201. | MATRIX dos DESENVOLVEDORES DE JOGOS | 8 | |
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202. | Nina Runner | 8 | |
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203. | Aula 50 - Implementando o Inimigo MORCEGO no Game | 7 | |
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204. | É POSSÍVEL PROGRAMAR A MATRIX? | 7 | |
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205. | Timelapse Pixel art - The long dark | 7 | |
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206. | Aula 63 - Criando a TELA DE CRÉDITOS do GAME | 7 | |
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207. | LINGUAGENS DE PROGRAMACAO para criar INTELIGENCIA ARTIFICIAL | 7 | |
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208. | DISPARADOR DE FLECHA - Desenvolvimento de Jogos Unity | 7 | |
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209. | LAVA EM PIXEL ART - SPEEDART | 7 | |
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210. | ROCK & ROLL RACING: Rock, muito tiro e explosão | 7 | | Rock n' Roll Racing
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211. | UM DOS MELHORES JOGOS INDIES (Sem dúvida) - CELESTE #01 | 7 | | Celeste
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212. | ESTOU MELHOR! Obrigado a todos pela compreensão - Euro Truck Simulator 2 | 7 | | Euro Truck Simulator 2
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213. | INSPECTOR da UNITY - A Organização Correta! | 7 | |
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214. | Como CRIAR uma PASSAGEM SECRETA sem complicação [GameDev] | 7 | |
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215. | O FAROL - The Long Dark #02 | 7 | | The Long Dark
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216. | Aula 20 - Criando a ESPADA do Personagem | 7 | |
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217. | Ser um DESENVOLVEDOR DE JOGOS - O que é preciso? | 7 | |
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218. | Por que usar PIXEL ART? | 7 | |
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219. | Aula 78 - SUPER DICA DE ANIMAÇÃO no Mago Caveira Andando (PIXEL ART) | 7 | |
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220. | Game Indie em Pixel Art INCRÍVEL - MISTS OF NOYAH | 7 | | Mists of Noyah
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221. | FAZENDO um CANHÃO na UNITY! | 7 | |
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222. | Tela Game Floresta: GRAMA em Pixel Art "Tá ficando bonito!" | 7 | |
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223. | Gosta de JOGAR e quer ser DESENVOLVEDOR DE JOGOS? | 7 | |
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224. | MÉTODO INCRÍVEL para GERENCIAR COLISÃO na Unity! | 7 | |
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225. | Aula 15 - ANIMAÇÃO do personagem PULANDO | 7 | |
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226. | Timelapse Pixel Art - Poço e Arvore Chinesa (SPEED ART) | 7 | |
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227. | SOBREVIVENDO NA PRIMEIRA CASA [ 7 Days To Die HARDCORE ] - DIA 01 | 7 | | 7 Days to Die
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228. | Cloud Storage da Unity ou OneDrive? Como eu protejo meus projetos na Unity? | 7 | |
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229. | DICAS de LEVEL DESIGN: PERIGOS E INIMIGOS | 7 | |
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230. | Aula 12 - Adicionando o COLISOR no LEVEL | 7 | |
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231. | Linhas e Curvas - Pixel Art | 7 | |
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232. | POR QUE JOGOS VIOLENTOS VENDEM? | 7 | |
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233. | 6 BOAS PRÁTICAS para você PROGRAMADOR! | 6 | |
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234. | AJUSTAR UM OBJETO AO CENÁRIO - PIXEL ART (DICA!!!!) | 6 | |
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235. | Apocalypse - Timelapse Pixel art | 6 | |
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236. | Aula 66 - TELA DE PAUSE GAME | 6 | |
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237. | Dicas na CRIAÇÃO de ÍCONES para seu GAME | 6 | | Dota 2
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238. | Momodora - Um jogo Metroidvania DESAFIADOR | 6 | | Momodora
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239. | ChatGPT: COMO FUNCIONA - GPT-3 | O mistério em torno dessa inteligência artificial | 6 | |
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240. | 🔴 The Last of Us em PIXEL ART (Cenário) - 2/3 | 6 | |
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241. | Timelapse Pixel art - Baby Yoda | 6 | |
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242. | ÓTIMA DICA para ANIMAÇÃO (PIXEL ART) - GOLEM DE PEDRA | 6 | |
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243. | O TESTE DE TURING - Entenda | 6 | |
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244. | NOSSA EMPRESA DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS - Software Inc | 6 | | Software Inc.
