201. | Twitch API struggle mit Johannes #shorts | 0 | |
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202. | Mein Gesicht ist ja auch eigentlich wichtiger, als den Code sehen zu können! | #shorts | 0 | |
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203. | Können wir laute Streamer einbauen, die in dem Dungeon sterben können? #shorts | 0 | |
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204. | Paket ohne Benachrichtigung versucht zuzustellen, natürlich war ich nicht da! | #shorts | 0 | |
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205. | DAS wissen wir als Developer über die Switch2! (Spoiler: Gar nichts!) #shorts | 0 | |
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206. | Nur 5 Lines of Code in Methoden? #shorts | 0 | |
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207. | Das ist tricky am Object Pooling! #shorts | 0 | |
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208. | Was sind Shader eigentlich in Videospielen? #shorts | 0 | |
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209. | Die Idee hinter dem Indie Spiel Heal Me Baby! #shorts | 0 | |
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210. | Randomness in Heal Me Baby! #shorts #gamedevblog | 0 | |
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211. | Fog Logik ist für Kai unbegreiflich! | #shorts | 0 | |
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212. | Stats, neue Spielerfähigkeiten und - Feedback - Heal Me, Baby Part 7 | 0 | |
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213. | Steam nimmt 30% der Spielverkäufe ein! #shorts | 0 | |
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214. | CHAT geht steil und macht QA Testing LIVE #shorts | 0 | |
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215. | Wie viele Drova Entwickler braucht man, um ein Bier zu servieren? #shorts #travellersrest | 0 | | Travellers Rest
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216. | Projekt planen vor Beginn? Nein! #shorts | 0 | |
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217. | Dieses isometrisches Spiel haben Zuschauer von uns gemacht! Cool! | #shorts | 0 | |
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218. | Kingdom Come Deliverance 2 - ERWISCHT! #shorts | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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219. | Unsere Erfahrung mit IDs durch die Entwicklung von Drova Forsaken Kin! #shorts | 0 | | Drova - Forsaken Kin
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220. | Gecko verschwindet im Nebel! #shorts | 0 | |
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221. | Als Solo Spieleentwickler musst du so viel verkaufen, um dich zu finanzieren! #shorts #gamedev | 0 | |
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222. | Die Real-Life Alerts gehen wieder.. und die Community antwortet #shorts | 0 | |
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223. | Was passiert mit der Nebelmaschine bei 100 Subs? #shorts | 0 | |
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224. | Spezi ist offiziell out! #shorts | 0 | |
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225. | Kingdom Come Deliverance 2 - F wie Torch! #shorts | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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226. | Pocket Wheels wird DER nächste Hit! #shorts | 0 | |
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227. | Kai hat einen Clown gefrühstückt #shorts | 0 | |
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228. | Theoretisch könnten wir die Welt von Drova Forsaken Kin noch 3x größer machen!!11! #shorts | 0 | | Drova - Forsaken Kin
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229. | Limited Edition 1000€ Mage Skin Pack Early Bird #shorts | 0 | |
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230. | Shader-Effekte für Bodenheilung - Heal Me, Baby Part 10 | 0 | |
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231. | So haben wir unsere Nebelmaschine mit Twitch eingebunden! #shorts | 0 | |
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232. | Kingdom Come Deliverance 2 - Chris kommt nicht klar auf Camp Respawn #shorts | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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233. | IHR steuert die Nebelmaschine! #shorts | 0 | |
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234. | Schild-Effekt Shader Part 2, wir adden Noise! #shorts | 0 | |
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235. | Schild-Effekt Shader (Part 1) in Unity anfangen zu bauen! #shorts | 0 | |
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236. | Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 4 | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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237. | Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 5 | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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238. | Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 7 | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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239. | Kingdom Come Deliverance 2 - KOMBO des Todes #shorts | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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240. | Energy Drinks sollen gegen Müdigkeit helfen, habe ich zumindest gehört | #shorts | 0 | |
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241. | Sehr neblige Begrüßung! #shorts | 0 | |
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242. | Diese Französische Insel ist am Ende der Welt! #shorts | 0 | |
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243. | So kann man programmieren lernen! #shorts | 0 | |
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244. | Advent of Code 2024 Tag 3 - Regex auf die 1! | 0 | |
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245. | Negative Geschwindigkeit, achja! | Unity VFX machen #shorts #twitch #gamedevblog #coding | 0 | |
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246. | Pooling basics! Part 2 #shorts | 0 | |
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247. | Games in Deutschland: Muss Deutschland mehr Entwickler fördern? | #shorts | 0 | |
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248. | Best Of Stream Vernebelung! #shorts | 0 | |
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249. | Wir haben Vorträge auf dem Baltic Games Fest gehalten! #shorts | 0 | |
