1화. 어쌔신 크리드 발할라 - 첫 50분 게임플레이 소감

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=IDmX3unAG-0



Duration: 1:03:17
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저는 고전 어쌔신 크리드 시리즈는 노취향이라 플레이를 안했고 사실상 입문은 오리진부터였습니다. 근데 이게 너무 취향 개저격이라 너무재밌게 플레이했고, 후속작인 오디세이도 거의 인생겜 가깝게 즐겁게 돌아다녀서 일단 두 게임에는 좋은 추억만 남아있음. 근데 이상할정도로 이번 시리즈에는 그렇게 막 금방 뛰어들고싶은 욕망이 좀 덜했습니다. 이유를 잘 생각해봤는데 잘 모르겠습니다. 딱히 싫어할 이유가 없는데 이상하게 발매전 공개되는 정보들부터 잘 안봤던거같음.

초반에 옵션 설정을 엄청나게 만져댑니다. 뭐 이런 설정도 있지? 싶을 정도로 많은 선택지가 있음. 자기 입맛에 맞게 게임을 설정할 수 있다는 거는 장점일 수도 있겠지만, 개인적으로는 이런거는 게임 시작하고 나서 자연스럽게 적용시키는게 더 좋았을거라고 생각합니다. 첫째로 제작사가 원하는 '기본 옵션' 이 뭔지 플레이어가 일단 알아야 되고, 둘째로 뒤에 언급할 '그 버그' 때문에 완전히 첫인상을 개잡쳤기 때문입니다. 일단 ★본게임은 08:20 부터 시작합니다★

일단 게임 오프닝은 매우 평화롭습니다. 오리진이나 오디세이가 일단 개싸움부터 시작한거에 비해서는 그야말로 축제 분위기임. 살짝 스카이림 느낌이 나던데 이거는 스카이림이 시대 배경을 이겜 비슷한 시기로 컨셉 맞춘거라고 알고있습니다. 아 그래 그럼 약간 3인칭 스카이림 같은 느낌으로 게임플레이를 할수도 있는걸까??ㅎㅎ 이렇게 생각했는데 알고보니까 스카이림에도 3인칭 옵션은 있었던 것이었구연.

그 평화로운 분위기를 확 반전시키면서 전쟁장면이 영상으로 나오는데 이게 처음에는 분위기가 매우 좋았습니다. 전개는 약간 뻔하지만 연출이 좋았음 개인적으로 주인공이 칼들고가다가 창문 넘으려고 창턱에 칼놔뒀는데 거기에 적군이 넘어지면서 가슴 관통되는게 맘에들었습니다.

근데 문제는 애니머스에서 성별 고를 때였습니다. 이게 성별 선택이 안되는겁니다. 눌렀을때 커서가 반응하는걸 보면 분명 입력은 되는건데, 이게 마우스로 하든 패드로 하든 입력이 먹히질 않는겁니다. 이거 찾으려고 한 15분 소요한거같음. 정보를 찾는 데에만 15분이 걸린게 아니라, 정보 찾아서 테스트를 해야되는데 이게임이 위에서 얘기했던 그 게임 오프닝이 스킵이 안됩니다. 그 마을 전투를 보고 보고 또봐야됨. 아무리 좋은 오프닝도 연속으로 세번보면 감정이 무뎌집니다. 메달오브아너 워파이터 이후로 게임버그때문에 오프닝 세번보는 게임 진짜오랜만입니다. 이거때문에 약간 첫인상 개발라먹었습니다.

★★★성별 선택 버그 해결 방법★★★ 은 옵션에서 인터페이스 - 길게 누르기 대체 를 [끄기] 로 바꾸면 됩니다. 성별 선택 화면에서는 옵션이 안열리기 때문에 그 전에 오프닝 영상 재생되는도중에 일시정지 버튼 눌러서 옵션 들어가야 됩니다. 금방 패치될거같긴 한데 애초에 이런 버그가 나온다는거 자체가 웃기는 일임 그것도 게임의 첫인상을 결정짓는 첫 10분이내에.

성별 고르는거는 고민을 많이 했습니다. 오디세이 때 카산드라로 플레이한게 그렇게까지 나쁘진 않았거든요. 근데 먼저 플레이하고있는 친구는 아 바이킹은 남자지 ㅋㅋㅋ 이러고있는데 저는 사실 그친구가 남캐니까 나는 여캐로하면 골고루 정보공유가 되겠지? 하는 마음이었습니다. 근데 이게임이 다행히도 언제 어디서든지 남녀 캐릭터를 바꿀수있고, 심지어는 게임이 원하는 타이밍에 원하는 성별을 출력시켜주는 기능도 있더라구요. 그래서 처음에는 가운데로 골랐다가, 초반에 주인공 잡혀있을때 연출이 좀 안어울리는 느낌이라서 그냥 남캐로 고정시켰습니다. 근데 옵션이 이렇게까지 잡혀있는거보면 사실 주인공이 남자든 여자든 크게 상관없는거같습니다. 맛만 좋으면 아니 재미만 있으면 되는거 아닌가? 이런 마인드인거같아서 그냥 성별 생각은 잊으려고 합니다. 전 남캐갈래요.

인게임 첫인상도 아쉽게도 생각보다 좋지는 않았습니다. 게임적으로 파란색 빨간색 이런 반짝반짝하는 HUD 출력이 많아졌습니다 예를들어서 경계상태에 있는 적들은 아예 빨간색 방어막 같은걸로 둘러버림. 까마귀로 정찰할때도 미션 목적은 약간 파워에이드 마운틴 블라스트 같은 색깔이고 적들은 파워에이드 레드 같은 색깔임. 주인공 움직임이나 조준할때 조작감이 일관적인 속도가 아니라 유동적으로 바뀝니다. 편의성을 위해서 그렇게 설정한거같은데 일단 그 편의성이 뭔지 감이 안오기 때문에 지금으로서는 아직은 불편합니다.

떼전투 할때 적들 숫자에 따라서 카메라를 좀 뒤로 잡는데 이러니까 자연스럽게 주인공이 덜 부각되는게 좀 별로였음 갓오브워3 하다가 갓오브워 어센션 하는 느낌... 아 요즘사람들은 갓오브워 하면 PS4 갓오브워 생각하나? 근데 마땅히 그 경험 말고 비슷하게 경험해본게 없어서... 타격감도 오디세이의 샤각샤각하는 느낌이 안나고 마치 북채로 떡 때리는 느낌인게 별로였습니다. PS4 갓오브워의 열화판 같은 느낌이었음 근데 전 PS4 갓오브워도 딱히 타격감 좋다고 느껴보지못했습니다.

배가 상당히 작은데 날렵해보이는 모습에 비해서 움직이는거는 그냥 배 그대로라 전작들보다 상대적으로 더 말안듣는 느낌이었지만, 이런저런 편의성 옵션이 많아서 직접 배 운전하지 않아도 알아서 가는 기능이라든가, 시네마틱 모드 켜서 멍때리고 기다리는것도 가능한 이거는 좋았습니다.

결론적으로 1시간 가량 플레이해본 첫인상은 생각보다 굉장히 '좋지 않았다' 입니다. 근데 버그박힌게 절반이고 한 30% 는 아직 적응이 덜돼서 그런거니깐 하루빨리 익숙해져야 하겠습니다. 긴 글 읽어주셨던 분들께 감사드리고 많은 의견 교환 환영합니다.



※ 어쌔신 크리드 발할라 (Assassin's Creed Valhalla) 플레이 영상 모음
https://www.youtube.com/playlist?list=PLy9liaRcdY_WydzlKRF9gnHlFOzL9o5Mg

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