[원코인하고싶은아재] 1편은 정말 재밌었는데, 2편 플레이 방식은 너무도 낯설었던...Mame용 초시공 요새 마크로스 II (Spacefortress Macross II)입니다.
1993년 NMK에서 개발하고 반프레스토에서 발매한 가로화면, 횡스크롤 슈팅 게임.
8방향 입력, A버튼 공격, B버튼 핵반응탄.
동명의 초시공 요새 마크로스 II -LOVERS AGAIN-의 스토리로 통합군과 함께 모함과 잉구스를 격추시키는게 목적.
총 3단계 레벨(초급, 중급, 고급)중 하나를 선택하며, 각 레벨마다 3스테이지씩 진행, 마지막으로 스페셜 스테이지를 클리어하면 1회차 엔딩입니다.
초급 : 1스테이지 150,000점 / 2스테이지 250,000점 / 3스테이지 500,000점
중급 : 1스테이지 250,000점 / 2스테이지 300,000점 / 3스테이지 700,000점
고급 : 1스테이지 300,000점 / 2스테이지 600,000점 / 3스테이지 750,000점
공통 : 스페셜 스테이지 999,990점
1P 플레이어는 Serbee, 2P는 Necks로 진행하게 됩니다.(2P의 기체 속도가 약간 더 빠름)
플레이 방식이 특이하게도 무제한 생명이지만 각 스테이지마다 제한 시간(2분)과 목표 점수가 있으며, 만약 시간내에 달성하지 못하면 게임은 끝나게 됩니다.(2인 플레이시 점수 공유)
플레이 기체는 가워크와 파이터 2가지 형태로 변신할 수 있으며, 파이터는 스피드, 가워크는 파워가 좋습니다.
특정 적을 죽이게 되면 도움 아이템이 나오며 특정 위치를 공격하게 되면 숨겨진 점수가 나옵니다.
F, G : 가워크와 파이터로 변형이 가능하며 3단계까지 업그레이드 가능.
M, H : 일반 미사일과 유도 미사일을 선택할 수 있으며, 3단계가지 업그레이드 가능.
B : 핵반응탄.
민메이 인형 : 스테이지에 숨겨져 있으며 5,000점 추가, 3개를 모을 때마다 핵반응탄이 생성됨.
엠블럼 : 많이 찾을 수록 최대 10,000점까지 추가.
메달 : 소형 1,000점, 대형 3,000점 추가.
동전 : 소형 500점, 중간 1,000점, 대형 2,000점 추가.
목숨보다 목표 점수가 더 중요하므로 숨겨진 점수들을 철저히 찾아서 습득하는게 무엇보다 중요합니다.
플레이 도중 미스하게 되면 업그레이된 무기들은 초기화 됩니다.
평범한 슈팅 플레이 룰을 버리고 완전 다른 방식으로 나왔지만...당시 오락실 키드들이 받아 들이기엔 너무나도 낯설었던 작품.
마크로스의 멋진 기체는 관심을 끌기엔 충분했지만 너무도 괴랄했던 플레이 방식에 금방 손절 당해버렸네요.
1편을 정말 재밌게 즐겼던 관계로 2편을 만났을 때 꽤나 두근 거렸는데...너무도 이상한 게임 방식에 몇번 안하게 되었으며, 그래픽도 1편과 비교해 어딘가 많이 부족해 보였던 게임이었구요...^^;
자세한 설명은...(영어)
https://shmups.wiki/library/Choujikuu_Yousai_Macross_II
인터넷 기록보관소(Internet Archive)...
https://archive.org/details/arcade_macross2