301. | [FR] Tavern Master : 6- + de Décoration = + de Prestige = Merlin vient me voir | 0 | | Tavern Master
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302. | [FR] Surviving the Aftermath - DLC Rebirth - 100% : 18 - Gros problèmes de connexion électrique :o | 0 | | Surviving the Aftermath
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303. | [FR] Mashinky : 3 - Plein de Trains. Quêtes annexes: Extensions de gares. Évolution Industrielle 2 | 0 | | Mashinky
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304. | [FR] Kainga: Seeds of Civilization : Développez votre village en une civilisation florissante | 0 | | Kainga: Seeds of Civilization
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305. | [FR] InfraSpace : 5 - Contournez les embouteillages, construire les routes facilement | 0 | | InfraSpace
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306. | [FR] Surviving the Aftermath - DLC Rebirth - 100% : 17 - Recherche du Labo pour vaincre le Fléau | 0 | | Surviving the Aftermath
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307. | [BETA] Primitive Society Simulator : RImWorld like de l'âge de pierre inspiré de légendes chinoises | 0 | | RimWorld
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308. | [FR] Transport Fever 2 : 29 - Le point sur la nourritures. Seconde piste pour les aéroports. | 0 | | Transport Fever 2
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309. | [FR] Surviving the Aftermath - DLC Rebirth - 100% : 38 - Appel Lointain : le coup de fil Spatial | 0 | | Surviving the Aftermath
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310. | [FR] Nova Lands : 6 - Le Plastic c'est Fantastic, Grange & Ferme, découverte de nouvelles îles | 0 | |
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311. | [FR] Transport Fever 2 : Astuce : Comment remplacer les ponts facilement | 0 | | Transport Fever 2
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312. | [FR] Transport Fever 2 : 26 - Comparatif Loco final des années 70 : Verdict ? | 0 | | Transport Fever 2
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313. | [FR] Patron : 4 - Mes premiers ouvriers, les débuts de l'agriculture. Le jardin du Maire | 0 | | Patron
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314. | [FR] Mars Base : Construire une base & une ferme sur Mars en mode pixel pour nourrir la colonie. | 0 | |
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315. | [FR] Transport Fever 2 : 9 - L'ère des Avions, mais pas sur tous les aéroports :o | 0 | | Transport Fever 2
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316. | [FR] Surviving the Aftermath - DLC Rebirth - 100% : 42 - Incendie, Pandémie : C'est la GALÈRE | 0 | | Surviving the Aftermath
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317. | [FR] Farlanders : Créons notre colonie sur Mars dans ce base builder - stratégie au tour par tour | 0 | | Farlanders
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318. | [FR] RimWorld : 5 - Grosses modifs sur l'agencement de la colonie & nous avons de la visite | 0 | | RimWorld
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319. | [FR] Surviving the Aftermath - DLC Rebirth - 100% : 2 - Courte Vague de chaleur. Portail construit | 0 | | Surviving the Aftermath
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320. | [FR] Captain of Industry : 6 - Mise en route de la station service. C'est la fête des convoyeurs | 0 | | Captain of Industry
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321. | [FR] Transport Fever 2 : 4- Je rembourse l'emprunt. Casse tête sur l'essence. Danger vieux véhicules | 0 | | Transport Fever 2
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322. | [FR] Galacticare : 3 - Aucun candidats : Grève des Médecins ? C'est un gros Bug :o | 0 | | Galacticare
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323. | [FR] Foundation : 6 - Construction du Fort Militaire, du Bureau des Impôts : Guerres & Pièces :D | 0 | | Foundation
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324. | [FR] Surviving the Aftermath - DLC Rebirth - 100% : 21 - La dépollution avance. Pénurie de plastique | 0 | | Surviving the Aftermath
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325. | [FR] Railway Empire 2 : 2 - Agrandissement de la gare de Boston, je reconstruis les lignes | 0 | | Railway Empire 2
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326. | [FR] Planet Crafter : Construction de base et survie pour terraformer une planète hostile | 0 | | The Planet Crafter
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327. | [FR] Citystate II : 4 - Je pose l'aéroport, dépasse les 20 000 habitants. Ma 1ère Maison de Luxe | 0 | | Citystate II
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328. | [FR] RAILGRADE : Construisez des réseaux de train automatisés pour espérer un jour rentrer sur Terre | 0 | | RAILGRADE
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329. | [FR] Space Haven : 5 - Attention Galère : Mon 1er réfugié. L'équipage et le vaisseau s'agrandissent | 0 | | Space Haven
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330. | [FR] Exogate Initiative : 3 - L'invasion arrive ! Les ingénieurs-géologues en vadrouilles | 0 | Vlog | Exogate Initiative
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331. | [FR] RimWorld : 3 - Installation de nouveaux postes de travail, maladie et visiteurs | 0 | | RimWorld
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332. | [FR] Against the Storm: 3 - Je débute la construction du 1er village. La reine s'impatiente :o | 0 | | Against the Storm
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333. | [FR] Captain of Industry : 22 - Je relance les recherches avec le Labo 3 | 0 | | Captain of Industry
