미드나잇 워커스|1인칭 PvVE 추출 공포 슈팅 게임 공식 게임 플레이 설명 예고편 ( The Midnight Walkers 2025년 4분기 출시 예정 )

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=cGUgdTeK2Pk



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《The Midnight Walkers》의 첫 번째 게임플레이 영상이 공개됐을 때, 가장 먼저 피부로 와닿았던 건 바로 그 조용한 긴장감 속에서 차오르는 불안함이었습니다. 단순히 총을 쏘고 좀비를 처치하는 게임이 아니라, 마치 누군가에게 들킬까 조심스럽게 발을 옮기는 ‘한밤의 도주극’ 같은 느낌이랄까요. 2025년 4분기 출시 예정인 이 작품은 Oneway Ticket Studio가 개발하고 있으며, 1인칭 시점에서 진행되는 PvVE 추출형 공포 슈팅 게임이라는 독특한 조합을 전면에 내세우고 있습니다.

먼저 장르적으로 이 게임은 좀비 호러, PvE+PvP 혼합 구조, 그리고 추출(Extraction) 기반의 임무 수행을 결합한 형태인데요. PvVE란 말 그대로 플레이어가 좀비 같은 AI 적뿐 아니라, 다른 인간 플레이어들과도 경쟁 또는 협력할 수 있는 환경을 의미합니다. 여기에 ‘추출’이라는 개념이 더해지며, 단순히 살아남는 것만이 아니라 임무를 완수하고 정해진 지점에서 탈출하는 것이 핵심 목표가 됩니다. 이 구조는 자연스럽게 《Escape from Tarkov》나 《The Cycle: Frontier》 같은 게임들을 떠올리게 하며, 생존과 긴장감이 중심이 되는 전개 방식을 예상하게 합니다.

공개된 게임플레이 영상에서 인상 깊었던 부분은, 좁은 건물 내부에서 벌어지는 긴장감 넘치는 이동, 그리고 조용히 접근해야 하는 적과의 거리 유지, 더 나아가 제한된 자원 속에서 무엇을 선택하고 포기해야 하는지가 끊임없이 주어졌다는 점입니다. 일반적인 좀비 게임들이 무차별적 몰려드는 적과의 난사형 전투를 보여주는 반면, 《The Midnight Walkers》는 보다 전략적이고 침착한 판단을 요구하는 설계가 눈에 띄었습니다. 특히, 소리와 빛에 민감한 좀비 AI나 다른 플레이어가 벌이는 교전의 잔여 흔적을 이용해 생존 루트를 짜야 한다는 점에서, 이 게임은 단순한 공포를 넘어서 심리전의 영역까지 건드리고 있다고 느껴졌습니다.

현재까지 공개된 내용만으로 본다면, 플레이 타임이 짧은 라운드형 구조 속에서 빠른 의사결정과 정교한 팀워크가 중요한 게임이 될 가능성이 큽니다. 크로스보우 등 특수 무기의 사용 방식이나, 탐색 중 획득한 아이템을 어떤 타이밍에 사용할지의 판단도 플레이의 변수를 만들어줄 것으로 보입니다.

커뮤니티의 반응은 꽤 흥미롭습니다. “공포와 생존을 이렇게 섞을 줄은 몰랐다”, “Tarkov보단 캐주얼하게, Left 4 Dead보단 전략적으로”라는 평이 많고, 특히 “공포 게임인데도 경쟁 요소가 있어서 더 긴장감 있다”는 의견이 주를 이룹니다. 다만 아직까지는 게임 내 균형과 AI의 디테일, 그리고 탈출 방식의 다양성 등에 대한 정보가 부족해, 본격적인 테스트가 이뤄져야 전체 윤곽이 잡힐 것으로 보입니다.

또한 멀티플레이 기반 게임인 만큼 서버 안정성, 매칭 시스템, 유저 간 불균형 문제 등은 출시 전까지 반드시 보완되어야 할 과제로 꼽히고 있습니다. 특히 고난이도 컨셉을 택한 만큼, 신규 유저 유입을 위한 튜토리얼이나 캐주얼 모드 등도 요구될 수 있겠죠.

결국 《The Midnight Walkers》는 단순한 좀비 슈터가 아닌, 공포와 전략, 생존과 추출이라는 요소가 교차하는 긴장된 전장을 구현하고자 하는 시도입니다. 이 어두운 도시의 폐허에서, 우리는 어떤 선택을 통해 살아남을 수 있을까요?

그렇다면, 당신은 이 밤의 폐허를 걸어 나올 준비가 되었나요?
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💎 게임 출시 : 2025년 4분기
💰 가격 / 할인 / 합계 :

🏆 게임 정보💥
미드나잇 워커스 개발팀의 '크로스보우'가 곧 출시될 원웨이 티켓 스튜디오의 좀비가 등장하는 1인칭 PvVE 추출 공포 슈팅 게임의 5분간의 게임 플레이를 안내합니다.

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