401. | #02.6 - Der Materialddurchsatz steigt ... Mall Part 2 #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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402. | #10.3 - Wohin mit der Schwefelsäureproduktion? #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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403. | Factorio #3-246: Aufgeladen und bereit für mehr | 0 | | Factorio
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404. | Factorio #2: An Angel's World 049 - Da wird die Luft dünn... mehr Sauerstoff aus Elektrolyse | 0 | | Factorio
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405. | #05.4 - Erste Testfahrt mit dem neuen Zug #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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406. | Factorio #4-005: Renaissance der Kohleverstromung: Die Windenergie reicht nicht aus! | 0 | | Factorio
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407. | Factorio #3-003: Eisen und Kupfer laufen, doch langsam gibt es dicke Luft! | 0 | | Factorio
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408. | #04.2 - Es war ein mal ... ein Wald #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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409. | Factorio #2: An Angel's World 029 - Der Weg zur Schlackeverarbeitung ... ist noch laaaaaang | 0 | | Factorio
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410. | Factorio #3-256: Geodenschredder udn Auslaugung stehen heute an | 0 | | Factorio
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411. | Factorio #3-218: Mal wieder total verrechnet.... | 0 | | Factorio
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412. | Factorio #3-345: Endlich eine Kupferversorgung für die Leichbauteile | 0 | | Factorio
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413. | Factorio #3-177: Auf geht's in Richtung Weltraumforschung | 0 | | Factorio
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414. | Factorio #3-314: Wie gut läuft die neue Imersit-Beschaffung? | 0 | | Factorio
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415. | Factorio #3-094: Umbau und Erweiterung der Mall - Rohre und Motoren kommen neu dazu | 0 | | Factorio
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416. | Factorio #4-142: Bei den Schaltkreisen gehts voran - zumindest mit den Bahnhöfen | 0 | | Factorio
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417. | #18.3 - Langsam benötigen wir Bahnhöfe für Stein und Ziegel #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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418. | Factorio #3-101: Direkte Verarbeitung der Geoden am Ort der Erzeugung ist unser Plan | 0 | | Factorio
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419. | Factorio #3-093: Umbau und Erweiterung der Mall - Mittlere Produktionshallen weichen für kleine | 0 | | Factorio
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420. | #03.6 - O(el) zapft is! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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421. | Factorio #4-063: Unser Roboternetz dehnt sich aus | 0 | | Factorio
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422. | #21.4 - Neubau der Produktionslinie für Raketensteuereinheiten #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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423. | Factorio #4-185: Ein neuer Fabrikkomplex für Steuereinheiten entsteht | 0 | | Factorio
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424. | Factorio #3-064: Acht Zugstationen mit Material für unsere Schaltkreise | 0 | | Factorio
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425. | Factorio #3-045: Mehr Produktivität für die Raffinerie und der erste Schwefel für das Saphirit | 0 | | Factorio
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426. | #14.3 - Die paar Akkus reichen uns noch lange nicht... #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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427. | Factorio #2: An Angel's World 035 - Unser erstes reines Zinnerz! | 0 | | Factorio
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428. | #01.3 - Von Schaltkreisen und Zahnrädern #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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429. | #09.2 - Neues Rezept für Raketentreibstoff - Verzweiflung liegt in der Luft #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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430. | Factorio #3-145: Eine Großproduktion für Produktivitätsmodule | 0 | | Factorio
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431. | Factorio #4-162: Einmal über die Karte und zurück | 0 | | Factorio
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432. | Factorio #3-183: Eine Fabrik für Steuereinheiten? Die fehlt wohl noch als Blaupause... | 0 | | Factorio
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433. | Factorio #3-249: Mal sehen, was uns ein Gameserver bringt | 0 | | Factorio
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434. | Factorio #3-017: Schaltkreis-Benchmark, Flotationszellen und Klippensprengstoff stehen heute an | 0 | | Factorio
