2025-01-24 | Когда-нибудь повезет каждому | Нажми старт #16 | 0:00 | 640 | |
|
2025-01-23 | Рано радоваться | Second Sun | Бюджетный лутер-бумер-шутер с элементами RPG | 0:00 | 860 | |
|
2025-01-22 | Влияет ли возраст на карьеру в киберспорте | Нажми старт #16 | 0:00 | 227 | |
|
2025-01-21 | Вердикт | Marvel Rivals | Геройский шутер, который с нами надолго | 0:00 | 1,770 | | Marvel Rivals
|
2025-01-19 | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #16 | Александр Злобин, блогер по игре Tank Blitz, киберспортсмен | 0:00 | 627 | |
|
2025-01-18 | Никогда не пропускайте катсцены в играх | Нажми старт #15 | 0:00 | 575 | |
|
2025-01-18 | Как 1C Game Studios придумали Калибр и что в нем особенного | Нажми старт #15 | 0:00 | 459 | |
|
2025-01-17 | Как попасть в игровую индустрию | Нажми старт #15 | 0:00 | 625 | |
|
2025-01-16 | Рано радоваться | TUFU — NFS Underground 2 на UE5 | Самый детальный ремастер легендарной классики | 0:00 | 4,875 | | Need for Speed: Underground 2
|
2025-01-15 | Тренды VK Видео Live в 2024 году | E Awards | 0:00 | 740 | |
|
2025-01-13 | Игровые Итоги Года (Заполняем пробелы) | E Awards | 0:00 | 155 | |
|
2025-01-12 | Актуальность ретрогейминга | E Awards | 0:00 | 688 | |
|
2025-01-12 | «Нажми старт» с Иваном Жестковым #15 | Лиза Дулепова, продюсер «Калибра» 1C Game Studios | 0:00 | 470 | |
|
2025-01-09 | Рано радоваться | Лучшие игры 2024-го в Раннем Доступе (часть 2) | 0:00 | 363 | |
|
2025-01-07 | Вердикт | Худшие игры 2024 года | 0:00 | 817 | |
|
2025-01-04 | Спецвыпуск: E Awards | Гости из VK Видео LIVE и ИГРОПРОМ | 0:00 | 433 | |
|
2025-01-02 | Рано радоваться | Лучшие игры 2024-го в Раннем Доступе (часть 1) | 0:00 | 416 | |
|
2024-12-31 | Вердикт | Лучшие игры 2024 года | 0:00 | 756 | |
|
2024-12-29 | «Нажми старт» с Иваном Жестковым #13 | Гость — Анатолий Шабанов, ведущий менеджер проектов Esforce | 0:00 | 388 | |
|
2024-12-28 | Как менялась аудитория Lineage 2 и подход к монетизации игры | Нажми старт #12 | 0:00 | 1,052 | | Lineage II
|
2024-12-27 | Не упускайте шансы | Нажми старт #12 | 0:00 | 626 | |
|
2024-12-26 | Рано радоваться | Niktophobia | Смесь «Чужого» и Lethal Company | 0:00 | 295 | |
|
2024-12-26 | Как Heavy Rain и PS3 могут изменить жизнь | Нажми старт #12 | 0:00 | 563 | | Heavy Rain
|
2024-12-25 | Главная стратегия привлечения аудитории в проект | Нажми старт #12 | 0:00 | 776 | |
|
2024-12-24 | Вердикт | Е Awards | Вручаем награды игровой индустрии за 2024 год | 0:00 | 498 | |
|
2024-12-22 | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #12 | Юлия Чернышевская, руководитель контент-маркетинга Фогейм | 0:00 | 458 | |
|
2024-12-19 | Рано радоваться | Кто ты, VOIN? | 0:00 | 359 | |
|
2024-12-17 | Вердикт | Half-Life 2 Anniversary Update | Хороша даже спустя 20 лет! Half Life 3 в разработке? | 0:00 | 498 | |
|
2024-12-15 | «Нажми старт» с Иваном Жестковым #11 | Гость — Виктор Владмиров, DJ домашних матчей ХК «Спартак» | 0:00 | 581 | |
|
2024-12-14 | Как попасть в Канны без проекта | Нажми старт #10 | 0:00 | 9,738 | |
|
2024-12-13 | Разные подходы к косплею | Нажми старт #10 | 0:00 | 1,859 | |
|
2024-12-12 | Рано радоваться | Wild Woods | Котики-приключенцы и волшебная тележка | 0:00 | 472 | |
|
2024-12-12 | Как Annet Bluewolf попала в мир косплея и причем тут цвет волос | Нажми старт #10 | 0:00 | 56 | |
|
2024-12-11 | Annet Bluewolf о необычном кастинге для языкового проекта | Нажми старт #10 | 0:00 | 192 | |
|
2024-12-10 | Вердикт | Lollipop Chainsaw RePOP | Игра из прошлого. Во всех смыслах | 0:00 | 294 | |
