahnhöfen hat sich gut versteckt... | 0 | | Factorio
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288. | #23.1 - Temporäre Gleise müssen weichen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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289. | Factorio #3-153: Vorarbeiten für die Materie-Techfabrik | 0 | | Factorio
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290. | Factorio #4-067: Upscaling! Mehr Eisenplatten durch mehr nutzbare Öfen | 0 | | Factorio
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291. | #28b.2 - Rote Fläschchen werden als erstes Verlagert #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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292. | Factorio #2: An Angel's World 047 - Steine, Ziegel und Lehm... und ein Kohleband für frische Filter! | 0 | | Factorio
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293. | Factorio #3-135: Nach dem Umlegen der Mineralwasser-Station kann die Produktion fast anlaufen | 0 | | Factorio
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294. | Factorio #4-094: Die Erzquelle sprudelt! Jetzt kann die Eisenverarbeitung wachsen | 0 | | Factorio
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295. | Factorio #3-058: Eine neue Sortierung für Saphirit ist nötig, aber die Ausarbeitung dauert... | 0 | | Factorio
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296. | Factorio #3-246: Aufgeladen und bereit für mehr | 0 | | Factorio
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297. | Factorio #4-073: Eine Rohölverladung muss her! | 0 | | Factorio
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298. | Factorio #4-146: Bei Eisen und Stahl sidn die ersten Errgebnisse zu sehen | 0 | | Factorio
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299. | Factorio #3-122: Jetzt kann die Stahlproduktion wieder anlaufen! | 0 | | Factorio
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300. | #15.3 - Kein Raketentreibstoff...dank des Schmiermittels?! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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