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435. | Factorio #3-262: Das war wohl nix... Extraschichten in unseren Kraftwerken | 0 | | Factorio
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436. | #25.2 - Die Zugdispo-Steuerung im Detail #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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437. | Factorio #3-099: Mod-Updates und ein neuer Steinbruch gegen den Steinmangel | 0 | | Factorio
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438. | Factorio #3-282: Genug Kupfer ist da, nur die Logistik-Roboter werden knapp! | 0 | Vlog | Factorio
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439. | #27.5 - Zugchaos an der Basis #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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440. | Factorio #4-048: Ein wenig die Schaltungen erweitern - läuft der Bahnverkehr dann besser? | 0 | | Factorio
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441. | Factorio #4-155: Eine Grenze für die Forschungsproduktion - lange überfällig? | 0 | | Factorio
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442. | Factorio #3-146: Die Module laufen - jetzt können sie verteilt werden | 0 | | Factorio
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443. | Factorio #4-042: Oben wird geknabbert, nach links expandiert! | 0 | | Factorio
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444. | Factorio #3-248: Als nächstes kommen die KI-Kerne | 0 | | Factorio
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445. | Factorio #3-076: Ideen für ein neues Kraftwerk und Beginn vom Neubau der Steinverarbeitung | 0 | | Factorio
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446. | Factorio #2: An Angel's World 006 - Lötzinn für die roten Schaltkreise | 0 | | Factorio
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447. | Factorio #3-223: Viel zu Planen und besprechen - wo kommt der 2. Reaktorblock hin? Was forschen wir? | 0 | | Factorio
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448. | Factorio #4-153: Hin und her zwischen Eisen und Schwefel | 0 | | Factorio
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449. | Factorio #3-350: Heute ist nicht alle Tage... nur: wann und wie es weitergeht ist die Frage | 0 | | Factorio
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450. | Factorio #3-252: Engpass beim Glas beseitigen | 0 | | Factorio
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451. | Factorio #2: An Angel's World 047 - Steine, Ziegel und Lehm... und ein Kohleband für frische Filter! | 0 | | Factorio
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452. | Factorio #4-159: Weiter Züge und noch mehr Öfen - aber reicht das? | 0 | | Factorio
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453. | Factorio #3-243: Produktionsgebäude bis zum Abwinken? Zumindest bis zum Materialmangel... | 0 | | Factorio
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454. | Factorio #2: An Angel's World 055 - Die Bahn kommt - Vorbereitung einer neuen Erzverarbeitung | 0 | | Factorio
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455. | Factorio #3-078: Sandherstellung mit Produktivität = Mehr Output zur Weiterverarbeitung | 0 | | Factorio
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456. | Factorio #4-146: Bei Eisen und Stahl sidn die ersten Errgebnisse zu sehen | 0 | | Factorio
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457. | Factorio #3-164: Eine Großproduktion für Leichtbauiteile entsteht | 0 | | Factorio
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458. | Factorio #4-069: In der Mall gibt's mal wieder etwas neues | 0 | | Factorio
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459. | Factorio #3-270: Bei der Nugget-Verarbeitung werden wieder die Module kanpp | 0 | | Factorio
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460. | Factorio #3-019: Jetzt wird verlagert -- Kohle & Koks ab jetzt per Zug? Die Vorarbeit ist getan! | 0 | | Factorio
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461. | Factorio #3-133: Eine Produktionslinie für Lithium muss her! (2) | 0 | | Factorio
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462. | Factorio #2: An Angel's World 002 - DIe Erzproduktion braucht viel Aufmerksamkeit! | 0 | | Factorio
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463. | Factorio #3-039: Aus 1 mach 2 - Austausch der Koksproduktion zur Verladung und Engpässe im Eisen | 0 | | Factorio
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464. | Factorio #2: An Angel's World 036 - Die Produktivität steigt - Kupferspulen und Lötmittel laufen an! | 0 | | Factorio
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465. | #13.1 - Reaktor-Regler - Teil 1: Batteriespeicher und Auswertemodul (noComment) #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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466. | #20.1 - Neue Darstellung auf der Map und neue Sounds mit der Version 0.18.3 #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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467. | Factorio #3-322: Weiter geht der Aufbau der neuen Verarbeitung | 0 | | Factorio