|
2024-12-08 | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #10 | Гость — Annet Bluewolf, актриса и косплеер | 0:00 | 662 | |
|
2024-12-05 | Рано радоваться | Fast Food Simulator | Симулятор кухонного хаоса | 0:00 | 310 | | Fast Food Simulator
|
2024-12-03 | Вердикт | Red Dead Redemption 1 на ПК | Мечты сбылись! И что, наконец, такое, Undead Nightmare? | 0:00 | 778 | | Red Dead Redemption
|
2024-11-28 | Рано радоваться | Slipgate | Бумер-шутеры снова в моде? | 0:00 | 396 | |
|
2024-11-26 | Вердикт | Diablo IV - Vessel of Hatred | Бодрый эндгейм, коты и унылая кампания | 0:00 | 1,088 | | Diablo IV
|
2024-11-25 | Ошибки во время трансляций и как на них реагировать | Нажми старт #9 | 0:00 | 213 | |
|
2024-11-24 | Как устроены трансляции турниров по экстракшен шутерам | Нажми старт #9 | 0:00 | 520 | |
|
2024-11-23 | Особенности аудитории турниров по Escape From Tarkov | Нажми старт #9 | 0:00 | 1,812 | | Escape from Tarkov
|
2024-11-22 | Escape From Tarkov — это игра про эмоции | Нажми старт #9 | 0:00 | 10,329 | | Escape from Tarkov
|
2024-11-21 | Рано радоваться | The Mosquito Gang | Настоящее PvP между комарами и человеком | 0:00 | 361 | |
|
2024-11-19 | Вердикт | Call of Duty: Black Ops 6 | Сюжет + Зомби | Raven не подкачала | 0:00 | 576 | | Call of Duty: Black Ops 6
|
2024-11-16 | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #9 | Гость — Дмитрий Балюк | 0:00 | 1,082 | |
|
2024-11-14 | Рано радоваться | Drunken FC | Это вам не FIFA | 0:00 | 676 | |
|
2024-11-12 | Вердикт | Call of Duty: Black Ops 6 | Multiplayer | Хуже, чем предыдущие | 0:00 | 951 | | Call of Duty: Black Ops 6
|
2024-11-08 | Почему важно регулярно менять обстановку | Нажми старт #8 | 0:00 | 669 | |
|
2024-11-08 | Как видеоигры помогли сдать экзамен | Нажми старт #8 | 0:00 | 158 | |
|
2024-11-08 | Где SanChes научился правильно оптимизировать видео | Нажми старт #8 | 0:00 | 51 | |
|
2024-11-08 | Где SanChes советует искать мотивацию | Нажми старт #8 | 0:00 | 616 | |
|
2024-11-07 | Рано радоваться | The Precinct | Полицейская история | 0:00 | 526 | | The Precinct
|
2024-11-05 | Вердикт | Test Drive Unlimited Solar Crown | Мир позолоченной пластмассы на колесиках (часть 2) | 0:00 | 683 | | Test Drive Unlimited Solar Crown
|
2024-11-02 | «Нажми старт» с Иваном Жестковым #8 | Гость — ютубер и гик-блогер Александр SanChes | 0:00 | 801 | |
|
2024-11-01 | Сколько готовят самые безумные трюки | Нажми старт #7 | 0:00 | 2,347 | |
|
2024-11-01 | У каждого есть шанс в модельном бизнесе | Нажми старт #7 | 0:00 | 3,591 | |
|
2024-10-31 | Рано радоваться | Holiday Party: Mascot Brawl | Как далеко зайдет ваша вечеринка? | 0:00 | 313 | |
|
2024-10-31 | Алексей Потапов — о том, как прийти в профессию каскадера | Нажми старт #7 | 0:00 | 104 | |
|
2024-10-31 | Актер и каскадер Алексей Потапов — о своем самом неожиданном финале выступления | Нажми старт #7 | 0:00 | 105 | |
|
2024-10-29 | Вердикт | Test Drive Unlimited Solar Crown | Что-то на богатом (часть 1) | 0:00 | 607 | | Test Drive Unlimited Solar Crown
|
2024-10-27 | «Нажми старт» с Иваном Жестковым #7 | Гость — Алексей Потапов, актер, каскадер, преподаватель | 0:00 | 700 | |
|
2024-10-26 | Уникальность аудитории «Мира Танков» | Нажми старт #6 | 0:00 | 10,862 | |
|
2024-10-24 | Помогает ли профессиональный опыт в учебе | Нажми старт #6 | 0:00 | 1,072 | |
|
2024-10-24 | Рано радоваться | Building Relationships | Дом, который искал свою любовь | 0:00 | 339 | |
|
