101. | Aula 11 - Estrutura de Repetição ENQUANTO ( WHILE ) | Lógica de Programação | 16 | |
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102. | FLORESTA COM CAVERNA - PIXEL ART | 16 | |
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103. | DUKE NUKEM 3D - A história do POLÊMICO game | 16 | | Duke Nukem 3D
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104. | Aula 18 - AJUSTES no JOGO KEY (Animação, Colisor, Pulo...) | 15 | |
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105. | Aula 27 - ATAQUE DUPLO do personagem | 15 | |
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106. | Timelapse Pixel art - Medieval house | 15 | |
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107. | Aula 05 - Criação do BACKGROUND do CENÁRIO | 15 | |
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108. | PROGRAMAÇÃO NO BRASIL! Vale a Pena?! | 14 | |
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109. | DOMINANDO UM FEUDO (FURTIVO)- Life is Feudal MMO | 14 | | Life Is Feudal: MMO
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110. | O QUE FAÇO o DIA INTEIRO e inserindo o Arqueiro Esqueleto no Key | 14 | |
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111. | Aula 76 - Plataforma que FAZ e DESFAZ | 14 | |
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112. | FLECHA NA BANDIDAGEM!! (Gameplay de ARQUEIRO) - Life is Feudal MMO | 14 | | Life Is Feudal: MMO
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113. | Dicas para a AMBIENTAÇÃO do GAME + Designer de Ambiente | 14 | |
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114. | Aula 30 - Animação do Personagem Acordando | 14 | |
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115. | CHASM - Uma OBRA DE ARTE! | 14 | | Chasm
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116. | PERDI O CANAL DO MARKS BRABO - Não é clickbait | 14 | |
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117. | Aula 24 - Criando animação do personagem ATACANDO | 14 | |
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118. | Criando uma EXPLOSÃO em Pixel Art | 14 | |
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119. | SLIME PERSEGUIDOR - Desenvolvimento de Jogos | 14 | |
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120. | Aula 75 - Criação do MAGO CAVEIRA (SPEEDART) - GAME KEY | 14 | |
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121. | PULO de altura FIXA ou VARIÁVEL - [NOVIDADE] | 13 | |
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122. | A LÓGICA por trás do Nina RUNNER GAME | 13 | |
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123. | PINTEREST: Ótimas referências para desenhar! | 13 | |
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124. | Introdução Sharpax - GameDev | 13 | |
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125. | O que é e como surgiu a GAME ENGINE | 13 | |
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126. | O QUE É HERANÇA - Programação | 13 | |
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127. | ESTRUTURA DE DECISÕES If Else [ Curso C ] - Aula 07 | 13 | |
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128. | Aula 07 - Criação dos TILES restantes do CENÁRIO. | 13 | |
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129. | Aula 21 - Implementando o PULO FANTASMA no personagem | 13 | | Fantasma
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130. | Aula 12 - Estrutura de Repetição REPITA ATÉ ( DO WHILE ) | Lógica de Programação | 13 | Vlog |
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131. | GRIM FANDANGO - A História do Jogo | 13 | | Grim Fandango
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132. | BRAVE JAM - A Jam do Condado Braveheart | 12 | |
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133. | TOP 5 Jogos Indies - VOCÊ PRECISA VER! | 12 | |
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134. | Bate-Papo sobre o jogo KEY: Mobile ou PC? | 12 | |
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135. | COMO TREINAR LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO... - Respondendo os Inscritos! | 12 | |
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136. | TOP GEAR - A história por trás desse incrível game! | 12 | | Top Gear
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137. | Melhor LINGUAGEM de PROGRAMAÇÃO para INICIANTES | 12 | |
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138. | Aula 79 - Como MELHORAR uma animação? (Pixel Art) | 12 | |
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139. | A BATALHA FINAL (Gameplay de Arqueiro) - Life is Feudal MMO | 11 | | Life Is Feudal: MMO
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140. | Criando uma PEDRA em Pixel Art | 11 | |
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141. | Aula 29 - BARRIL: Adicionando e Destruindo | 11 | |
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142. | MAGO que lança MAGIA - Desenvolvimento de Jogos #gamedev | 11 | |
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143. | APRENDER PROGRAMAÇÃO - 10 DICAS | 11 | |
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144. | Aula 72 - Animação Golem de Pedra (PIXEL ART) | 11 | |
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145. | PASSO A PASSO para CRIAR um LEVEL DESIGN - Qual processo eu utilizo | 11 | |
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146. | APRESENTAÇÃO DO CANAL | 11 | |
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147. | Aula 73 - Animação do GOLEM MORRENDO (Pixel Art) | 11 | |
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148. | CRIANDO CALCULADORA DO ZERO em C# pelo Visual Studio | 11 | |
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149. | Está SEM IDEIAS para criar seus JOGOS? | 11 | |
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150. | Criando ANIMAÇÃO de FOGO em Pixel Art | 11 | |
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151. | ARMADILHA de TRONCO - Desenvolvimento de Jogos - Unity | 11 | |
