| 1. | What are mini-games really for? | 8,639 | |
|
| 2. | Esoteric Ebb is the main hidden gem of 2026 so far. | 6,275 | |
|
| 3. | Mario games are complicated #supermario | 5,749 | |
|
| 4. | What to play? Mouse: P.I. for Hire #mousepiforhire | 4,276 | |
|
| 5. | The whole truth about Mario | 32,777 | |
|
| 6. | How the CIS fell in love with Warcraft #warcraft #warcraft3 | 68,243 | |
|
| 7. | The best strategy game in video game history | 131,729 | |
|
| 8. | Is Crimson Desert worth playing? | 50,529 | |
|
| 9. | How Resident Evil VII Redefined Zombie Horror #residentevil | 4,303 | | Resident Evil 7
|
| 10. | Why We Loved Resident Evil Requiem #residentevil #residentevilrequiem | 5,736 | |
|
| 11. | How Resident Evil Died and Resurrected | 66,520 | |
|
| 12. | Why Fallout: New Vegas is better than Fallout 3 #fallout #falloutnewvegas | 6,189 | | Fallout: New Vegas
|
| 13. | Is Fallout: New Vegas the best game in the series? | 32,750 | | Fallout: New Vegas
|
| 14. | The best games of 2025 – top 10 from the Kinopoisk editorial team | 36,002 | |
|
| 15. | Сапковский против игры «Ведьмак». Кто прав? | 47,001 | |
|
| 16. | Why The Witcher's Combat Isn't as Bad as Everyone Says | 9,020 | |
|
| 17. | А за что вы любите третьего «Ведьмака»? | 15,590 | |
|
| 18. | Как «Ведьмак» стал культовым и изменил фэнтези и видеоигры | 100,486 | |
|
| 19. | Чем до сих пор восхищает Yakuza | 2,780 | |
|
| 20. | Как Monster Hunter превратилась в глобальный феномен? | 4,007 | |
|
| 21. | От GTA до Assassin’s Creed: Как устроены открытые миры | 81,234 | | Assassin's Creed
|
| 22. | Кратос — карикатурный безумец или трагический антигерой? | 8,233 | |
|
| 23. | Assassin’s Creed Shadows | 1,933 | | Assassin's Creed Shadows
|
| 24. | Assassin's Creed — от спин-оффа «Принца Персии» к главной франшизе Ubisoft | 3,746 | |
|
| 25. | Split Fiction — признание в любви к видеоиграм как искусству | 3,942 | |
|
| 26. | Создатель It Takes Two и Split Fiction — Юсеф Фарес | 6,166 | |
|
| 27. | PlayStation 2 — 25 лет! | 6,709 | |
|
| 28. | Split Fiction | 21,162 | |
|
| 29. | Avowed— новая ролевая игра культовой студии Obsidian Entertaiment, | 2,308 | |
|
| 30. | А как вам Avowed? | 4,795 | |
|
| 31. | Какие игры мы ждем со State of Play? | 1,371 | |
|
| 32. | В чем секрет игры Civilization? | 2,605 | | Civilization
|
| 33. | Как Ninja Gaiden изобрели соулслайки до серии Dark Souls? | 1,226 | | Ninja Gaiden Black
|
| 34. | Как пожар помог создать The Sims? | 2,672 | | The Sims 4
|
| 35. | Что крутого мы ждем на Xbox? | 1,238 | |
|
| 36. | Как мы могли потерять Kingdom Come: Delivery | 1,731 | | Kingdom Come: Deliverance
|
| 37. | Чем удивляет российский инди-хоррор MiSide | 4,670 | |
|
| 38. | Самые ожидаемые игры 2025 года | 7,917 | |
|
| 39. | Half Life 2 против Doom 3 | 20,072 | | Half-Life 2
|
| 40. | Лучшие игры 2024 года | 1,544 | |
|
| 41. | Почему Silent Hill 2 — идеальный ремейк | 996 | |
|
| 42. | А вы за что любите Half-Life 2? | 7,541 | | Half-Life 2
|
| 43. | Чем увлекали старые игры о Гарри Поттере? | 5,004 | |
|
| 44. | Итоги 2024 года: лучшие игры, главные провалы, незамеченные шедевры | 23,095 | |
|
| 45. | А как вам Path of Exile 2? | 2,510 | | Path of Exile 2
|
| 46. | Как устроена трилогия S.T.A.L.K.E.R. и чем удивляет новая часть культовой серии | 38,495 | |
|
| 47. | Что мы знаем об Elden Ring: Nightreign | 1,592 | | Elden Ring Nightreign
|
| 48. | А как вам Indiana Jones and the Great Circle? | 3,541 | | Indiana Jones and the Great Circle
|
| 49. | Почему все играют в Balatro? | 2,821 | |
|
| 50. | Мы и доктор Джонс! | 2,219 | |
|
| 51. | Чем интересна музыка Silent Hill | 1,677 | |
|
| 52. | Half-Life 2 и Doom 3: Антагонисты, изменившие игровую индустрию | 29,882 | |