2024-10-23 | Большой карьерный путь самого молодого сотрудника «Мира Танков» | Нажми старт #6 | 0:00 | 188 | |
|
2024-10-23 | Как не пытаться, а достигать целей | Нажми старт #6 | 0:00 | 237 | |
|
2024-10-22 | Вердикт | Starfield: Shattered Space — Еще хуже оригинала! | 0:00 | 800 | | Starfield
|
2024-10-19 | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #6 | Гость — Дмитрий Мазиков, SMM-менеджер «Мира танков» | 0:00 | 817 | |
|
2024-10-18 | Как цеплять аудиторию на стримы | Краткое пособие для начинающего стримера | Нажми старт #5 | 0:00 | 2,746 | |
|
2024-10-17 | Разработчик игр Михаил Малышкин о том, сделал первую игру со зрителем из чата | Нажми старт #5 | 0:00 | 204 | |
|
2024-10-17 | Рано радоваться | Satellite Odyssey | Наш ответ Invincible | 0:00 | 308 | |
|
2024-10-17 | Нейросети в разработке игр | Нажми старт #5 | 0:00 | 1,647 | |
|
2024-10-17 | Dark Souls прокачивает уровень игрока | Нажми старт #5 | 0:00 | 289 | |
|
2024-10-15 | Вердикт | Astro Bot — игра года? | 0:00 | 571 | |
|
2024-10-10 | Всегда делйте БОЛЬШЕ | Нажми старт #4 | 0:00 | 241 | |
|
2024-10-10 | Рано радоваться | Gladio Mori | Веселые гладиаторы | 0:00 | 565 | |
|
2024-10-09 | Человек формирует свое окружение или окружение формирует человека? | Нажми старт #4 | 0:00 | 2,640 | |
|
2024-10-09 | Продюсер «Мира Танков» — о современном искусстве и собственной галерее | Нажми старт #4 | 0:00 | 303 | |
|
2024-10-09 | Аудитория «Мира Танков» и как с ней работать | Нажми старт #4 | 0:00 | 533 | |
|
2024-10-08 | Вердикт | World of Warcraft: The War Within | MMORPG для одного | 0:00 | 880 | | World of WarCraft
|
2024-10-04 | Головокружительная история Ярослава | Нажми старт #3 | 0:00 | 195 | |
|
2024-10-04 | Про алгоритмы и тренды | Нажми старт #3 | 0:00 | 105 | |
|
2024-10-04 | Стримить 10 тысяч часов | Нажми старт #3 | 0:00 | 3,750 | |
|
2024-10-04 | Прикладное Программирование | Нажми старт #3 | 0:00 | 6,009 | |
|
2024-10-03 | Рано радоваться | Dark Hours | Пошли грабить дом с привидениями, и тут началось! | 0:00 | 350 | |
|
2024-10-01 | Вердикт | Warhammer 40,000: Space Marine 2 | Не сюжетной кампанией единой | 0:00 | 658 | | Warhammer 40,000: Space Marine 2
|
2024-09-29 | «Нажми старт» с Иваном Жестковым #3 | Ярослав Вершинин, руководитель направления "Гейминг" в NUUM | 0:00 | 993 | |
|
2024-09-26 | Рано радоваться | Squirrel with a Gun | Белка со стволом (часть 2) | 0:00 | 413 | |
|
2024-09-24 | Вердикт | Warhammer 40,000: Space Marine 2 | Гейминг, который мы потеряли | 0:00 | 937 | | Warhammer 40,000: Space Marine 2
|
2024-09-22 | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #2 | Гость — Кася Щербаков, стример | 0:00 | 1,577 | |
|
2024-09-20 | История про тостер | Нажми старт #1 | 0:00 | 336 | |
|
2024-09-20 | Петр Костенко рассказывает, как делают звук для игр | Нажми старт #1 | 0:00 | 269 | |
|
2024-09-20 | Петр Костенко рассказывает, с чего начать разработчикам игр | Нажми старт #1 | 0:00 | 13,171 | |
|
2024-09-19 | Петр Костенко рассказывает, что нужно знать, чтобы войти в айти | Нажми старт #1 | 0:00 | 4,377 | |
|
2024-09-19 | Рано радоваться | Squirrel with a Gun | Белка со стволом (часть 1) | 0:00 | 444 | |
|
2024-09-17 | Вердикт | World of Warcraft: The War Within | Средний во всем | 0:00 | 592 | |
|
2024-09-12 | Рано радоваться | Call of Duty: Black Ops 6 не нужна? | 0:00 | 459 | | Call of Duty: Black Ops 6
|
2024-09-10 | Star Wars Outlaws | Типичная игра Ubisoft или нечто большее? | #обзор #игры #ETV | 0:00 | 1,332 | | Star Wars Outlaws
|