1. | Nine Sols 戦闘でのBGM変化 | 0 | |
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2. | Clair Obscur- Expedition 33 アイテムの3DSEと室内外の変化 | 0 | | Clair Obscur: Expedition 33
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3. | Clair Obscur_ Expedition 33 演出のかっこいい敵 | 0 | |
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4. | アストロボット 通常の敗北時BGM変化 | 1 | |
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5. | メタファー:リファンタジオ 敵関係でのBGM変化 | 1 | | Metaphor: ReFantazio
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6. | アストロボット ボス戦の敗北時BGM変化 | 0 | |
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7. | After Us 着地位置の視認 | 0 | |
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8. | Source of Madness UISEの変化 | 0 | | Source of Madness
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9. | Marvel's Spider-Man 2 オプションの手話ナレーション | 0 | | Marvel's Spider-Man 2
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10. | オクトパストラベラーII 会話開始とUI表示 | 0 | | Octopath Traveler II
|
11. | Stellar Blade キャンプとフィールドのBGM | 0 | | Stellar Blade
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12. | Rise of the Ronin BGMの開始とSEの位置 | 0 | | Rise of the Rōnin
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13. | Dragon's Dogma 2 逃亡でBGM終了 | 0 | | Dragon's Dogma 2
|
14. | 【アンリアルクエスト】キツネ is Unreal Quest | 0 | | Unreal
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15. | UE 滑らせたい | 0 | | Unreal
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16. | エリア移動 - FF14のアライアンスレイドの場合 | 0 | | Final Fantasy XIV
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17. | FF16 起動時サウンドビジュアライゼーション | 0 | | Final Fantasy XVI
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18. | FF16 手 | 0 | | Final Fantasy XVI
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19. | kawaii | 0 | |
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20. | HK ダメージ時の音変化 | 0 | | Hollow Knight
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21. | エリア移動 - FF14の場合 | 0 | | Final Fantasy XIV
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22. | 【初めてのUnity】TurnTurnnTurnnn | 0 | |
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23. | ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク 話者の方向 | 0 | | God of War Ragnarök
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24. | オクトパストラベラーII 昼夜切り替え | 0 | | Octopath Traveler II
|
25. | 【第9回UE4ぷちコン】オキザリプラネット【ループ】 | 0 | |
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26. | アストラルチェイン -ロードでの明暗 | 0 | | Astral Chain
|
27. | トリガーオブジェクトの扉の例 | 0 | |
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28. | 【Re.Gleam】stage2【long】 | 0 | |
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29. | オクトパストラベラーII 通常戦闘 | 0 | | Octopath Traveler II
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30. | 【Stray】 キーボードカタカタ猫 | 0 | | Stray
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31. | 【The Unfinished Swan】-単発 | 0 | | The Unfinished Swan
|
32. | 【Re.Gleam】操作説明 | 0 | |
|
33. | 【DxLib】インベーダーもどき | 0 | |
|
34. | Marvel's Spider-Man 2 撃破時にSE | 0 | | Marvel's Spider-Man 2
|
35. | 【Re.Gleam】複数コントローラー【説明】 | 0 | |
|
36. | 【Horizon Forbidden West】 通常戦闘 | 0 | | Horizon Forbidden West
|
37. | Rise of the Ronin 敵の警戒によるBGMの開始・終了 | 0 | | Rise of the Rōnin
|
38. | 【Escape Trancess】 【PV】 | 0 | |
|
39. | 【Re.Gleam】stage3【short】 | 0 | |
|
40. | 【チーム制作】滑れ!石鹸くん!【DxLib】 | 0 | | Romancing SaGa 3
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41. | 【テスト用】ジャンプ【^v^】 | 0 | |
|
42. | アストラルチェイン くぐもった感じの音変化 | 0 | | Astral Chain
|
43. | DAYS GONE ホーム入りで音を増やす | 0 | | Days Gone
|
44. | Horizon Chase Turbo プレイ動画 | 2 | | Horizon Chase Turbo
|
45. | 【ツール】3DAnimSoundTool【PV】 | 0 | |
|
46. | 【Re.Gleam】stage4【説明】 | 0 | |
|
47. | FF16 ガイドへの注視移動 | 0 | | Final Fantasy XVI
|
48. | 【Re.Gleam】やらない人向け | 0 | |
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49. | 英雄伝説 零の軌跡:改 全員の向きを集中 | 0 | | The Legend of Heroes: Trails from Zero
|
50. | 崩壊:スターレイル 宝箱SE | 0 | | Honkai: Star Rail
|
51. | 【UE4ぷちコン9】パズルループゲーム【ループ】 | 0 | | Unreal
