EntwicklerWG

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Top 400 Videos With The Most Comments by EntwicklerWG


Video TitleCommentsCategoryGame
301.Kingdom Come Deliverance 2 - Die Wache sieht uns nicht! #shorts0Kingdom Come: Deliverance II
302.Advent of Code 2024 Tag 2 - Schon jetzt verzweifelt!?0
303.Das Gamejam Projekt existiert nicht! (Laut Community) #gaming #gamedevblog #twitch0
304.Unsere aktuelle Version Control Struktur! #shorts #twitch #gamedevblog0
305.Spezi ist offiziell out! #shorts0
306.Advent of Code 2024 - Tag 5 - Easy First Try!0
307.Archer Build in unserem neuen "Projekt Topas" - Wie balancen wir das nur? #shorts0
308.RAM vs. VRAM in der Spiele Entwicklung und RAM auf der Switch Pt. 2 #shorts0
309.Gamesförderung in Deutschland? Wie sieht's tatsächlich aus? | #shorts0
310.Shader-Effekte für Bodenheilung - Heal Me, Baby Part 100
311.Game Builds in Unity dauern ewig!!! Miese Krise #shorts #twitch #gamedevblog0
312.Just2D steigt auf Unity6 auf! #shorts0
313.Das ist ja FOG-tastisch! #shorts0
314.Twitch API struggle mit Johannes #shorts0
315.Was wollt ihr: Drova 2, oder eine frische neue IP? #shorts #drova #drovaforsakenkin0
316.DAS wären realistische Quests in RPGs! #shorts #twitch #gamedevblog #gaming0
317.Kingdom Come Deliverance 2 - Diebstahl lohnt sich! #shorts0Kingdom Come: Deliverance II
318.Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 60Kingdom Come: Deliverance II
319.So kann man Log Einträge in Unity filtern! #shorts0
320.Wer ist Jeff Goldblum? Warum kennt ihn Johannes nicht? #shorts0
321.Vierzig Kühe rannten im Wanderurlaub auf uns zu! #shorts0
322.Unsere Firma und Drova Forsaken Kin waren ein großes Risiko #shorts0
323.Theoretisch könnten wir die Welt von Drova Forsaken Kin noch 3x größer machen!!11! #shorts0Drova - Forsaken Kin
324.Autonom Fahrende Autos in den USA :O #shorts0
325.Wie fängt man an, ein Spiel zu entwickeln? #shorts0
326.Das ist tricky am Object Pooling! #shorts0
327.Die größte Herausforderung in meinem Informatikstudium! #shorts0
328.Die Unique Selling Points von Heal Me Baby! #shorts #gamedevblog0
329.Heilpfützen Shader Part 5, wir fixen die maximale Helligkeit #shorts0
330.Längster Run in dieser Tainted Grail Quest bisher! #shorts #twitch #gaming0
331.Steam nimmt 30% der Spielverkäufe ein! #shorts0
332.Wieder aus Amerika zurück - Heal Me Baby Part 120
333.Was passiert mit der Nebelmaschine bei 100 Subs? #shorts0
334.Informatiker mit Technik Problemen #shorts0
335.Nicht genug Spitzhacken!! #shorts #taintedgrailthefallofavalon #twitch #gaming0Tainted Grail: The Fall of Avalon
336.Unsere Erfahrung mit IDs durch die Entwicklung von Drova Forsaken Kin! #shorts0Drova - Forsaken Kin
337.Gothic 1 Remake Demo - Full Gameplay0
338.Johannes wird von der Community gegeasllighted, F #shorts #twitch #gamedevblog0
339.Advent of Code 2024 Tag 4 - Heute haben wir Overengineered.0
340.Deutschland ist mal wieder absolutes Schlusslicht, auch in der Spieleförderung! #shorts0
341.Kingdom Come Deliverance 2 - F wie Torch! #shorts0Kingdom Come: Deliverance II
342.Dev-Stream "Heal Me Baby" - Part 20
343.So kann man programmieren lernen! #shorts0
344.Gecko verschwindet im Nebel! #shorts0
