EntwicklerWG

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Germany
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Top 300 Videos With The Most Comments by EntwicklerWG


Video TitleCommentsCategoryGame
201.DAS wären realistische Quests in RPGs! #shorts #twitch #gamedevblog #gaming0
202.Just2D steigt auf Unity6 auf! #shorts0
203.Vegetarisches Essen bestellen ist nicht immer einfach :( #shorts0
204.Top 1 Tipps um Programmieren zu lernen! #gaming #gamedevblog #twitch0
205.Pooling basics! Part 2 #shorts0
206.DAS hat Kai aus Drova (eigentlich) gelernt! #shorts0
207.Vierzig Kühe rannten im Wanderurlaub auf uns zu! #shorts0
208.Kingdom Come Deliverance 2 - Diebstahl lohnt sich! #shorts0Kingdom Come: Deliverance II
209.ID Vergleich ist viel billiger! #shorts0
210.Shader Weisheiten mit Kai! #gaming #gamedevblog #twitch0
211.Wir benutzen POW um den Heilpfützen Shader (Part 3) zweifarbig zu machen! #shorts0
212.IHR könnt die Nebelstärke bestimmen! Endlich! #shorts0
213.Das ist tricky am Object Pooling! #shorts0
214.So wird unser Pool Handler im "Projekt Topas" Framework aussehen! #shorts #gamedevblog #twitch0
215.Nebel³ durch Twitch Follows! #shorts0
216.Die Real-Life Alerts gehen wieder.. und die Community antwortet #shorts0
217.Advent of Code 2024 Tag 2 - Schon jetzt verzweifelt!?0
218.Klauen üben! KCD2 #shorts0
219.Steam nimmt 30% der Spielverkäufe ein! #shorts0
220.Wie viele Drova Entwickler braucht man, um ein Bier zu servieren? #shorts #travellersrest0Travellers Rest
221.Gebietsfähigkeiten und Balancing - Heal Me, Baby Part 80
222.Motion Blur beim Auto ausmachen.. wär gut! #shorts0
223.Shader Bugfixing in Drova! #shorts #gaming #gamedevblog #twitch0
224.Combo Attacks im Optimierungstest! - "Project Topas" Framework Part 110
225.Unsere Erfahrung mit IDs durch die Entwicklung von Drova Forsaken Kin! #shorts0Drova - Forsaken Kin
226.Als Solo Spieleentwickler musst du so viel verkaufen, um dich zu finanzieren! #shorts #gamedev0
227.Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 30Kingdom Come: Deliverance II
228.Züge sind so ein cooles Verkehrsmittel, wenn da nicht die Deutsche Bahn wäre... #shorts0
229.Diese Französische Insel ist am Ende der Welt! #shorts0
230.So sieht unsere neue Version Control für Just2D aus! #shorts0
231.Kingdom Come Deliverance 2 - F wie Torch! #shorts0Kingdom Come: Deliverance II
232.Kai hat einen Clown gefrühstückt #shorts0
233.Unsere aktuelle Version Control Struktur! #shorts #twitch #gamedevblog0
234.Paket an die falsche Adresse geliefert und vor der Haustür abgelegt? | #shorts0
235.Games in Deutschland: Muss Deutschland mehr Entwickler fördern? | #shorts0
236.So haben wir unsere Nebelmaschine mit Twitch eingebunden! #shorts0
237.Automatisierte Performance Tests für unser neues Spiel! - "Project Topas" Framework Part 100
238.IHR steuert die Nebelmaschine! #shorts0
239.Gamesförderung in Deutschland? Wie sieht's tatsächlich aus? | #shorts0
240.Regisseur aussprechen Final Boss #shorts0
241.DAS ist UNSER Spiel "Heal me Baby!" #shorts0
242.Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 50Kingdom Come: Deliverance II
243.Mehr Foliage Types in unserem Asset Pooling! - Framework "Project Topas" Part 60
244.Advent of Code 2024 Tag 3 - Regex auf die 1!0
245.Twitch API struggle mit Johannes #shorts0
246.Für jeden SUB 10 Sekunden Nebel von der Nebelmaschine! - Wir programmieren mit der TwitchAPI!0
247.Unser Boss bekommt fette Fähigkeiten! - Heal Me, Baby Part 60
248.Keine unnötigen Allocations mehr in Unity! #shorts0
249.Optimization ist Key! - Framework "Project Topas" Part 30