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152. | Guia para CICLOS de ANIMAÇÃO - Pixel Art | 11 | |
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153. | Hidrelétrica Carter - The Long Dark #04 | 10 | | The Long Dark
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154. | ABRIR PORTA pisando no BOTÃO ou colocando a CAIXA! Unity Gamedev | 10 | |
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155. | Criando um PROGRAMA em C - Cálculo de Combustível | 10 | |
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156. | 🔴 Tileset em Pixel Art do nosso jogo KEY | 10 | |
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157. | Aula 34 - Como criar um PARALLAX no jogo? | 10 | | Parallax
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158. | EVIL DOG! O Cão Maligno! - Desenvolvimento de Jogos | 10 | |
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159. | Aula 10 - Adicionando o BACKGROUND no Level | 10 | |
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160. | Aula 74 - Sistema de COLETA DE MOEDAS (Gold) | 10 | |
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161. | Criando uma Nuvem em Pixel Art | 10 | |
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162. | Aula 48 - Implementando o INIMIGO CRAWLER no jogo | 10 | |
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163. | Aula 23 - Aplicando o LEVEL DESIGN intuitivo no LEVEL 01 | 10 | |
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164. | Aula 71 - Implementei o sistema de Save/Load das cenas | 10 | |
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165. | Tela Game Floresta: Background + Nuvens + Montanhas | 10 | |
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166. | CENÁRIO DE LAVA EM PIXEL ART | 10 | |
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167. | Timeplapse Pixel Art - Mago Esqueleto (GAME KEY) | 9 | |
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168. | Hibernar, Suspender ou Desligar o WINDOWS CUIDADO | 9 | |
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169. | Parallax Cave - Timelapse Pixel art | 9 | |
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170. | Aula 31 - Personagem ACORDANDO | 9 | |
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171. | MELHOR MAPA plano de FARMING SIMULATOR 22 | 9 | | Farming Simulator 22
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172. | Implementando um NOVO PUZZLE no GAME - Indie GameDev | 9 | |
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173. | ASSALTO dos BRs (Gameplay de ARQUEIRO) - Life is feudal MMO | 9 | | Life Is Feudal: MMO
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174. | Aula 22 - Criando animação do personagem pegando a ESPADA | 9 | |
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175. | CURSO DE PYTHON para Iniciantes - Aula 01 - Introdução à Linguagem | 9 | |
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176. | O Jogador é a PEÇA-CHAVE para o SUCESSO do seu JOGO | 9 | |
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177. | CRIANDO um PROGRAMA para CALCULAR A MÉDIA (Com Executável) | 9 | |
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178. | Tutorial para "NOOBS" (Habilidades, Comandos e o Básico) - Life is Feudal MMO | 9 | Tutorial | Life Is Feudal: MMO
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179. | PULO de altura VARIÁVEL Unity - Como Fazer? | 9 | |
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180. | Timelapse Pixel art - Skeleton celebrating | 9 | |
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181. | Entenda SWITCH CASE [ Curso C ] - Aula 08 | 9 | |
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182. | APRENDA a PROGRAMAR RAPIDAMENTE - 10 DICAS para dominar qualquer linguagem de programação! | 9 | |
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183. | Aula 42 - Personagem sofrendo DANO e PERDENDO VIDA NA HUD | 9 | |
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184. | CURSO de PYTHON COMPLETO 2024 e GRATUITO - Aula 01 | 9 | |
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185. | Pescador em Pixel art - Time lapse | 9 | |
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186. | Super Castlevania IV - Jogando e Analisando | 9 | |
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187. | Aula 36 - Dicas para criar OBJETOS em Pixel Art | 9 | |
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188. | O que os JOGADORES QUEREM? | 8 | |
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189. | RIMWORLD é bom? - Inicio de Gameplay | 8 | | RimWorld
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190. | QUER APRENDER PYTHON? Antes você precisa saber disso! | 8 | |
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191. | COMO PROTEGER O COMPUTADOR CONTRA VÍRUS EM 2023? | 8 | |
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192. | Delinear, o que é? Como fazer? - Pixel Art | 8 | |
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193. | PARALLAX FLORESTA - Pixel Art | 8 | |
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194. | UI - GUI - HUD | Entenda definitivamente! | 8 | |
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195. | Aula Extra - MUDEI AS SOMBRAS DO BACKGROUND!!! Ficou incrível - GAME KEY | 8 | |
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196. | CRIANDO Artes em VETOR para JOGOS - Inkscape | 8 | |
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197. | FLECHA NO JOELHO!!! (Gameplay de ARQUEIRO) - Life is Feudal MMO | 8 | | Life Is Feudal: MMO
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198. | Timelapse Pixel Art - Abismo | 8 | |
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199. | GTA 6 NÃO SERÁ LANÇADO tão cedo! | 8 | | Grand Theft Auto VI
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200. | Aula 28 - Criando e Animando um BARRIL em Pixel Art | 8 | |
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