101. | 03 Ouverture de la taverne et densification urbaine - Foundation saison 1 [FR] | 833 | | Foundation
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102. | 🎮01. let's play No Country For Old Tercios - EUIV [FR/Broudaff] | 828 | Let's Play | Europa Universalis IV
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103. | 🎮 Un aqueduc ? Non ! Un énergieduc ! Et du pain ! [FR- Ardarin] Timberborn - Update 3 | 827 | | Timberborn
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104. | 06 L'arrivée des Timberbots - Timberborn saison 6 [FR] | 826 | | Timberborn
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105. | 🎮 16. Inonder le nouveau district - Castopia - Timberborn [FR- Ardarin] | 824 | | Timberborn
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106. | On test le métro pour 50k habitants ?! Cities: Skylines II - Découverte [FR] | 818 | Let's Play | Cities: Skylines II
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107. | Nos premier bots - Timberborn Update 4 [FR] | 818 | Vlog | Timberborn
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108. | 03 Assécher un lac en prévision du second district - Timberborn saison 6 [FR] | 818 | | Timberborn
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109. | 18 Intégrer parfaitement votre centre hospitalier à la banlieue - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR] | 817 | | Cities: Skylines II
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110. | 38 L'aéroport d'Ataroa et sa ville neuve - Cities: Skylines II [FR] | 812 | | Cities: Skylines II
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111. | Créer un campus d'études intergénérationnel dans Cities: Skylines II - Découverte [FR] | 810 | Let's Play | Cities: Skylines
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112. | 37 Rendre à un quartier sa raison première - Cities: Skylines II [FR] | 806 | | Cities: Skylines II
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113. | Réorganiser l'espace industriel dans Cities: Skylines II - Découverte [FR] | 804 | Let's Play | Cities: Skylines II
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114. | 🎮 07. Finir le grand canal et équilibrer la nourriture - Castopia - Timberborn [FR- Ardarin] | 801 | Let's Play | Timberborn
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115. | Tacler le chômage : Rediffusion live 19 Mars 2025 - Cities: Skylines II[FR] | 789 | | Cities: Skylines II
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116. | Un quartier animé grâce à Leisure Venues - Rediffusion live 26 Mars 2025 - Cities: Skylines II [FR] | 786 | | Cities: Skylines II
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117. | Appearance of the armies, Sweden, Muscovy and Russia in Europa Universalis 5 - Tinto Talks [FR] | 777 | | Europa Universalis
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118. | 🎮 Dévier la rivière pour créer un lac [FR- Ardarin] Timberborn - Update 3 | 768 | Vlog | Timberborn
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119. | Tout sur les routes dans Cities: Skylines II - Dev Diary [FR] | 767 | Let's Play | Cities: Skylines II
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120. | 04 Peuplement et extension du second district - Timberborn saison 6 [FR] | 762 | | Timberborn
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121. | 03 Déplacer la mairie sur la falaise - "Une ville fortifiée prestigieuse" - Foundation saison 1 [FR] | 757 | | Foundation
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122. | 01 Augsbourg, un OPM encerclé - Europa Universalis 4 [FR] | 754 | Let's Play | Europa Universalis IV
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123. | Relier les quartiers : Rediffusion live 19 Février 2025 - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR] | 751 | | Cities: Skylines II
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124. | Kingdom's deck, protégez votre ville contre les morts vivants - Découverte [FR] | 748 | |
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125. | Mettre la tour "hors d'air" - Timberborn Update 4 [FR] | 745 | Vlog | Timberborn
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126. | Etendre les abords de l'aéroport - Rediffusion live 09 Avril 2025 - Cities: Skylines II [FR] | 742 | | Cities: Skylines II
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127. | 05 Une éducation adaptée sans faire mal au budget - Soltiña Cities: Skylines II [FR] | 740 | | Cities: Skylines II
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128. | Combler les espaces incongrus en ville - Rediffusion live 09 Avril 2025 - Cities: Skylines II [FR] | 738 | | Cities: Skylines II
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129. | La Banque Centrale ouvre : Rediffusion live 5 Mars 2025 - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR] | 737 | | Cities: Skylines II
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130. | 🎮 11. Finir les bassins d'eau et construire les pompes - Castopia - Timberborn [FR- Ardarin] | 736 | Let's Play | Timberborn
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131. | 🎮 02 Elversø [FR-Ardarin] Cities Skylines Plazas and Promenades Let's Play | 734 | Let's Play | Cities: Skylines
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132. | 🎮 08. Toujours plus d'eau en inondant les deux canyons - Castopia - Timberborn [FR- Ardarin] | 731 | Let's Play | Timberborn
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133. | 07. Au revoir Féodalité à la française - Europa Universalis 4 [FR] | 724 | Let's Play | Europa Universalis IV
