Ardarín

Ardarín - Let's Play Channel Profile

Views:
453,450
Subscribers:
4,730
Videos:
1,636
Duration:
63:08:13:54
France
France

Ardarín is a French YouTube content creator with more than 4.73 thousand subscribers. His content totals around 453.45 thousand views views across approximately 1.64 thousand videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCZFCumWyJsUQ1QklFhtnsJA





All Videos by Ardarín



PublishedVideo TitleDurationViewsCategoryGame
2025-02-0329 Et un ! Et deux ! Et trois métro ! - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR]0:00878Cities: Skylines II
2025-02-0220 Elever le niveau des eaux, avec et sans inondations - Timberborn saison 6 [FR]0:00324Timberborn
2025-02-01Unions personnelles, régences, Mali, atelier de presse (Europa Universalis 5 ?) - Tinto Talks [FR]0:00280Europa Universalis
2025-01-3105 Le Désert embrasse la renaissance - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00194Europa Universalis IV
2025-01-3019 Les castors déménagent sous le dôme de Castantis - Timberborn saison 6 [FR]0:00412Timberborn
2025-01-2908 Des loisirs pour le port - Cities: Skylines 10:00449Cities: Skylines
2025-01-28Bonus rediffusion live décoration industrielle - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR]0:00647Cities: Skylines II
2025-01-2728 Rénover l'autoroute et ajouter des accès à la ville - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR]0:001,119Cities: Skylines II
2025-01-2618 Immerger Castantis - Timberborn saison 6 [FR]0:00516Timberborn
2025-01-25Tout savoir sur le commerce, République de Novgorod (Europa Universalis 5 ?) - Tinto Talks [FR]0:00416Europa Universalis
2025-01-2404 Le Désert s'étend en Afrique - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00273Europa Universalis IV
2025-01-2317 Un second dôme et des chemins pour passer rapidement entre districts - Timberborn saison 6 [FR]0:00574Timberborn
2025-01-2207 Inaugurer le chantier naval et sa zone industrielle portuaire - Cities: Skylines 10:00479Cities: Skylines
2025-01-21Border Pioneer un tower defense en pixel art - Découverte [FR]0:00222Border Pioneer
2025-01-2027 Densifier le Vieil-Ataroa, étendre la banlieue résidentielle - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR]0:001,224Cities: Skylines II
2025-01-1916 Eriger le dôme imperméable de Castantis - Timberborn saison 6 [FR]0:00571Timberborn
2025-01-18Objectifs militaires, Florence, assemblée républicaine (Europa Universalis 5 ?) - Tinto Talks [FR]0:00350Europa Universalis
2025-01-1703 Le Mamelouk chancelle - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00286Europa Universalis IV
2025-01-1615 Assécher le cratère de Castantis - Timberborn saison 6 [FR]0:00559Timberborn
2025-01-1506 De nouveaux services pour la ville dont des bus et des crématoriums - Cities: Skylines 10:00556Cities: Skylines
2025-01-1326 Allier paysagisme rural et équilibrage économique - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR]0:001,283Cities: Skylines II
2025-01-1214 Assainir le dernier bassin d'eau - Timberborn saison 6 [FR]0:00593Timberborn
2025-01-11Influence du terrain, Premier Tinto Flavour, entrepôt (Europa Universalis 5 ?) - Tinto Talks [FR]0:00391Europa Universalis
2025-01-1002 Le Désert s'étend dans le Golfe - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00303Europa Universalis IV
2025-01-0913 Esquiver la famine et doubler la production d'ironbots - Timberborn saison 6 [FR]0:00630Timberborn
2025-01-0805 Une logistique et un esthétique industrielle revue et améliorée - Cities: Skylines 10:00541Cities: Skylines
2025-01-0625 Créer des mines et un village à la périphérie d'Ataroa - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR]0:001,803Cities: Skylines II
2025-01-0512 La forêt du second district minier est prête - Timberborn saison 6 [FR]0:00560Timberborn
2025-01-04Début de partie, bien commerciaux et 3 bâtiments (Europa Universalis 5 ?) - Tinto Talks [FR]0:00446Europa Universalis
2025-01-0301 Puissance du Déser : Najd - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00597Europa Universalis IV
2025-01-0210 Irriguer le second district minier (en devenir) - Timberborn saison 6 [FR]0:00705Timberborn