345.Questmarker sind doch überflüssig! #shorts0
346.Wie sieht das agile Projektmanagement bei Just2D aus?0
347.Best Of Stream Vernebelung! #shorts0
348.Combo Attacks im Optimierungstest! - "Project Topas" Framework Part 110
349.Object Streaming statt Chunking! - Framework "Project Topas" Part 20
350.Optimierung fängt klein an! #shorts0
351.Minuspunkt in Tainted Grail, ganz klar: die Bart Auswahl! #shorts0
352.So sieht unsere neue Version Control für Just2D aus! #shorts0
353.SO trinken (manche) Amerikaner ihre Softdrinks! Johannes plaudert vom Amerika Trip #shorts0
354.Wie müssen Spieleentwickler Steuern zahlen? - Abstecher ins Thema #shorts0
355.DAS wissen wir als Developer über die Switch2! (Spoiler: Gar nichts!) #shorts0
356.So haben wir unsere Nebelmaschine mit Twitch eingebunden! #shorts0
357.DAS haben wir bisher in Heal me, Baby! gemacht! #shorts0
358.Haha, das Mitglied von HMB kann man in den Boden drücken! | #shorts0
359.Fog Logik ist für Kai unbegreiflich! | #shorts0
360.Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 50Kingdom Come: Deliverance II
361.Vor- und Nachteile von IDs! #shorts0
362.Schildzauber und Effekte - Heal Me, Baby Part 90
363.Dieses isometrisches Spiel haben Zuschauer von uns gemacht! Cool! | #shorts0
364.So wird unser Pool Handler im "Projekt Topas" Framework aussehen! #shorts #gamedevblog #twitch0
365.Was sind Shader eigentlich in Videospielen? #shorts0
366.Nebel Jumpscare, if it isn't the consequences to our own actions... #shorts #twitch0
367.Limited Edition 1000€ Mage Skin Pack Early Bird #shorts0
368.Wie viele Drova Entwickler braucht man, um ein Bier zu servieren? #shorts #travellersrest0Travellers Rest
369.CHAT geht steil und macht QA Testing LIVE #shorts0
370.Pick-Ups im Asset Pool! - Framework "Project Topas" Part 50
371.Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 40Kingdom Come: Deliverance II
372.Als Solo Spieleentwickler musst du so viel verkaufen, um dich zu finanzieren! #shorts #gamedev0
373.Johannes sieht nichts mehr durch den Community Fog! #shorts0
374.Schild-Effekt Shader (Part 1) in Unity anfangen zu bauen! #shorts0
375.Kai hat einen Clown gefrühstückt #shorts0
376.Kingdom Come Deliverance 2 - Stress im Übungsgebiet! #shorts0Kingdom Come: Deliverance II
377.WOW! Diesen detaillerten Drova Guide hat jemand erstellt 0: #shorts0
378.IHR steuert die Nebelmaschine! #shorts0
379.Schild Shader (Part 3) fixen - Es wird lochig! #shorts0
380.Stats programmieren...aber wie? Ein Beispiel aus World of Warcraft! #shorts #gamedevblog0
381.Advent of Code 2024 Tag 3 - Regex auf die 1!0
382.Vegetarisches Essen bestellen ist nicht immer einfach :( #shorts0
383.Keine unnötigen Allocations mehr in Unity! #shorts0
384.Sehr neblige Begrüßung! #shorts0
385.ID Vergleich ist viel billiger! #shorts0
386.Für 10.000 Kanalpunkte auf Twitch bekommt ihr DAS (wow) #shorts0
387.Warum kann man nicht speichern?? #shorts0
388.Nebel³ durch Twitch Follows! #shorts0
389.Kingdom Come Deliverance 2 - KOMBO des Todes #shorts0Kingdom Come: Deliverance II
390.Gebietsfähigkeiten und Balancing - Heal Me, Baby Part 80
391.Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 30Kingdom Come: Deliverance II