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245. | NUNCA RIMOS TANTO - 7 Days To Die | 6 | | 7 Days to Die
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246. | Kingdom New Lands - Um jogo APAIXONANTE | 6 | | Kingdom: New Lands
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247. | Game INCRÍVEL criado só por UMA pessoa - UNDERTALE #1 | 6 | | Undertale
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248. | Muitos PERIGOS na Estrada - Stoneshard #5 | 6 | | Stoneshard
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249. | Aula 46 - Personagem INVULNERÁVEL, VERMELHO e PISCANDO após o dano | 6 | |
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250. | SHARPAX TRAILER | 6 | |
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251. | Timelapse Pixel Art - Forest | 6 | |
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252. | Aula 37 - HUD + Touch de Movimentacação, Ataque e Pulo | 6 | |
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253. | O INVERNO CHEGOU!!! - Farthest Frontier (Gameplay) #2 | 6 | | Farthest Frontier
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254. | Aula 65 - Criando TELA DE SELEÇÃO DE LEVEL do GAME | 6 | |
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255. | Saiba como corrigir o Color Banding no Pixel Art #6 | 6 | Tutorial | Aseprite
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256. | MELHORES TRAÇOS de RIMWORLD - Quais são? | 6 | | RimWorld
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257. | Entenda Resolução e Grid no Pixel Art #03 | 6 | Tutorial |
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258. | Jogando e Analisando: The Legend of ZELDA: A Link to the Past | 6 | | The Legend of Zelda: A Link to the Past
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259. | Timelapse - Animation Viking (Pixel art) | 6 | |
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260. | O INIMIGO CONTRA-ATACA!! (Gameplay de Arqueiro) - Life is Feudal MMO | 6 | | Life Is Feudal: MMO
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261. | Jogo INDIE de sobrevivência zumbi - Z DAWN | 5 | |
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262. | 5 ETAPAS para fazer seu JOGO (HIGH LEVEL) | 5 | |
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263. | Diferença entre COLETÁVEIS e POWER UPS | 5 | |
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264. | Aula 69 - Adicionando Efeitos Sonoros | 5 | |
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265. | Exploração ESPACIAL 2D - Starbound #1 | 5 | | Starbound
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266. | O que é ARRAY (Vetor - Matriz) - ENTENDA de uma vez por todas | 5 | |
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267. | O SUCESSO do seu JOGO depende disso! | 5 | |
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268. | NAVE - Um jogo desafiador | 5 | |
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269. | Aula 38 - Abrindo BAÚ, pegando CHAVE e abrindo PORTA | 5 | |
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270. | Aula 48.5 - Personagem COLETANDO VIDA (Corações) | 5 | |
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271. | Começar a DESENVOLVER JOGOS (Guia Básico) - theHunter: Call of the Wild | 5 | | theHunter: Call of the Wild
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272. | Aula 70 - Dicas de Level Design | 5 | |
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273. | O que é a QUARTA DIMENSÃO ESPACIAL | 5 | |
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274. | Conheça MEU ESCRITÓRIO e SETUP! | 5 | |
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275. | Aula 19 - SUAVIZAÇÃO na MOVIMENTAÇÃO do Personagem | 5 | |
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276. | 🔴 The Last of Us em PIXEL ART (Personagem) - 1/3 | 5 | |
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277. | Aula 49 - Criando o inimigo Morcego | 5 | |
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278. | ELA, ROBÔ - DETROIT: BECOME HUMAN | 5 | | Detroit: Become Human
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279. | DECORAÇÃO do LEVEL do Game KEY | 5 | |
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280. | O QUE É MACHINE LEARNING - Aprendizado de Máquina - ENTENDA | 5 | |
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281. | Aula 51 - Criando ESPETOS AUTOMÁTICOS em Pixel Art | 5 | |
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282. | Morrendo muito - Mists of Noyah | 5 | | Mists of Noyah
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283. | DESCUBRA qualquer SENHA com esse MÉTODO | 5 | |
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284. | Aula 52 - Adicionando ESPETOS AUTOMÁTICOS | 5 | |
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285. | Dá pra SOBREVIVER ? - DayZ Standalone #1 | 5 | | DayZ
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286. | Cachoeira de lava - Timelapse Pixel Art | 5 | |
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287. | Aula 44 - Criando a ANIMAÇÃO do Personagem MORRENDO | 5 | |
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288. | Zombie Cure Lab - GAMEPLAY INICIAL - Novo Jogo | 4 | | Zombie Cure Lab
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289. | KRAKATOA - O MONSTRO DE 1883 | 4 | |
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290. | Abrindo Baú e Coletando Coração - GameDev Unity 2D | 4 | |
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291. | Aula 56 - Adicionando a SERRA no game (UNITY) | 4 | |
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292. | Cachoeira - Timelapse Pixel Art | 4 | |
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293. | A GUERRA COMEÇOU (Gameplay de ARQUEIRO) - Life is Feudal MMO | 4 | | Life Is Feudal: MMO
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294. | Aula 68 - ADICIONANDO MÚSICA NO JOGO | 4 | |
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295. | Timelapse Pixel Art - Medieval | 4 | |
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296. | DOG RPG Pixel art - Time Lapse | 4 | |
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297. | 🔴 Background em Pixel Art do ZERO (Nosso jogo Key) final | 4 | |
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298. | Penhasco - Timelapse Pixel art | 4 | |
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299. | VOCÊ PRECISA CONHECER ESTE JOGO: STARSECTOR (Mount & Blade Espacial) | 4 | | Starsector
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300. | Como conciliar DESENVOLVIMENTO DE JOGOS e Vida Pessoal/Profissional? - Euro Truck Simulator 2 | 4 | | Euro Truck Simulator 2
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