~1~ Zagrajmy w Sonic 3D Blast/Flickies' Island (1996 - SMD) (PL) - Green Grove 1/2
(1996 - SEGA)
Green Grove Akt 1
Sonic 3D Blast/Flickies' Island wydana przez Segę i Travellers Tales jako odpowiedź na Super Mario 64 na Nintendo 64 i Crash Bandicoot na PlayStation. SEGA w tym czasie nie miała dobrej formy, wszyscy zalecali, że jak tak dalej pójdzie to będzie upadek SEGI. Rok 1996 to jest ostatni wielki rok dla Sega Mega Drive, Sega Master System umarł w Europie, SEGA Mega CD i 32X poszli do piachu, Sega Saturn już miał problem z PSX-em. Wersja gry na Sega Mega Drive wydany został:
- Europa - 4 października 1996
- USA - 30 października 1996
W Japonii nie został wydany na SMD, bo 16-bitowiec nie żył już.
Wersja SEGA Saturn - pierwotnie tylko na 32-bitowca, jednak nie spełnił oczekiwań graczy i w praktyce lepsza jest wersja na Mega Drive'a.
Różnica między Saturnem wersją, a Mega Drive'a to, że na Saturnie mamy muzykę instrumentalną, w formacie MP3, grafika nieco poprawiona choć kosmetycznie. Jednak Specjalne Poziomy na Sega Saturnie są najlepsze niż na Mega Drive. Soundtrack w wersji 16-bitów jest mocarny.
Sega Saturn wersja:
- USA - 30 listopad 1996
- Europa - luty 1997
- Japonia - 14 października 1998
Jest jeszcze wersja komputerowa, jest ona nieco zgorszona, choć oferuje zapis stanu gry, którego nie ma w jakiejkolwiek postaci na Sega Mega Drive i Sega Saturn:
- USA - 25 września 1997
- Europa - 30 września 1997
Wymagany jest Windows 95 lub 98. Choć wejdzie na nowsze.
W Polsce wydany został gdzieś w 2001 roku w polskiej szacie językowej.
Uznaje się tą grę za jedną z najgorszych w serii. Brak jakiekolwiek motoru napędowego Sonica (szybkości) i oszukana metoda od SEGI (Sonic 3D), co przeczy samej nazwie, gdyż gra nie jest w pełni 3D tylko w 2,5D.
Sonic powraca tym razem w otoczenie izometryczne i musimy biegać po Wyspie Flicków, by te ptaszki złapać i odesłać do ich świata oraz znowu dokopać Eggmanowi.
Gra już nie jest taka prosta, bo jest dużo poziomów do zwiedzenia, ale gwarantowana jest rozgrywka, zbieranie sekretnych przedmiotów i zbieranie siedmiu Szmaragdów Chaosu.
Na szczęście SEGA w 1997 roku miała pomysł by się wydostać z dołka (nie mówię tu o Sonic R) :)
gta388@wp.pl
GG - 22846427
Other Videos By Granie Na Spontanie
Other Statistics
Sonic 3D Blast Statistics For Granie Na Spontanie
There are 20,798 views in 22 videos for Sonic 3D Blast. The game makes up 7 hours of published video on his channel, making up less than 0.67% of the total overall content for Sonic 3D Blast on Granie Na Spontanie's YouTube channel.