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134. | 🎮01. Domination Angevine - EUIV [FR] by Broudaff | 722 | | Europa Universalis IV
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135. | 04 Optimiser la cité et faire croitre la population - Foundation saison 1 [FR] | 721 | | Foundation
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136. | Cohérence urbaine : Rediffusion live 12 Février 2025 - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR] | 720 | | Cities: Skylines II
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137. | Le fonctionnement des services dans Cities Skylines 2 [FR] | 713 | Let's Play | Cities: Skylines II
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138. | 11 Les trains arrivent en ville - Soltiña Cities: Skylines II [FR] | 711 | | Cities: Skylines II
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139. | Grand canal pour dompter la rivière : 8 roues = 5000 ch - Timberborn Update 4 [FR] | 711 | Vlog | Timberborn
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140. | 10 Irriguer le second district minier (en devenir) - Timberborn saison 6 [FR] | 705 | | Timberborn
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141. | 04 Simuler la moyenne densité avec le thème Brooklyn and Queens - Cities: Skylines 1 | 705 | | Cities: Skylines
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142. | Water Pollution Control System and Food in Plenty - Timberborn Season 7 [EN] | 691 | | Timberborn
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143. | 04 Des bus pour les bouchons et l'incinérateur pour les déchets - Soltiña Cities: Skylines II [FR] | 684 | | Cities: Skylines II
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144. | Créer l'ossature de la plus haute tour du monde des castors - Timberborn Update 4 [FR] | 683 | Vlog | Timberborn
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145. | Améliorer l'éducation et les communications dans Cities: Skylines II - Découverte [FR] | 681 | Let's Play | Cities: Skylines II
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146. | 🎮 22. Irriguer TOUTE la carte - Castopia - Timberborn [FR- Ardarin] | 678 | | Timberborn
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147. | 🎮 06. Décorer et terraformer - Timberborn [FR- Ardarin] | 677 | Let's Play | Timberborn
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148. | 🎮 Endiguer les inondations et industrie de timberbots [FR- Ardarin] Timberborn - Update 3 | 673 | | Timberborn
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149. | Pharaoh: a new Era ! Saqqara (-2630) [FR - Ardarin] | 671 | | Pharaoh: A New Era
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150. | 09 Le district minier est là et la science est revenue ! - Timberborn saison 6 [FR] | 667 | | Timberborn
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151. | 08 Assécher les mines et étendre les forêts - Timberborn saison 6 [FR] | 667 | | Timberborn
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152. | 14 Achever notre colonie et activer le recultivateur - Timberborn saison 6 [FR] | 665 | | Timberborn
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153. | L'industrie pour les bots - Timberborn Update 4 [FR] | 662 | Vlog | Timberborn
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154. | 02 L'auberge du Poney qui Tousse - "Une ville fortifiée prestigieuse" - Foundation saison 1 [FR] | 660 | | Foundation
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155. | 03. S'unir à la Provence et à Naples - Europa Universalis 4 [FR] | 657 | Let's Play | Europa Universalis IV
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156. | 👁️🗨️ Sumerians le nouveau city builder [FR-Broudaff] Découverte | 655 | Let's Play | Sumerians
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157. | Eloigner les champs de la ville dans Cities: Skylines II - Découverte [FR] | 653 | Let's Play | Cities: Skylines II
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158. | Cities: Skylines II - les dev donnent davantage d'info sur les routes [FR] | 652 | Let's Play | Cities: Skylines II
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159. | 05 Le chantier du château démarre - Foundation saison 1 [FR] | 650 | | Foundation
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160. | Bonus rediffusion live décoration industrielle - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR] | 647 | | Cities: Skylines II
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161. | 03 L'industrie lourde arrive! Du bois et du métal pour les navires - Cities: Skylines 1 | 642 | | Cities: Skylines
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162. | 🎮 13. Est-il possible d'avoir eau et énergie à l'infini ? - Castopia - Timberborn [FR- Ardarin] | 637 | Let's Play | Timberborn
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163. | 12 une banlieue résidentielle en terrasse - Cities: Skylines 1 | 634 | | Cities: Skylines
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164. | 13 Esquiver la famine et doubler la production d'ironbots - Timberborn saison 6 [FR] | 630 | | Timberborn
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165. | 05 Développer verticalement l'industrie du second district - Timberborn saison 6 [FR] | 628 | | Timberborn
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166. | Explorer les visuels des bâtiments zonés dans Cities: Skylines II - Découverte [FR] | 625 | Let's Play | Cities: Skylines II
