1. | Нарраторика. Создание персонажей | 4,641 | |
|
2. | Онлайн-конференция Нарраторики. День 1, часть 1 | 3,363 | |
|
3. | Вебинар "Как стать сценаристом компьютерных игр" | 3,063 | |
|
4. | Создание диалогов в играх | 2,710 | |
|
5. | Вебинар "Как сделать портфолио на Tilda" | 2,665 | |
|
6. | Вебинар "5 ошибок начинающего сценариста компьютерных игр" | 2,283 | |
|
7. | Нарраторика. Создание сеттинга - Мария Кочакова | 2,265 | |
|
8. | Нарраторика. Нарративный дизайн | 2,177 | |
|
9. | Вебинар "Развитие фантазии" - Мария Кочакова | 1,890 | |
|
10. | Нарраторика: Геймдизайн для сценаристов | 1,853 | |
|
11. | Онлайн-конференция Нарраторики. День 1, часть 2 | 1,809 | |
|
12. | Вебинар "Инструменты создания сеттинга для компьютерной игры" | 1,747 | |
|
13. | Вебинар "Ошибки создания сетттинга для компьютерной игры" | 1,579 | |
|
14. | Онлайн-конференция Нарраторики. День 2, часть 1 | 1,578 | |
|
15. | Нарраторика. Создание сеттинга - Иван Магазинников | 1,566 | |
|
16. | Онлайн-конференция Нарраторики. День 1 | 1,523 | |
|
17. | Онлайн-конференция Нарраторики. День 2, часть 2 | 1,477 | |
|
18. | Конференция Нарраторики 2022. День 1 | 1,460 | |
|
19. | Онлайн-конференция Нарраторики. День 2 | 1,455 | |
|
20. | Открытие Фестиваля Keep Calm, Do Games | 1,410 | |
|
21. | Вебинар "Принципы нарративного анализа и зачем он вообще нужен" | 1,362 | |
|
22. | Как сделать арку трансформации через геймплей. Татьяна Мичурина. Онлайн-конфа Нарраторики 2021 | 1,190 | |
|
23. | Путь героя в играх: Journey, Portal, Message Quest, Inside | 1,119 | | Message Quest
|
24. | Message Quest Alfa Gameplay Video | 993 | | Message Quest
|
25. | Вебинар "Самообразование сценариста компьютерных игр" | 971 | |
|
26. | Вебинар "Тестовое задание для сценаристов комрьютерных игр" | 941 | |
|
27. | Вебинар "Профессия "Нарративный дизайнер" | 934 | |
|
28. | Денис Поздняков. Разработка сеттингов: как, когда, зачем | 927 | |
|
29. | ND8 + Василий Скобелев, “Нарративный дизайн через окружение и персонажей, а не эти ваши текстики" | 922 | |
|
30. | Вебинар "Резюме, портфолио, письмо. Как устроиться на работу сценаристом компьютерных игр?" | 884 | |
|
31. | В гостях Нарраторики - Эмили Грейс Бак (Telltale, Waylanders). | 869 | |
|
32. | Открытый урок. Как писать lore? | 830 | |
|
33. | Онлайн-конференция Нарраторики. День 3 | 826 | |
|
34. | Конференция Нарраторики 2022. День 2 | 818 | |
|
35. | Василий Скобелев. Почему решения одних игр не работают в других | 807 | |
|
36. | Вэбинар Нарраторики - Как пользоваться Steam? | 797 | |
|
37. | Разбор уровня студента курса Outblock, XYZ от Нарраторики | 797 | |
|
38. | Подкаст Нарраторики. Выпуск 8. В гостях - Альфина | 793 | |
|
39. | Метрики для анализа диалогов. Роман Ильин. Онлайн-конфа Нарраторики | 773 | |
|
40. | Процедурные методы в работе сценариста. Александр Гинзбург. Онлайн-конфа Нарраторики | 769 | |
|
41. | Вебинар "Основы нарративного дизайна на примере учебных проектов в Defold" | 765 | |
|
42. | Как НЕ стать сценаристом Ведьмака? | 763 | | The Witcher
|
43. | Татьяна Мичурина. Внутриигровые тексты: скипать или не скипать, вот в чем вопрос | 760 | |
|
44. | Мария Кочакова. Персонаж игрока. Конференция Нарраторики 2022 | 735 | |
|
45. | Приемка курса Articy:draft. 1 поток | 717 | |
|
46. | Вебинар про миростроение | 709 | |
|
47. | Приемка курса "Профессия "Сценарист" 5 поток | 706 | |
|
48. | Ментальное моделирование игрового процесса. Сергей Гимельрейх. Онлайн-конфа Нарраторики 2021 | 705 | |
|
49. | Процесс разработки нарративной части в играх Playrix. Алексей Колесников. Онлайн-конфа Нарраторики | 700 | |
|
50. | Онлайн-конференция Нарраторики. День 4 | 688 | |
|
51. | Диалоги и нарративный дизайн Genshin Impact | 685 | | Genshin Impact
|
52. | Трудоустройство. Резюме и портфолио | 676 | |
|