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250. | Kingdom Come Deliverance 2 - Hehler zockt ab! #shorts | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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251. | Wir benutzen POW um den Heilpfützen Shader (Part 3) zweifarbig zu machen! #shorts | 0 | |
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252. | DAS ist UNSER Spiel "Heal me Baby!" #shorts | 0 | |
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253. | Just2D steigt auf Unity6 auf! #shorts | 0 | |
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254. | Richtig zugetütet am Anfang des Streams... #shorts | 0 | |
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255. | Reisen ist überbewertet? #shorts | 0 | |
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256. | Advent of Code 2024 Tag 2 - Schon jetzt verzweifelt!? | 0 | |
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257. | Unser Boss bekommt fette Fähigkeiten! - Heal Me, Baby Part 6 | 0 | |
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259. | Tauchen 1:1 so scheiße wie in Gothic 1 #shorts | 0 | |
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260. | DAS hat Kai aus Drova (eigentlich) gelernt! #shorts | 0 | |
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261. | Schild Shader (Part 3) fixen - Es wird lochig! #shorts | 0 | |
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262. | Ausversehen sub-baited, upsi #shorts | 0 | |
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263. | Was wollt ihr: Drova 2, oder eine frische neue IP? #shorts #drova #drovaforsakenkin | 0 | |
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264. | Respawning Items, ergibt keinen Sinn mehr für Drova Entwickler #shorts | 0 | |
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265. | IHR könnt die Nebelstärke bestimmen! Endlich! #shorts | 0 | |
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266. | Vegetarisches Essen bestellen ist nicht immer einfach :( #shorts | 0 | |
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267. | Optimierung fängt klein an! #shorts | 0 | |
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268. | Wer ist Jeff Goldblum? Warum kennt ihn Johannes nicht? #shorts | 0 | |
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269. | So ein dummer Bug in unserer 4 Gewinnt AI... #shorts | 0 | |
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270. | Klauen üben! KCD2 #shorts | 0 | |
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271. | ID Vergleich ist viel billiger! #shorts | 0 | |
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272. | Wie müssen Spieleentwickler Steuern zahlen? - Abstecher ins Thema #shorts | 0 | |
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273. | Wie fängt man an, ein Spiel zu entwickeln? #shorts | 0 | |
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274. | Dictionary mit einem Dictionary drin programmieren? | #shorts | 0 | |
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275. | Keine unnötigen Allocations mehr in Unity! #shorts | 0 | |
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276. | Nebel³ durch Twitch Follows! #shorts | 0 | |
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277. | Haha, das Mitglied von HMB kann man in den Boden drücken! | #shorts | 0 | |
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278. | Warum kann man nicht speichern?? #shorts | 0 | |
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279. | Ein Spiel entwickeln, aber kein Geld? #shorts | 0 | |
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280. | Für 10.000 Kanalpunkte auf Twitch bekommt ihr DAS (wow) #shorts | 0 | |
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281. | Gebietsfähigkeiten und Balancing - Heal Me, Baby Part 8 | 0 | |
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282. | Schildzauber und Effekte - Heal Me, Baby Part 9 | 0 | |
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283. | SO trinken (manche) Amerikaner ihre Softdrinks! Johannes plaudert vom Amerika Trip #shorts | 0 | |
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284. | Kingdom Come Deliverance 2 - Wir gehen auf eine Reise! #shorts | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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285. | Pooling Basics Part 1 #shorts | 0 | |
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286. | Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 3 | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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287. | Autonom Fahrende Autos in den USA :O #shorts | 0 | |
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288. | DAS haben wir bisher in Heal me, Baby! gemacht! #shorts | 0 | |
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289. | Kingdom Come Deliverance 2 - Die Wache sieht uns nicht! #shorts | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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290. | Werden wir jemals wieder einen Rennofen in ein Spiel einbauen??? #shorts | 0 | |
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291. | Deswegen lieber IDs als Referenzen in C# Spieleentwicklung benutzen! #shorts | 0 | |
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292. | Heilpfützen Shader Part 5, wir fixen die maximale Helligkeit #shorts | 0 | |
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293. | Vor- und Nachteile von IDs! #shorts | 0 | |
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294. | Advent of Code 2024 - Tag 5 - Easy First Try! | 0 | |
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295. | Kingdom Come Deliverance 2 - Chris verprügelt alten Mann #shorts | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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296. | Sales auf Steam? So kannst du sie selbst berechnen! #shorts #steam | 0 | |
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297. | Informatiker mit Technik Problemen #shorts | 0 | |
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298. | Prime Sub von unserer Community tütet Johannes total in Nebel ein! #shorts | 0 | |
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299. | Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 1 | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
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300. | Heal me, Baby! Null Reference, upsi #shorts | 0 | |
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