|
| 53. | Как шутеры спасли сурвайвал-хорроры | 1,456 | |
|
| 54. | Почему Silent Hill 2 — великая игра | 39,477 | | Silent Hill 2
|
| 55. | Как JRPG Sweet Home изменила жанра сурвайвал-хорроров | 804 | |
|
| 56. | LEGO Horizon Adventures | 2,236 | |
|
| 57. | Как устроен жанр сурвайвал-хорроров — от Silent Hill до Alan Wake II | 32,684 | | Alan Wake 2
|
| 58. | Почему видеоигры по вселенной «Звёздные войны» не хуже фильмов | 29,567 | |
|
| 59. | Страшно? ВРУБАЙ! | 2,660 | |
|
| 60. | Почему Deadlock на самом деле MOBA | 3,386 | |
|
| 61. | Что делает супергеройскую игру хорошей? | 6,840 | |
|
| 62. | Игры о супергероях: провалы, успехи, неочевидные шедевры | 33,398 | |
|
| 63. | Почему файтинги такие сложные? | 5,597 | |
|
| 64. | Что случилось с серией Twisted Metal? | 4,561 | |
|
| 65. | Гринд: что такое и зачем он нужен | 2,394 | |
|
| 66. | Как устроен жанр файтингов — от Mortal Kombat до Street Fighter | 24,781 | |
|
| 67. | Во что из вселенной Warhammer 40000 поиграть? | 42,210 | |
|
| 68. | А как вам Black Myth: Wukong? | 3,508 | | Black Myth: Wukong
|
| 69. | А какие боевые гонки любите вы? | 4,499 | |
|
| 70. | Star Wars Outlaws — очень скучная игра, но стрим получился веселым | 1,806 | | Star Wars Outlaws
|
| 71. | Гринд и симуляторы ходьбы. Зачем нужны скучные механики в играх | 19,453 | |
|
| 72. | История отечественного геймдева в 10 знаковых играх. От «Тетриса» и «Корсаров» до Atomic Heart | 61,948 | | Atomic Heart
|
| 73. | 10 главных российских игр | 2,800 | |
|
| 74. | Главные игры августа 2024 года: Star Wars Outlaws и World of Warcraft: The War Within | 3,237 | | Star Wars Outlaws
|
| 75. | Как «Герои меча и магии» повлияли на игры | 4,714 | | Songs of Conquest
|
| 76. | Как «Герои меча и магии» стали великими и что убило игру | 180,302 | | Dark Messiah of Might and Magic
|
| 77. | Почему игры стали длиннее (или нет?) | 33,198 | |
|
| 78. | 6 лучших игр 2024 года #шортс | 10,649 | |
|
| 79. | А какой у вас любимый игровой саундтрек? | 8,226 | |
|
| 80. | Искусство музыки в видеоиграх | 32,368 | |
|
| 81. | Чем крута GTA: San Andreas? | 17,539 | | Grand Theft Auto: San Andreas
|
| 82. | Новые крутые русские игры #шортс | 9,274 | |
|
| 83. | Какие игры Rockstar не похожи на GTA? | 11,406 | | Grand Theft Auto V
|
| 84. | Как студия Rockstar создала GTA и Red Dead Redemption (и покорила мир) | 87,752 | | Red Dead Redemption
|
| 85. | Как сделать боссов в видеоиграх интересными #шортс #игры | 10,525 | |
|
| 86. | Зачем в играх нужны боссы | 56,005 | |
|
| 87. | Что мы знаем про Elden Ring: Shadow of the Erdtree #шортс | 8,930 | | Elden Ring
|
| 88. | Senua’s Saga: Hellblade II | 3,441 | | Senua's Saga: Hellblade II
|
| 89. | Как Counter-Strike стала главным онлайн-шутером #шортс #counterstrike | 15,689 | |
|
| 90. | Cамая ожидаемая игра мая Senua’s Saga Hellblade II #shorts #шортс | 5,489 | | Senua's Saga: Hellblade II
|
| 91. | Как Counter-Strike покорила мир и до сих пор остается актуальной игрой | 53,304 | |
|
| 92. | Как Fallout соединяет стилистику 1950-х и постапокалипсис #шортс | 64,324 | |
|
| 93. | Как видеоигры копируют кино #shorts | 9,381 | |
|
| 94. | Stellar Blade! Руки на стол! | 2,887 | | Stellar Blade
|
| 95. | Как видеоигры имитируют кино | 43,151 | |
|
| 96. | Как Fallout меняет жанр постапокалипсиса #fallout #shorts | 153,760 | | Fallout
|
| 97. | Параллели игр и сериала Fallout #шортс #shorts | 8,864 | |
|
| 98. | Оба Геймеры #0: Chuck Review и Мефисто | 5,032 | Review | Tetris Effect: Connected
|
| 99. | Как Halo изменила жанр шутера #shorts #halo | 7,126 | |
|
| 100. | Постапокалипсис и ретрофутуризм: Как устроена эстетика Fallout | 136,791 | | Fallout 76
|