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468. | Factorio #4-037: Optimierungen bei der Forschung für mehr Durchsatz | 0 | | Factorio
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469. | #29.4 - Neue Gleise gen Süden #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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470. | Factorio #3-191: Die Chemie stimmt - Aufbau unserer Bateriefertigung | 0 | | Factorio
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471. | Factorio #3-090: Erste Befüllung der Uranverarbeitung - läuft es oder läuft es nicht? | 0 | | Factorio
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472. | Factorio #4-116: Dem Problem auf der Spur: Jetzt gehen wir das Zugproblem an | 0 | | Factorio
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473. | Factorio #4-204: | 0 | | Factorio
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474. | #30.4 - Erzförderer, Öfen, Verladebahnhof... Auftakt für die neue Großfabrik! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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475. | Factorio #4-192: DIe nächste Ölverarbeitung kommt unter den Upgrade-Hammer | 0 | | Factorio
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476. | #21.5 - Ein neuer Hauptbahnhof für Artillerie und Personentransport #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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477. | #17b.2 - Auch die persönliche Ausrüstung darf nicht fehlen! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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478. | Factorio #4-039: ...ein wenig feststellen (oder lästern?) über die Menschheit... | 0 | | Factorio
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479. | Factorio #2: An Angel's World 003 - Nur Theater mit den Algen! | 0 | | Factorio
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480. | Factorio #3-275: Überarbeitung der Zughaltestelle am Kraftwerk | 0 | | Factorio
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481. | #12.5 - Das Logistik-Netz muss wachsen! Die automatisierte Versorgung beginnt #Factorio Teamplay | 0 | Vlog | Factorio
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482. | #15.5 - Maxxing II: Auch die roten Fläschchen sind jetzt aufgebaut #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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483. | Factorio #3-054: Zum Abschluss noch dir Brennöfen für seltene Metalle | 0 | | Factorio
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484. | Factorio #4-038: Unser Eisenerz schmilzt dahin (...was soll man denn auch sonst damit machen?!) | 0 | | Factorio
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485. | Factorio #3-265: Das kann doch nicht laufen: Geoden an Stellen, wo sie nicht hingehören... | 0 | | Factorio
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486. | #30.7 - Rafiniert! Ölverarbeitung direkt vor Ort #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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487. | Factorio #4-019: Wohin mit dem Eisenerz-Bahnhof? | 0 | | Factorio
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488. | Factorio #3-035: Das Layout für eine komplette Erzverarbeitung steht - Aufbau der Saphiritauslaugung | 0 | | Factorio
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489. | #25.1 - Statt HTN: Zugdispo-Blaupausen aus der eigenen Schmiede #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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490. | Factorio #3-071: Eisenbahnanschluss für die linke Seite vom Stiratit (Teil 1) | 0 | | Factorio
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491. | #04.3 - Motoren und blaue Fläschchen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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492. | #10.2 - Blaue Schaltkreise und wie sie zu produzieren sind #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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493. | Factorio #3-142: Roboternetz für die Raffinerien und grüne Schaltkreise für die Prozessoren | 0 | | Factorio
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494. | #19.2 - Ein paar Infos zur 0.18.x von Patrick #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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495. | Factorio #3-346: Ausbauplanung mit Hindernissen | 0 | | Factorio
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496. | Factorio #4-041: Wohin mit der nächsten Zugdispo? | 0 | | Factorio
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497. | Factorio #3-211: Bastelzeit in der Saphiritdispo | 0 | | Factorio
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498. | #05.8 - Bahnhof-Schaltung zur Zugsteuerung #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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499. | #18.6 - Das neue Labor geht in Betrieb, mehr Effizienz bei der Forschung! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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500. | Factorio #4-125: Eine Bahnstation für das dritte Erzfeld-Gebiet | 0 | | Factorio
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