250.Spiele nur durch programmieren spielen? Challenge Coming Soon? #gaming #gamedevblog #twitch0
251.Prototyp für Object Pooling! - Framework "Project Topas" Part 10
252.Kingdom Come Deliverance 2 - Freundschaften! #shorts0Kingdom Come: Deliverance II
253.Ausversehen sub-baited, upsi #shorts0
254.Für 10.000 Kanalpunkte auf Twitch bekommt ihr DAS (wow) #shorts0
255.Respawning Items, ergibt keinen Sinn mehr für Drova Entwickler #shorts0
256.Die EntwicklerWG waren im GameDev Podcast um über Drova zu sprechen! #shorts #twitch0
257.Schild-Effekt Shader Part 2, wir adden Noise! #shorts0
258.Tainted Grail ist voll easy! #shorts #twitch #gaming0
259.Johannes wird von der Community gegeasllighted, F #shorts #twitch #gamedevblog0
260.So ein dummer Bug in unserer 4 Gewinnt AI... #shorts0
261.Nebel ist einfach geil! #shorts0
262.Energy Drinks sollen gegen Müdigkeit helfen, habe ich zumindest gehört | #shorts0
263.Unsere Community nebelt Johannes zu! #shorts0
264.So kann man programmieren lernen! #shorts0
265.Dictionary mit einem Dictionary drin programmieren? | #shorts0
266.Eigene Textur für einen Shader machen! Heilpfützen Shader Part 1 #shorts0
267.Negative Geschwindigkeit, achja! | Unity VFX machen #shorts #twitch #gamedevblog #coding0
268.Travellers Rest wäre so viel besser, wenn... #shorts0Travellers Rest
269.Best Of Stream Vernebelung! #shorts0
270.Ein Spiel entwickeln, aber kein Geld? #shorts0
271.Können wir laute Streamer einbauen, die in dem Dungeon sterben können? #shorts0
272.Kingdom Come Deliverance 2 - Hehler zockt ab! #shorts0Kingdom Come: Deliverance II
273.Drova hat bestes Spiel des Jahres gewonnen! Meine Baltic Games Fest Erfahrung #shorts0
274.Optimierung fängt klein an! #shorts0
275.Kingdom Come Deliverance 2 - Wir gehen auf eine Reise! #shorts0Kingdom Come: Deliverance II
276.Die Idee hinter dem Indie Spiel Heal Me Baby! #shorts0
277.Theoretisch könnten wir die Welt von Drova Forsaken Kin noch 3x größer machen!!11! #shorts0Drova - Forsaken Kin
278.Paket ohne Benachrichtigung versucht zuzustellen, natürlich war ich nicht da! | #shorts0
279.Wie müssen Spieleentwickler Steuern zahlen? - Abstecher ins Thema #shorts0
280.Kingdom Come Deliverance 2 - Die Wache sieht uns nicht! #shorts0Kingdom Come: Deliverance II
281.Prime Sub von unserer Community tütet Johannes total in Nebel ein! #shorts0
282.Die Unique Selling Points von Heal Me Baby! #shorts #gamedevblog0
283.Randomness in Heal Me Baby! #shorts #gamedevblog0
284.Haha, das Mitglied von HMB kann man in den Boden drücken! | #shorts0
285.Advent of Code 2024 - Tag 5 - Easy First Try!0
286.Textur weight im Shader ändern! Schild Shader Part 4 #shorts0
287.Was passiert mit der Nebelmaschine bei 100 Subs? #shorts0
288.Projekt planen vor Beginn? Nein! #shorts0
289.Schildzauber und Effekte - Heal Me, Baby Part 90
290.Ability Pooling in unserer Open World! - "Project Topas" Framework Part 90
291.Pair-Programming und großes Umbauen in "Heal Me, Baby" - Part 50
292.Advent of Code 2024 Tag 4 - Heute haben wir Overengineered.0
293.Was wollt ihr: Drova 2, oder eine frische neue IP? #shorts #drova #drovaforsakenkin0
294.In Blender Mesh für Heilpfützen Shader (Part 2) glätten - funktioniert das? #shorts0
295.Mein Gesicht ist ja auch eigentlich wichtiger, als den Code sehen zu können! | #shorts0
296.Mehr Fähigkeiten, mehr Content, mehr Spaß! - HealMeBaby Part 40
297.Questmarker sind doch überflüssig! #shorts0
298.Wer ist Jeff Goldblum? Warum kennt ihn Johannes nicht? #shorts0
299.Nur noch allocation-free Packages erlaubt bei uns! #shorts0
300.Schild-Effekt Shader (Part 1) in Unity anfangen zu bauen! #shorts0