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334. | [FR] City Game Studio : 1 - Créer votre studio de jeux vidéos (Legion Games voit le jour) | 0 | |
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335. | [FR] InfraSpace : 4 - ASTUCES : Gérer les sens de circulation dans les croisements | 0 | | InfraSpace
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336. | [FR] Surviving the Aftermath - DLC Rebirth : 43 - Dépollution terminée, le Monstre du Fléau Attaque | 0 | | Surviving the Aftermath
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337. | [FR] InfraSpace : 3 - En route vers 2000 colons, La production intensive a commencé, mon 1er pont | 0 | | InfraSpace
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338. | [FR] Exogate Initiative : Le Point sur le jeu et les prochains updates (Membre Alien, factions, 4X) | 0 | Vlog | Exogate Initiative
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339. | [FR] Surviving the Aftermath - DLC Rebirth - 100% : 26 - Portail détruit & combat de Boss | 0 | | Surviving the Aftermath
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340. | [FR] Highrise City : 2 - Les 1er niveaux débloquées : Buildings, port de commerce, briqueterie, etc | 0 | | Highrise City
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341. | [FR] Bullwark: Falconeer Chronicles - Reconstruire la civilisation dans ce monde steampunk | 0 | | Bulwark: Falconeer Chronicles
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342. | [FR] Manor Lords : 8 - Village niveau 3, la Taverne accueille les 1er Tonneaux de Bière :o | 0 | | Manor Lords
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343. | [FR] Going Medieval : 2 - La Priorité des tâches :o La récolte reprend de plus belle | 0 | | Going Medieval
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344. | [FR] Manor Lords : 12 - Transfert de ressources entre région. Je prépare le village agricole | 0 | | Manor Lords
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345. | [FR] Going Medieval : 11 - J'ai enfin le frigo souterrain et j'améliore les murs en brique d'argile | 0 | | Going Medieval
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346. | [FR] Blacksmith Master : Agrandissement de la Forge. Création & ouverture de la Boutique | 0 | | Blacksmith Master
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347. | [FR] Factory Town : Construire, Automatiser, Optimiser notre village avec route, train et convoyeur | 0 | | Factory Town
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348. | [FR] Manor Lords : 4 - Gain d'influence en pillant les camps de Bandits. Rupture de Bois | 0 | | Manor Lords
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349. | [FR] Train World : 4 - Dernières infos du jeu. Construction impossible d'un pont ? Vite un Tunnel | 0 | |
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350. | [FR] Train World : 6 - Les contrats de marchandises ou le moyen de gagner beaucoup d'Argent | 0 | |
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351. | [FR] The Executive : Movie Industry Tycoon - Devenez le plus grand producteur de films | 0 | | The Executive - Movie Industry Tycoon
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352. | [FR] Train World : 18 - Nouvelle région : Le plein de Nouvelles lignes et les 100 Trains | 0 | |
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353. | [FR] Going Medieval : 8 - Trop de blessé lors de la dernière attaque : Je fortifie le Village | 0 | | Going Medieval
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354. | [FR] Survive the Fall : 2 - "Reconstruction" du portail de la colonie, Pose de nouveaux bâtiments | 0 | |
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355. | [FR] Train World : 12 - Les dernières News du jeu : Nouvelles industries dans chaque régions | 0 | |
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356. | [FR] Survive the Fall : 1 - Gestion & Construction de base post Apo, Exploration & combat tactique | 0 | |
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357. | [FR] Blacksmith Master : Devenez le Maître Forgeron (par les créateurs de Tavern Master) | 0 | | Blacksmith Master
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358. | [FR] Dawn Of Man : Construisons un village préhistorique et aidons les villageois à survivre | 0 | | Dawn of Man
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359. | [FR] Dawn Of Man - 5 : L’Ère du Fer & les fortifications de pierre. La survie est garantie ? | 0 | | Dawn of Man
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360. | [FR] Citadelum : 1 - Reconstruisons l'Empire Romain avec ou sans les Dieux (citybuilder, stratégie) | 0 | | Citadelum
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361. | [FR] Manor Lords : 9 - Les pillards attaquent : C'est une boucherie, le village est jonché de corps | 0 | | Manor Lords
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362. | [FR] Dawn Of Man - 3 : On fait de l'élevage pour avoir de beaux vêtements. Les pillards attaquent | 0 | | Dawn of Man
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363. | [FR] Train World : 5 - Point sur les news. Construction de la Méga ligne Interrégionale | 0 | |
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364. | [FR] Train World : 16 - Le plein d'Industries et de nouvelles livraisons : On gagne bcp de $$$$ | 0 | |
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365. | [FR] Blacksmith Master : 3 - Ouverture de la mine et de la forêt de bois. On raffine les métaux | 0 | | Blacksmith Master
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366. | [FR] Going Medieval : 5 - Nouvelle villageoise, nouvelle attaque : C'est un bain de sang :o | 0 | | Going Medieval