|
52. | 【LIMBO】-単発 | 0 | | LIMBO
|
53. | 【Furi】 疲れるけど楽しいから少しだけ紹介【単発】【マイク切り忘れ】 | 0 | | Furi
|
54. | Sea of Stars 昼夜BGM切り替わり | 0 | | Sea of Stars
|
55. | ネタバレあり FF16 回避スロー① | 0 | | Final Fantasy XVI
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56. | オクトパストラベラーII 家への入退 | 0 | | Octopath Traveler II
|
57. | 【UE Quest5】サブラヒ | 0 | |
|
58. | 【アンリアルクエスト2】炭坑から | 0 | | Unreal
|
59. | NieR Replicant ボイスが消える・話しかけても消える | 0 | | Nier
|
60. | HK 温泉(回復場)での攻撃の違い | 0 | | Ori and the Blind Forest
|
61. | サイバーパンク2077 設定UIナビ | 0 | | Cyberpunk 2077
|
62. | サイバーパンク2077 NPCの顔動き | 0 | | Cyberpunk 2077
|
63. | 英雄伝説 零の軌跡:改 仲間のあたり判定の違い | 0 | | The Legend of Heroes: Trails from Zero
|
64. | FF14 エリアBGMの切り替え | 0 | | Final Fantasy XIV
|
65. | 【FF14】 少し早いメリークリスマス! 【星芒祭】 | 0 | | Final Fantasy XIV
|
66. | PsychoBreak® 2 ポーズメニューのエフェクト | 0 | | The Evil Within
|
67. | アンチャーテッド® 海賊王と最後の秘宝 目の動きとぼかし | 0 | | Uncharted 4: A Thief's End
|
68. | ホグワーツ・レガシー 口パク | 0 | | Hogwarts Legacy
|
69. | FF16 チュートリアルの一部 | 0 | | Final Fantasy XVI
|
70. | Dragon's Dogma 2 戦闘BGMの開始タイミング② 環境音とBGM | 0 | | Dragon's Dogma 2
|
71. | 【】走れ!石鹸くん!ツール【】 | 0 | |
|
72. | アストラルチェイン -走ってくるNPCの当たり判定 | 0 | | Astral Chain
|
73. | 【Supraland】 序盤プレイ垂れ流し | 0 | |
|
74. | Hogwarts Legacy | 0 | | Hogwarts Legacy
|
75. | Dragon's Dogma 2 戦闘BGMの開始タイミング① | 1 | | Dragon's Dogma 2
|
76. | 【Re.Gleam】裏画面時【説明】 | 0 | |
|
77. | 【説明用動画】3Dモデルの座標調整ツール【ツール】 | 0 | |
|
78. | ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ 文字の順番と表記の順番が異なる | 0 | | Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers
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79. | ※ネタバレあり FF14 一番好きな戦闘 | 0 | | Final Fantasy XIV
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80. | 【DxLib】マップエディタ【三番煎じ】 | 0 | |
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81. | HK コインのあたり判定 | 0 | |
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82. | HK 一つの役割に対して複数のSEもしくは加工 | 0 | | Hollow Knight
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83. | 【Ori and the Blind Forest】 めちゃすこだ・・・ 【一部だけ】 | 0 | | Ori and the Blind Forest
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84. | 【Re.Gleam】stage5【short】 | 0 | |
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85. | 【いけにえと雪のセツナ】 最初だけ【単発】 | 0 | | I Am Setsuna
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86. | The Crew Motorfest オプションの各サウンド内容確認用 | 0 | | The Crew Motorfest
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87. | Dragon's Dogma 2 大型と小型の戦闘BGM | 0 | | Dragon's Dogma 2
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88. | FF16 トレーニング 入力の表示 | 0 | | Final Fantasy XVI
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89. | ホグワーツ・レガシー 会話の口パク | 0 | | Hogwarts Legacy
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90. | グランツーリスモ 7 トランスミッションノイズの確認用 | 0 | | Gran Turismo 7
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91. | Marvel's Spider-Man 2 走行中の車上移動 | 0 | | Marvel's Spider-Man 2
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92. | 【UE5】円のゲージ生成 | 0 | | Unreal
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93. | 【Shady Part of Me】楽しかったから序盤上げるだけ | 0 | | Shady Part of Me
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94. | Marvel's Spider-Man 2 目的地にアイコンの色と同じ柱 | 0 | | Marvel's Spider-Man 2
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95. | ENDER LILIES 壁のぼり | 0 | | ENDER LILIES: Quietus of the Knights
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96. | DAYS GONE 会話が終わるとBGMに声が入る | 0 | | Days Gone
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97. | アストラルチェイン -落ちているアイテムの取り方 | 0 | | Astral Chain
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98. | FF16 メニューのキャラ | 0 | | Final Fantasy XVI
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99. | Marvel's Spider-Man 2 会話途切れとスタック | 1 | | Marvel's Spider-Man 2
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100. | アンチャーテッド® 海賊王と最後の秘宝 ズームアウト遷移 | 0 | | Uncharted 4: A Thief's End
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