301. | Kingdom Come Deliverance 2 - Die Wache sieht uns nicht! #shorts | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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302. | Advent of Code 2024 Tag 2 - Schon jetzt verzweifelt!? | 0 | |
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303. | Das Gamejam Projekt existiert nicht! (Laut Community) #gaming #gamedevblog #twitch | 0 | |
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304. | Unsere aktuelle Version Control Struktur! #shorts #twitch #gamedevblog | 0 | |
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305. | Spezi ist offiziell out! #shorts | 0 | |
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306. | Advent of Code 2024 - Tag 5 - Easy First Try! | 0 | |
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307. | Archer Build in unserem neuen "Projekt Topas" - Wie balancen wir das nur? #shorts | 0 | |
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308. | RAM vs. VRAM in der Spiele Entwicklung und RAM auf der Switch Pt. 2 #shorts | 0 | |
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309. | Gamesförderung in Deutschland? Wie sieht's tatsächlich aus? | #shorts | 0 | |
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310. | Shader-Effekte für Bodenheilung - Heal Me, Baby Part 10 | 0 | |
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311. | Game Builds in Unity dauern ewig!!! Miese Krise #shorts #twitch #gamedevblog | 0 | |
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312. | Just2D steigt auf Unity6 auf! #shorts | 0 | |
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313. | Das ist ja FOG-tastisch! #shorts | 0 | |
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314. | Twitch API struggle mit Johannes #shorts | 0 | |
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315. | Was wollt ihr: Drova 2, oder eine frische neue IP? #shorts #drova #drovaforsakenkin | 0 | |
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316. | DAS wären realistische Quests in RPGs! #shorts #twitch #gamedevblog #gaming | 0 | |
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317. | Kingdom Come Deliverance 2 - Diebstahl lohnt sich! #shorts | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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318. | Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 6 | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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319. | So kann man Log Einträge in Unity filtern! #shorts | 0 | |
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320. | Wer ist Jeff Goldblum? Warum kennt ihn Johannes nicht? #shorts | 0 | |
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321. | Vierzig Kühe rannten im Wanderurlaub auf uns zu! #shorts | 0 | |
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322. | Unsere Firma und Drova Forsaken Kin waren ein großes Risiko #shorts | 0 | |
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323. | Theoretisch könnten wir die Welt von Drova Forsaken Kin noch 3x größer machen!!11! #shorts | 0 | | Drova - Forsaken Kin
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324. | Autonom Fahrende Autos in den USA :O #shorts | 0 | |
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325. | Wie fängt man an, ein Spiel zu entwickeln? #shorts | 0 | |
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326. | Das ist tricky am Object Pooling! #shorts | 0 | |
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327. | Die größte Herausforderung in meinem Informatikstudium! #shorts | 0 | |
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328. | Die Unique Selling Points von Heal Me Baby! #shorts #gamedevblog | 0 | |
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329. | Heilpfützen Shader Part 5, wir fixen die maximale Helligkeit #shorts | 0 | |
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330. | Längster Run in dieser Tainted Grail Quest bisher! #shorts #twitch #gaming | 0 | |
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331. | Steam nimmt 30% der Spielverkäufe ein! #shorts | 0 | |
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332. | Wieder aus Amerika zurück - Heal Me Baby Part 12 | 0 | |
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333. | Was passiert mit der Nebelmaschine bei 100 Subs? #shorts | 0 | |
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334. | Informatiker mit Technik Problemen #shorts | 0 | |
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335. | Nicht genug Spitzhacken!! #shorts #taintedgrailthefallofavalon #twitch #gaming | 0 | | Tainted Grail: The Fall of Avalon
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336. | Unsere Erfahrung mit IDs durch die Entwicklung von Drova Forsaken Kin! #shorts | 0 | | Drova - Forsaken Kin
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337. | Gothic 1 Remake Demo - Full Gameplay | 0 | |
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338. | Johannes wird von der Community gegeasllighted, F #shorts #twitch #gamedevblog | 0 | |
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339. | Advent of Code 2024 Tag 4 - Heute haben wir Overengineered. | 0 | |
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340. | Deutschland ist mal wieder absolutes Schlusslicht, auch in der Spieleförderung! #shorts | 0 | |
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341. | Kingdom Come Deliverance 2 - F wie Torch! #shorts | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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342. | Dev-Stream "Heal Me Baby" - Part 2 | 0 | |
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343. | So kann man programmieren lernen! #shorts | 0 | |
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344. | Gecko verschwindet im Nebel! #shorts | 0 | |
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345. | Questmarker sind doch überflüssig! #shorts | 0 | |
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346. | Wie sieht das agile Projektmanagement bei Just2D aus? | 0 | |
