301. | Рано радоваться | Building Relationships | Дом, который искал свою любовь | 0:00 | |
|
302. | Коты украшают любое видео | Нажми старт #21 | 0:00 | |
|
303. | Проблема с искуственными усложнениями в играх | Нажми старт #21 | 0:00 | |
|
304. | Помогает ли профессиональный опыт в учебе | Нажми старт #6 | 0:00 | |
|
305. | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #40 | Rootyasha, стример | 0:00 | |
|
306. | Как не пытаться, а достигать целей | Нажми старт #6 | 0:00 | |
|
307. | Жизненный совет от BRM | Нажми старт #18 | 0:00 | |
|
308. | Самый страшный игровой баг детства | Нажми старт #18 | 0:00 | |
|
309. | Вердикт | Astro Bot — игра года? | 0:00 | |
|
310. | Аннушка и удильщики | 0:00 | |
|
311. | Star Wars Outlaws | Типичная игра Ubisoft или нечто большее? | #обзор #игры #ETV | 0:00 | | Star Wars Outlaws
|
312. | Ценные уроки собеседований | Нажми старт #16 | 0:00 | |
|
313. | Вердикт | Kingdom Come: Deliverance II | Именно то, чего мы и ждали (часть 2) | 0:00 | | Kingdom Come: Deliverance II
|
314. | World of Warcraft: The War Within — Препатч без огонька | #обзор #игры #ETV | 0:00 | |
|
315. | Рано радоваться | FEROCIOUS | Инди про Затерянный мир | 0:00 | |
|
316. | Avatar: Frontiers of Pandora лучше, чем вы думали | Обзор DLC The Sky Breaker | #обзор #игры #ETV | 0:00 | | Avatar: Frontiers of Pandora
|
317. | Fallout: London | Не только Тодд умеет делать Fallout (Часть 2) | #обзор #игры #ETV | 0:00 | | Fallout 4
|
318. | Почему важно регулярно менять обстановку | Нажми старт #8 | 0:00 | |
|
319. | Рано радоваться | My Little Puppy | Все псы попадают в рай | 0:00 | |
|
320. | Рано радоваться | DAVY x JONES | Удивительные приключения Дейви Джонса и его головы | 0:00 | |
|
321. | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #37 | Олег Рам — косплеер, ютубер, стример | 0:00 | |
|
322. | Рано радоваться | Crosswind | Выживание в антураже Золотого века пиратства | 0:00 | |
|
323. | От чтения не выгораешь | Нажми старт #21 | 0:00 | |
|
324. | Ранний доступ это зло | Нажми старт #28 | 0:00 | |
|
325. | Рано радоваться | Astrometica | Subnautica в космосе — теперь и в раннем доступе | 0:00 | |
|
326. | Рано радоваться | Tokyo Xtreme Racer | Рокот ночных улиц | 0:00 | | Tokyo Xtreme Racer
|
327. | Рано радоваться | Second Sun | Бюджетный лутер-бумер-шутер с элементами RPG | 0:00 | |
|
328. | Социальная лестница на стримах | Нажми старт #25 | 0:00 | |
|
329. | Рано радоваться | Лучшие игры 2024-го в Раннем Доступе (часть 1) | 0:00 | |
|
330. | Рано радоваться | Deliver At All Costs | Самая безумная доставка | 0:00 | |
|
331. | Рано радоваться | Wild Woods | Котики-приключенцы и волшебная тележка | 0:00 | |
|
332. | Самый полезный навык в игровой индустрии | Нажми старт #16 | 0:00 | |
|
333. | Annet Bluewolf о необычном кастинге для языкового проекта | Нажми старт #10 | 0:00 | |
|
334. | Как Ypryamkova работала над голосом | Нажми старт #24 | 0:00 | |
|
335. | Петр Костенко рассказывает, как делают звук для игр | Нажми старт #1 | 0:00 | |
|
336. | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #10 | Гость — Annet Bluewolf, актриса и косплеер | 0:00 | |
|
337. | Ошибки во время трансляций и как на них реагировать | Нажми старт #9 | 0:00 | |
|
338. | Что вдохновляет разработчиков настольных игр | Нажми старт #22 | 0:00 | |
|
339. | Рано радоваться | Call of Duty: Black Ops 6 не нужна? | 0:00 | | Call of Duty: Black Ops 6
|
340. | Рано радоваться | Holiday Party: Mascot Brawl | Как далеко зайдет ваша вечеринка? | 0:00 | |
|
341. | Где SanChes советует искать мотивацию | Нажми старт #8 | 0:00 | |
|
342. | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #18 | Майя BRM Хардкорная, стример | 0:00 | |
|
343. | Разработчики «Древних Русов» заткнули за пояс «Смуту»? | #обзор #игры #ETV | 0:00 | |
|
344. | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #2 | Гость — Кася Щербаков, стример | 0:00 | |
|
345. | Сколько готовят самые безумные трюки | Нажми старт #7 | 0:00 | |
|
346. | Как видеоигры помогли сдать экзамен | Нажми старт #8 | 0:00 | |
|
347. | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #38 | Андрей Омельянюк — Профессиональная киберспортивная лига | 0:00 | |
|
348. | Анонс | Лучшие российские игры с выставки «Игропром» | 0:00 | |
|
349. | Вердикт | Black Myth: Wukong | Врыв могучей обезьяны | 0:00 | | Black Myth: Wukong
|
350. | Всегда делйте БОЛЬШЕ | Нажми старт #4 | 0:00 | |