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167. | Art et culture sur le front de mer - Vanilla Cities: Skylines II [FR] | 625 | | Cities: Skylines II
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168. | 02 Lier récent et ancien dans une zone commerciale à l'entrée de Baie-Cartier - Cities: Skylines 1 | 624 | | Cities: Skylines
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169. | 10 L'architecture méditerranéenne sublime la cathédrale - Soltiña Cities: Skylines II [FR] | 622 | | Cities: Skylines II
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170. | 10 A l'aube d'une énergie infinie : la construction du Tourbinergie - Timberborn saison 6 [FR] | 622 | | Timberborn
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171. | France and the Hundred Years' War in Europa Universalis 5 - Tinto Talks [FR] | 620 | | Europa Universalis
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172. | 25 Une nouvelle banlieue déjà bien animée - Cities: Skylines 1 | 619 | | Cities: Skylines
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173. | 🎮 Pharaoh: A New Era [FR/Ardarin] Découverte Live | 616 | Let's Play | Pharaoh: A New Era
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174. | Construire une marina avec le nouveau patch Quays & Piers - Soltiña Cities: Skylines II [FR] | 615 | | Cities: Skylines II
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175. | Finaliser le grand canal - Timberborn Update 4 [FR] | 614 | Vlog | Timberborn
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176. | 04 Optimiser la filière blé/pain - "Une ville fortifiée prestigieuse" - Foundation saison 1 [FR] | 612 | | Foundation
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177. | 04 Utiliser l'eau infectée et la gravité pour l'énergie - Timberborn saison 6 [FR] | 611 | | Timberborn
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178. | 03 Un quartier plus moderne aux abords du centre historique - Soltiña Cities: Skylines II [FR] | 611 | | Cities: Skylines II
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179. | 12 Inauguration et évolution du Polluduc pour l'énergie - Timberborn saison 6 [FR] | 610 | | Timberborn
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180. | 🎮 01. Comment bien débuter sur Cliff Empire - [FR- Ardarin] | 609 | Let's Play | Cliff Empire
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181. | 🎮 07. les soubassements du barrage - Timberborn [FR- Ardarin] | 605 | Let's Play | Timberborn
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182. | 🎮 Une digue pour les lidos et le second district [FR- Ardarin] Timberborn - Update 3 | 602 | | Timberborn
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183. | Organisation Internationale de l'Eglise Catholique (Europa Universalis 5 ?) - Tinto Talks [FR] | 602 | | Europa Universalis
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184. | Pharaoh: a new Era ! Abou (-2650) [FR - Ardarin] | 601 | | Pharaoh: A New Era
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185. | 06 Réorganiser les districts avec l'arrivée des ironbots - Timberborn saison 6 [FR] | 600 | | Timberborn
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186. | 01 Puissance du Déser : Najd - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change | 597 | | Europa Universalis IV
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187. | 02. La question provençale - Europa Universalis 4 [FR] | 597 | Let's Play | Europa Universalis IV
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188. | Une faille de sécurité sur un mod de Cities: Skylines II | 597 | | Cities: Skylines II
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189. | Le dernier quartier de la ville est fini - Rediffusion live 23 Avril 2025 - Cities: Skylines II [FR] | 595 | | Cities: Skylines II
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190. | Réorganiser l'industrie agricole - Soltiña Cities: Skylines II [FR] | 594 | | Cities: Skylines II
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191. | 06 Les murs de la forteresse et réorganisation de production - Foundation saison 1 [FR] | 594 | | Foundation
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192. | 14 Assainir le dernier bassin d'eau - Timberborn saison 6 [FR] | 593 | | Timberborn
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193. | Une mine et un ironbot - Timberborn saison 7 [FR] | 592 | | Timberborn
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194. | 15 Développer un centre urbain touristique - Cities: Skylines 1 | 591 | | Cities: Skylines
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195. | 🎮 Nos premiers timberbots [FR- Ardarin] Timberborn - Update 3 | 591 | | Timberborn
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196. | 🎮 17. Notre plus gros réservoir naturel - Castopia - Timberborn [FR- Ardarin] | 590 | | Timberborn
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197. | 08 La ville historique méditerranéenne s'étend - Soltiña Cities: Skylines II [FR] | 589 | | Cities: Skylines II
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198. | 🎮 15. Ce que les castors font de mieux - Castopia - Timberborn [FR- Ardarin] | 585 | Let's Play | Timberborn
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199. | 🎮 Transformer le district en village agricole [FR- Ardarin] Timberborn - Update 3 | 582 | | Timberborn
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200. | Optimiser l'industrie des bots - Timberborn Update 4 [FR] | 582 | Vlog | Timberborn
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