#03 - Kumo desu ga, nani ka (4 boss vaincus) [Getsu Fuma Den : Undying Moon Early Access]

#03 - Kumo desu ga, nani ka (4 boss vaincus) [Getsu Fuma Den : Undying Moon Early Access]

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- Le jeu -
Plateforme : PC (Steam)
Gameplay : Rogue-lite 2D (style Dead Cell) le jeu se démarque par 4 mécaniques.
(1) le contre parfait i.e. exécuter une attaque au même moment que l'adversaire
(2) la démonisation i.e. frapper les adversaires en continue sans subir des dégâts transforme progressivement le perso en démon augmentant ainsi les dégâts
(3) les upgrades en cours de partie/run inspirée des shm'ups. De 1 à 4 âmes peuvent être collectées et accumulées (au delà on boucle et on revient à 1). Le joueur peut choisir de consommer ses âmes mais est obligé de les consommer toutes d'un coup. Le bonus obtenu dépend du nombre d'âmes consommées. 1 âme pour avoir une augmentation sur l'attaque principale, 2 pour augmenter les attaques secondaires, 3 pour augmenter la vie max et 4 pour obtenir une potion de soin (50% des pv).
(4) l'obtention des matériaux pour avoir des améliorations permanentes entre les runs. Contrairement à d'autres Rogue-lite, la mort, ici, vous retire TOUS les matériaux obtenus lors de la run (jusqu'à obtenir des améliorations pour en conserver une partie). Le joueur devra alors choisir de quitter la run entre chaque niveau après avoir battu le boss, ou de continuer au risque de tout perdre.
Univers : japon féodal et son folklore (démons en tout genre). C'est de toute beauté (mais pas toujours lisible)
Éditeur : Konami Digital Entertainment,
Développeur(s) : Konami Digital Entertainment, GuruGuru

- Mots clés -
twitch, games, français, gameplay, let's play, découverte




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