53. | Дипломный проект Натальи Борисовой. Курс "Unity для нарративных дизайнеров". Нарраторика | 672 | |
|
54. | Нарраторика. Приемка дипломных игр | 652 | |
|
55. | Вебинар "Перспективы трудоустройства" | 648 | |
|
56. | Образование в геймдеве. Часть 2. Нарраторика, промежуточные результаты курсов | 638 | |
|
57. | Будущее Нарраторики - Маша Кочакова | 634 | |
|
58. | Нарративно-пластическая лаборатория: теория нарративного дизайна. Часть 2 | 621 | |
|
59. | Василий Скобелев. Как нарративщик может спасти левел-дизайнера | 619 | |
|
60. | Сергей Гресь. Найм джунов-нарративщиков: смех и грех. Конференция Нарраторики 2022 | 619 | |
|
61. | Нарратив в Assassin's Creed Origins | 611 | | Assassin's Creed Origins
|
62. | Визуальные новеллы: реинкарнация жанра. Н. Андрианова, С. Яковлева. Онлайн-конфа Нарраторики | 602 | |
|
63. | Дипломный проект Анны Ширяевой. Курс "Unity для нарративных дизайнеров". Нарраторика | 602 | |
|
64. | Message Quest - Gameplay - Alpha 2.0 | 581 | | Message Quest
|
65. | Трудоустройство. Поиск вакансий и отклик на них | 577 | |
|
66. | Конференция Нарраторики 2022. День 4 | 576 | |
|
67. | Конференция Нарраторики 2022. День 3 | 574 | |
|
68. | Вебинар "Зачем нарративщику знать игровой движок" | 573 | |
|
69. | Приемка "Нарративный дизайн" Денис Поздняков, 2 поток | 563 | |
|
70. | Вебинар "Оригинальность как критерий качества в работе игрового сценариста" | 556 | |
|
71. | Неформальный вебинар, а точнее просто влог Маши Кочаковой после экзамена в театралке | 545 | |
|
72. | Сергей Гимельрейх. Нарративный аспект карточных игр | 543 | |
|
73. | Нарративно-пластическая лаборатория: теория нарративного дизайна. Часть 1 | 543 | |
|
74. | Podcast #13 - Виды сценарных структур: 3 акта, Драматика, Путь героя, Кишотенкецу и многое другое | 539 | |
|
75. | Приемка курса Миростроение. Создание сеттингов. 1 поток | 532 | |
|
76. | Подкаст Нарраторики. В гостях - Кирилл Золовкин | 530 | |
|
77. | Нарративный гейм-дизайн, Поток 9, Защита дипломных работ | 521 | |
|
78. | Нарраторика. В гостях Ярослав Кравцов | 519 | |
|
79. | Обзор игр с джема Индикатора по визуальным новеллам | 512 | |
|
80. | Светлана Яковлева. Твой выбор имеет значение - на примере жанра визуальных новелл | 491 | |
|
81. | Подкаст. "Геймизмы, игровые условности". Денис Поздняков, Мария Кочакова | 487 | |
|
82. | Лудонарративный диссонанс: конфликт истории и истории. Владимир Дронин. Онлайн-конфа Нарраторики | 481 | |
|
83. | Вебинар "Настольные игры для сценаристики компьютерных игр" | 480 | |
|
84. | Онлайн-конференция Нарраторики. День 7 | 479 | |
|
85. | Приемка 1 потока. Внутриигровые тексты. Базовый курс | 475 | |
|
86. | Вебинар "Тестовое задание" | 463 | |
|
87. | Вебинар. Ярослав Кравцов, Roblox | 462 | |
|
88. | Приемка, 1 и 2 поток "Нарративный дизайн. Базовый курс" | 462 | |
|
89. | PLAYPORT 2023 Рескиллинг в геймдев, круглый стол об образовании и трудоустройстве | 453 | |
|
90. | Софья Долгих. The Life and Suffering of Sir Brante: натянуть нарратив на геймплей и не сойти с ума | 452 | | The Life and Suffering of Sir Brante
|
91. | Нарраторика, приемка "Основы НД" 4 и 5 потоки, "Драматургия. Углубленный курс". | 448 | |
|
92. | Приемка "Нарративный дизайн" 4 поток | 443 | |
|
93. | Дмитрий Казаков. Искусственные языки. Вебинар Нарраторики | 442 | |
|
94. | Приемка курса "Нарративный дизайн". Денис Поздняков. 1 поток | 439 | |
|
95. | Message Quest DevGAMM 2015 | 429 | | Message Quest
|
96. | Unity для нарративных дизайнеров. Мастер-класс | 423 | |
|
97. | Основы сценаристики игр. 1 поток. Приемка 1 | 422 | |
|
98. | Александр Пугачев. The Tales f Bayun: работа нарративной команды. Конференция Нарраторики 2022 | 421 | |
|
99. | Онлайн-конференция Нарраторики. День 6 | 416 | |
|
100. | Вебинар с Денисом Поздняковым. Нарративный дизайн, геймизмы и миростроение | 414 | |
|