|
351. | Рано радоваться | PIONER | Действительно странная игра | 0:00 | |
|
352. | Вердикт | Главные игры второй половины 2025 года | 0:00 | |
|
353. | Рано радоваться | M.I.N.S.K. | Робот, который всех спасёт | 0:00 | |
|
354. | Вердикт | Star Wars Outlaws | Ubisoft в своем репертуаре | 0:00 | | Star Wars Outlaws
|
355. | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #30 | Антон Antelus, геймдизайнер, сценарист, продюсер Antelus Games | 0:00 | |
|
356. | Вердикт | Assassin’s Creed Shadows | Черные страницы японской истории (Часть 1) | 0:00 | | Assassin's Creed Shadows
|
357. | Рано радоваться | Forever Skies | Уютный дирижабль и борьба с вирусами | 0:00 | |
|
358. | «Нажми старт» с Иваном Жестковым #17 | Анастасия Егорова, бренд-менеджер, Фогейм | 0:00 | |
|
359. | Вердикт | Split Fiction | Кооперативный шедевр Юсефа Фареса, который перехвалили | 0:00 | |
|
360. | Рано радоваться | Splitgate 2 | Арена-шутер здорового человека? | 0:00 | |
|
361. | Актер и каскадер Алексей Потапов — о своем самом неожиданном финале выступления | Нажми старт #7 | 0:00 | |
|
362. | «Нажми старт» с Иваном Жестковым #13 | Гость — Анатолий Шабанов, ведущий менеджер проектов Esforce | 0:00 | |
|
363. | «Нажми старт» с Иваном Жестковым #24 | Екатерина Упрямкова, блогер | 0:00 | |
|
364. | Рано радоваться | Chernobylite 2: Exclusion Zone | Когда амбиции значительно превышают бюджет | 0:00 | | Chernobylite
|
365. | Рано радоваться | Satellite Odyssey | Наш ответ Invincible | 0:00 | |
|
366. | Лайфхак от Лены Plushka | Нажми старт #19 | 0:00 | |
|
367. | Важные нормы названий игр | Нажми старт #23 | 0:00 | |
|
368. | Рано радоваться | Squirrel with a Gun | Белка со стволом (часть 2) | 0:00 | |
|
369. | Влияет ли возраст на карьеру в киберспорте | Нажми старт #16 | 0:00 | |
|
370. | Любимые фильмы BRM и эффект тех самых голосов | Нажми старт #18 | 0:00 | |
|
371. | Анонс | Вердикт | Destiny 2: The Edge of Fate | 0:00 | | Destiny 2
|
372. | Вердикт | Худшие игры 2024 года | 0:00 | |
|
373. | Рано радоваться | Slipgate | Бумер-шутеры снова в моде? | 0:00 | |
|
374. | Рано радоваться | АСПИС | Красивая игра в советском сеттинге, которая подойдет не всем | 0:00 | |
|
375. | Нейросети в разработке игр | Нажми старт #5 | 0:00 | |
|
376. | Про алгоритмы и тренды | Нажми старт #3 | 0:00 | |
|
377. | В чем главная задача продюсера | Нажми старт #20 | 0:00 | |
|
378. | Рано радоваться | Nightrunners | Гонка с самой густой атмосферой | 0:00 | |
|
379. | Стримить 10 тысяч часов | Нажми старт #3 | 0:00 | |
|
380. | Вердикт | Е Awards | Вручаем награды игровой индустрии за 2024 год | 0:00 | |
|
381. | Вердикт | Death Stranding 2 | Гения понесло (часть 1) | 0:00 | | Death Stranding 2
|
382. | Рано радоваться | Древние Русы | Игра от российских инди-разработчиков, заткнувших “Смуту” за пояс | 0:00 | |
|
383. | Рано радоваться | Drunken FC | Это вам не FIFA | 0:00 | |
|
384. | Вердикт | Destiny 2: The Edge of Fate | Последний гвоздь | 0:00 | | Destiny 2
|
385. | Вердикт | Dune: Awakening | Нас сожрал Шаи-Хулуд, но оно того стоило | 0:00 | |
|
386. | Вердикт | Warhammer 40,000: Space Marine 2 | Гейминг, который мы потеряли | 0:00 | | Warhammer 40,000: Space Marine 2
|
387. | Анонс | Предварительный «Вердикт» | Battlefield 6 | 0:00 | |
|
388. | Как не забросить стриминг | Нажми старт #19 | 0:00 | |
|
389. | Как Стримфест меняет взаимодействие стримера и аудитории | Нажми старт #28 | 0:00 | |
|
390. | Никогда не пропускайте катсцены в играх | Нажми старт #15 | 0:00 | |
|
391. | Для успеха нужна уникальность | Нажми старт #25 | 0:00 | |
|
392. | Рано радоваться | Fast Food Simulator | Симулятор кухонного хаоса | 0:00 | | Fast Food Simulator
|
393. | Лучший способ посмотреть на разработку игр изнутри | Нажми старт #23 | 0:00 | |
|
394. | Рано радоваться | The Mosquito Gang | Настоящее PvP между комарами и человеком | 0:00 | |
|
395. | Предварительный Вердикт | Path of Exile 2 | Лучше, чем Diablo IV? | 0:00 | | Path of Exile 2
|
396. | Рано радоваться | The Precinct | Полицейская история | 0:00 | | The Precinct
|
397. | Как менялась аудитория Lineage 2 и подход к монетизации игры | Нажми старт #12 | 0:00 | | Lineage II
|
398. | Рано радоваться | Dark Hours | Пошли грабить дом с привидениями, и тут началось! | 0:00 | |
|
399. | Не упускайте шансы | Нажми старт #12 | 0:00 | |
|
400. | У каждого есть шанс в модельном бизнесе | Нажми старт #7 | 0:00 | |
|