2025-01-0104 Simuler la moyenne densité avec le thème Brooklyn and Queens - Cities: Skylines 10:00705Cities: Skylines
2024-12-3024 Répondre à la demande d'école avec les packs d'assets - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR]0:001,562Cities: Skylines II
2024-12-2910 A l'aube d'une énergie infinie : la construction du Tourbinergie - Timberborn saison 6 [FR]0:00622Timberborn
2024-12-2609 Mini polluduc et excavation à gogo - Timberborn saison 6 [FR]0:00461Timberborn
2024-12-2503 L'industrie lourde arrive! Du bois et du métal pour les navires - Cities: Skylines 10:00642Cities: Skylines
2024-12-2323 Bâtir une institution scolaire privée en haut de la colline - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR]0:001,182Cities: Skylines II
2024-12-2208 Diversification des cultures et drainage d'eau polluée - Timberborn saison 6 [FR]0:00545Timberborn
2024-12-21Désastres, Amérique du Sud, maison des comptes (Europa Universalis 5 ?) - Tinto Talks [FR]0:00318Europa Universalis
2024-12-1907 Luter contre les pénuries de planches, d'engrenages et d'énergie - Timberborn saison 6 [FR]0:00569Timberborn
2024-12-1802 Lier récent et ancien dans une zone commerciale à l'entrée de Baie-Cartier - Cities: Skylines 10:00624Cities: Skylines
2024-12-1622 Une place centrale pour la mairie et le musée - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR]0:001,409Cities: Skylines II
2024-12-1506 Réorganiser les districts avec l'arrivée des ironbots - Timberborn saison 6 [FR]0:00600Timberborn
2024-12-14Parlements, Mésoamérique, Scriptorium (Europa Universalis 5 ?) - Tinto Talks [FR]0:00266Europa Universalis
2024-12-1327 Rétrospective du Phoenix Pourpre - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00173Europa Universalis IV
2024-12-1205 Développer verticalement l'industrie du second district - Timberborn saison 6 [FR]0:00628Timberborn
2024-12-1101 Démarrer une nouvelle ville portuaire - Baie-Cartier - Cities: Skylines 10:001,079Cities: Skylines
2024-12-10Teaser Baie-Cartier - Cities: Skylines 10:00333Cities: Skylines
2024-12-1026 La dernière croisade contre Venise - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00192Europa Universalis IV
2024-12-0921 Un nouveau point d'accueil pour les arrivants - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR]0:001,433Cities: Skylines II
2024-12-0804 Peuplement et extension du second district - Timberborn saison 6 [FR]0:00762Timberborn
2024-12-07Réformes gouvernementale, Université (Europa Universalis 5 ?) - Tinto Talks [FR]0:00166Europa Universalis
2024-12-0625 Restauration de l'Empire Romexicain d'Orient - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00260Europa Universalis IV
2024-12-0503 Assécher un lac en prévision du second district - Timberborn saison 6 [FR]0:00818Timberborn
2024-12-0424 Reconquête en Lombardie - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00175Europa Universalis IV
2024-12-03BONUS - Optimiser l'évacuation des eaux infectées - Timberborn saison 6 [FR]0:00490Timberborn
2024-12-0220 Seconde ligne de tram et réorganisation des bus - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR]0:001,447Cities: Skylines II
2024-12-0102 Trois infections des eaux d'affilé quand on tente de s'en prémunir - Timberborn saison 6 [FR]0:00854Timberborn
2024-11-30Retour sur les hégémonies, Amérique du Nord, Hôpital (Europa Universalis 5 ?) - Tinto Talks [FR]0:00553Europa Universalis
2024-11-2923 Retour en Egypte - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00282Europa Universalis IV
2024-11-2801 Une nouvelle colonie téméraire pour les Dents-de-Fer - Timberborn saison 6 [FR]0:001,314Timberborn
2024-11-27Une nouvelle série Cities: Skylines ?0:00404Cities: Skylines
2024-11-2622 Montrer qui est le vrai Empereur Romain - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00209Europa Universalis IV
2024-11-2519 Etendre la banlieue en direction de la rivière - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR]0:001,136Cities: Skylines II
2024-11-2414 Achever notre colonie et activer le recultivateur - Timberborn saison 6 [FR]0:00665Timberborn
2024-11-23Valeurs sociétales, Océanie, autorité portuaire (Europa Universalis 5 ?) - Tinto Talks [FR]0:00205Europa Universalis
