01 Teamfight Manager をPlay。スタート~2年目(3Players 制の開始)くらいまで。
Teamfight Manager のプレイ動画。
https://store.steampowered.com/app/1372810/Teamfight_Manager/
eスポーツチームのコーチとしてチームを勝利に導いてく、みたいなシミュレーション。
*英語は適当読み、ストーリーほぼ未把握。
バトル中は選手に指示すらできず、完全に見てるだけだけど
各バトル前に使用禁止(BAN)・使用ユニット決めたりで戦略性はある。
大会が進むにつれ、ユニットが増えたり、能力補正が入る仕組みも面白い。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ただこういうマネージメントゲームでよくあるように
週に何もすることなく時間送りするだけの時間が結構長い・・・
出場もしてない大会の表彰式をSKIPできないのも地味に不便。。
また、ハーフタイムに、コーチ(=プレイヤー)が選択肢で激励する場面が入るけど
調子が上下したらしき表示されてもあまり効果が実感できないし
何試合もやってるとテンポが無駄に悪くなってるだけみたいな気も😐
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ストーリー部分・最初以外の類似の試合部分など割愛✂
BGM無しにしたら試合以外はほぼ音無しw
0:00 スタート。
07:30 両チームBANユニットなど決め、やっと初試合。
11:00 シーズン前に Sponsorship 契約し、シーズン中の一応の目標決め。
12:50 シーズン開始前に出場選手の Roster 決め。3人しか出られなかった😓
23:10 New Patch で追加ユニット&ユニット強化・弱化が発表される。
24:30 表彰式。ワールドチャンピョンなど無関係のも強制表示された…
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
25:50 新シーズンでNew Patch/契約Renew/スポンサー契約 など。
28:50 3Players 制になり…
30:55 「Pyromancer」弱かったのが、団体戦だと複数攻撃できて悪くなくなった🔥