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367. | [FR] InfraSpace : S2-8 : Construction des lignes de train & Petit problème au niveau des lignes | 0 | | InfraSpace
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368. | [FR] Industry Giant 4.0 : Bâtissez votre empire industriel ? Oui mais c'est pas tout de suite :o | 0 | | Industry Giant 4.0
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369. | [FR] Moons of Ardan : Reconstruisons une civilisation sur une lointaine Lune dans ce City-builder | 0 | | Moons of Ardan
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370. | [FR] Manor Lords : 13 - Création du 3ème village : Le Grenier du Monde | 0 | | Manor Lords
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371. | [FR] Going Medieval : 3 - Visite de l'extorqueur des Bandits des Montagnes :o Nous sommes en dangers | 0 | | Going Medieval
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372. | [FR] City Bus Manager : Gérer votre société de transport dans votre ville grâce à OpenStreetMap | 0 | | City Bus Manager
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373. | [FR] Exogate Initiative : Mon avis sur la version finale | 0 | | Exogate Initiative
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374. | [FR] Going Medieval : 12 - Agrandissement du Village : Petit ou grand lit ? Je dois tout refaire :o | 0 | | Going Medieval
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375. | [FR] Going Medieval : 10 - Construction de la Nouvelle tour de guet. Vive le Bûcher | 0 | | Going Medieval
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376. | [FR] Going Medieval : 9 - Agrandissement du Village avec stockage et culture. Vive les archers | 0 | | Going Medieval
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377. | [FR] InfraSpace : S2-4 : Amélioration du réseau électrique & pose des tuyaux : Dehors les Camions | 0 | | InfraSpace
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378. | [FR] Manor Lords : 14 - La région est prise en otage par des brigands, on leur rentre dedans | 0 | | Manor Lords
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379. | [FR] Train World : 19 - Dernières infos du jeu et Une grosse frustration | 0 | |
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380. | [FR] Floodland : Le monde est sous les eaux : Explorez & construisez la nouvelle civilisation | 0 | | Floodland
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381. | [FR] Manor Lords : 3 - Amélioration de Bâtiments, Jour de deuil & le Manoir est construit | 0 | | Manor Lords
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382. | [FR] Manor Lords : 10 - Réussir la création du 2ème Village : Le Plein de trucs & Astuces | 0 | | Manor Lords
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383. | [FR] Train World : 17 - Un MEGA tunnel. Parlons de la longueur des trains : 1 long ou 2 courts :D | 0 | |
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384. | [FR] Train World : Toutes les Astuces & conseils pour construire le meilleur réseau de train | 0 | |
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385. | [FR] InfraSpace : S2-9 : Je déplace la zone de production eau & repas : Quelle Galère | 0 | | InfraSpace
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386. | [FR] Train World : 15 - Je remplace les trains de passagers : Vive la Vitesse | 0 | |
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387. | [FR] InfraSpace : S2-5 : Problème de science : manque d'habitant & production de Méthane | 0 | | InfraSpace
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388. | [FR] Grimgrad : Découvrons ce citybuilder médiéval Slave & protégeons les villageois des dangers | 0 | |
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389. | [FR] Train World : 8 - Mise en service de l'échangeur de marchandises de Louisville | 0 | |
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390. | [FR] Dawn Of Man - 2 : L’Ère Néolithique : Je fortifie le village et on cultive des céréales | 0 | | Dawn of Man
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391. | [FR] Going Medieval : 6 - Je lance la construction des nouvelles chambres au 2ème étage | 0 | | Going Medieval
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392. | [FR] Train World : 11 - Préparation pour les nouvelles industries : nouvelles gares & lignes | 0 | |
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393. | [FR] Train World : 13 - Les nouvelles Locomotives Diesel qui pulse & enfin mon nouveau pont | 0 | |
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394. | [FR] InfraSpace : S2-3 : Comprendre les Bonus d'efficacité de production. Les Usines d'électroniques | 0 | | InfraSpace
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395. | [FR] Manor Lords : 5 - La Tour de garde protège le village. Revendication d'une nouvelle région | 0 | | Manor Lords
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396. | [FR] Train World : 9 - Je fini la construction de la QUATRE-VOIES pour livrer tout en haut :o | 0 | |
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397. | [FR] InfraSpace : S2-7 : Canon Laser Réparé. Ordinateurs & habitats niveau 4. Bientôt les bons repas | 0 | | InfraSpace
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398. | [FR] Manor Lords : 11 - Je contrôle 4 régions. Les cabanes au fond du jardin du 2ème Village :o | 0 | | Manor Lords
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399. | [FR] Manor Lords : 7 - Le village se développe, Début de la production des Hallebardes | 0 | | Manor Lords
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400. | [FR] Blacksmith Master : 4 - Ouverture du 1er étage : Je déménage le Magasin et agrandis la Forge | 0 | | Blacksmith Master
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