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347. | Best Of Stream Vernebelung! #shorts | 0 | |
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348. | Combo Attacks im Optimierungstest! - "Project Topas" Framework Part 11 | 0 | |
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349. | Object Streaming statt Chunking! - Framework "Project Topas" Part 2 | 0 | |
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350. | Optimierung fängt klein an! #shorts | 0 | |
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351. | Minuspunkt in Tainted Grail, ganz klar: die Bart Auswahl! #shorts | 0 | |
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352. | So sieht unsere neue Version Control für Just2D aus! #shorts | 0 | |
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353. | SO trinken (manche) Amerikaner ihre Softdrinks! Johannes plaudert vom Amerika Trip #shorts | 0 | |
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354. | Wie müssen Spieleentwickler Steuern zahlen? - Abstecher ins Thema #shorts | 0 | |
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355. | DAS wissen wir als Developer über die Switch2! (Spoiler: Gar nichts!) #shorts | 0 | |
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356. | So haben wir unsere Nebelmaschine mit Twitch eingebunden! #shorts | 0 | |
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357. | DAS haben wir bisher in Heal me, Baby! gemacht! #shorts | 0 | |
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358. | Haha, das Mitglied von HMB kann man in den Boden drücken! | #shorts | 0 | |
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359. | Fog Logik ist für Kai unbegreiflich! | #shorts | 0 | |
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360. | Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 5 | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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361. | Vor- und Nachteile von IDs! #shorts | 0 | |
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362. | Schildzauber und Effekte - Heal Me, Baby Part 9 | 0 | |
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363. | Dieses isometrisches Spiel haben Zuschauer von uns gemacht! Cool! | #shorts | 0 | |
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364. | So wird unser Pool Handler im "Projekt Topas" Framework aussehen! #shorts #gamedevblog #twitch | 0 | |
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365. | Was sind Shader eigentlich in Videospielen? #shorts | 0 | |
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366. | Nebel Jumpscare, if it isn't the consequences to our own actions... #shorts #twitch | 0 | |
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367. | Limited Edition 1000€ Mage Skin Pack Early Bird #shorts | 0 | |
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368. | Wie viele Drova Entwickler braucht man, um ein Bier zu servieren? #shorts #travellersrest | 0 | | Travellers Rest
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369. | CHAT geht steil und macht QA Testing LIVE #shorts | 0 | |
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370. | Pick-Ups im Asset Pool! - Framework "Project Topas" Part 5 | 0 | |
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371. | Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 4 | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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372. | Als Solo Spieleentwickler musst du so viel verkaufen, um dich zu finanzieren! #shorts #gamedev | 0 | |
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373. | Johannes sieht nichts mehr durch den Community Fog! #shorts | 0 | |
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374. | Schild-Effekt Shader (Part 1) in Unity anfangen zu bauen! #shorts | 0 | |
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375. | Kai hat einen Clown gefrühstückt #shorts | 0 | |
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376. | Kingdom Come Deliverance 2 - Stress im Übungsgebiet! #shorts | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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377. | WOW! Diesen detaillerten Drova Guide hat jemand erstellt 0: #shorts | 0 | |
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378. | IHR steuert die Nebelmaschine! #shorts | 0 | |
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379. | Schild Shader (Part 3) fixen - Es wird lochig! #shorts | 0 | |
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380. | Stats programmieren...aber wie? Ein Beispiel aus World of Warcraft! #shorts #gamedevblog | 0 | |
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381. | Advent of Code 2024 Tag 3 - Regex auf die 1! | 0 | |
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382. | Vegetarisches Essen bestellen ist nicht immer einfach :( #shorts | 0 | |
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383. | Keine unnötigen Allocations mehr in Unity! #shorts | 0 | |
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384. | Sehr neblige Begrüßung! #shorts | 0 | |
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385. | ID Vergleich ist viel billiger! #shorts | 0 | |
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386. | Für 10.000 Kanalpunkte auf Twitch bekommt ihr DAS (wow) #shorts | 0 | |
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387. | Warum kann man nicht speichern?? #shorts | 0 | |
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388. | Nebel³ durch Twitch Follows! #shorts | 0 | |
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389. | Kingdom Come Deliverance 2 - KOMBO des Todes #shorts | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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390. | Gebietsfähigkeiten und Balancing - Heal Me, Baby Part 8 | 0 | |
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391. | Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 3 | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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