2024-11-2221 Pentarchie restaurée ! Colonies dézinguées ! - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00235Europa Universalis IV
2024-11-2113 Recultivateur terrien et réservoir d'eau amélioré à plusieurs niveaux - Timberborn saison 6 [FR]0:00197Timberborn
2024-11-1920 Premier combat avec le monstre aragonais - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00211Europa Universalis IV
2024-11-1818 Intégrer parfaitement votre centre hospitalier à la banlieue - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR]0:00817Cities: Skylines II
2024-11-1712 Inauguration et évolution du Polluduc pour l'énergie - Timberborn saison 6 [FR]0:00610Timberborn
2024-11-16Influence culturelle, Indonésie, Philippines, Opéra (Europa Universalis 5 ?) - Tinto Talks [FR]0:00198Europa Universalis
2024-11-1519 A nous le Levant, la Cyrénaïque et Baharia - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00228Europa Universalis IV
2024-11-1411 Dix mille rondins plus tard, le second tier du Polluduc - Timberborn saison 6 [FR]0:00527Timberborn
2024-11-13Culture, langues, Asie du Sud-Est et Bastion (Europa Universalis 5 ?) - Tinto Talks [FR]0:00179Europa Universalis
2024-11-1218 Guerre surprise contre la Suède et l'Anglais - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00258Europa Universalis IV
2024-11-1117 Création de quartiers et amélioration des services - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR]0:001,178Cities: Skylines II
2024-11-1010 Un Polluduc pour transporter l'eau polluée - Timberborn saison 6 [FR]0:00881Timberborn
2024-11-09Une faille de sécurité sur un mod de Cities: Skylines II0:00597Cities: Skylines II
2024-11-0817 Poser le bout du pied en Ibérie - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00217Europa Universalis IV
2024-11-0709 Le district minier est là et la science est revenue ! - Timberborn saison 6 [FR]0:00667Timberborn
2024-11-06Rangs de pays, grandes puissances, hégémonies (Europa Universalis 5 ?) - Tinto Talks [FR]0:00216Europa Universalis
2024-11-0516 Des Caraïbes à Jérusalem - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00308Europa Universalis IV
2024-11-0416 Réviser l'autoroute et créer une grande zone commerciale - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR]0:001,463Cities: Skylines II
2024-11-0308 Assécher les mines et étendre les forêts - Timberborn saison 6 [FR]0:00667Timberborn
2024-11-0115 Retour a Venise - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00286Europa Universalis IV
2024-10-3107 Une industrie rationnalisée et performante - Timberborn saison 6 [FR]0:00885Timberborn
2024-10-30Pops asservies, Corée, Japon, baraque mamelouk (Europa Universalis 5 ?) - Tinto Talks [FR]0:00234Europa Universalis
2024-10-2914 En route pour le Levant - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00365Europa Universalis IV
2024-10-2815 L'arrivée du tram remodèle le centre ville - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR]0:002,432Cities: Skylines II
2024-10-2706 L'arrivée des Timberbots - Timberborn saison 6 [FR]0:00826Timberborn
2024-10-2513 Le meilleur changement de dirigeant possible - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00339Europa Universalis IV
2024-10-2405 réorganiser les fermes - Timberborn saison 6 [FR]0:0048Timberborn
2024-10-23Diplomatie en détail, Chine, amirauté (Europa Universalis 5 ?) - Tinto Talks [FR]0:00145Europa Universalis
2024-10-2212 Voir Venise... Et la conquérir - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00170Europa Universalis IV
2024-10-2114 Le quartier de l'université en surplomb de la ville - Cities: Skylines II patch 2.0 [FR]0:001,058Cities: Skylines II
2024-10-2004 Utiliser l'eau infectée et la gravité pour l'énergie - Timberborn saison 6 [FR]0:00611Timberborn
2024-10-19Alexandrie - mission personnalisée [FIN] - Pharaoh: a new Era ! [FR]0:00242Pharaoh: A New Era
2024-10-1811 Les îles et la côte de la Mer Noire - Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change0:00260Europa Universalis IV
2024-10-1703 Premier tronçon d'aqueduc et réservoir creusé - Timberborn saison 6 [FR]0:00835Timberborn