【アソビストアステーション#10】アイドルマスター特集!
アソビストア発、情報満載の商品紹介番組「アソビストアステーション」
第10回は「アイドルマスター」を大特集!
MCは飯田友子さん!アイドルマスター17年の歴史を振り返ります!
実際のグッズもたっぷり紹介します♪
アソビストア ライブコマースでも配信中!こちらでは番組視聴しながら商品をすぐに購入できます!
https://lvcm.asobistore.jp/event/asobistore-station10/archive
-------------------------------------------------------------------------------------------
▽番組内で読み上げられた、アーケード版アイドルマスターの小山順一朗プロデューサーからいただいたメッセージはこちら
今から17年前にリリースされたTHE iDOLM@STERは、アーケードゲームのタイトルとして企画しました。
弱小芸能プロダクション765プロに所属するアイドル達をプレーヤーの手腕でトップアイドルに導いていく対戦型戦略シミュレーションゲームです。
所属するアイドルとして、天海春香、如月千早、高槻やよい、萩原雪歩、菊地真、双海亜美、双海真美、水瀬伊織、三浦あずさ、秋月律子の10名を生み出しました。そして公式HPのQ&Aキャラとして音無小鳥がいました。
その後XBOX360に移植され星井美希、PSPで、四条貴音、我那覇響が生み出されました。
あれから17年後も765プロが存在し多くのファンに支えられている現実は当時の私の想像を遙かに超え驚いています。
同時にこの17年間で2次元のアイドルと実在のアイドルの境界線が全く無くなった現実に当時の社会認識とのギャップを振り返ると非常に感慨深いです。
と言いますのも、いわゆるヴァーチャルアイドルを創ろうとアイマスを企画したわけではなく、斬新で面白い対戦ゲームを創ろうと企画したからです。
17年前もヴァーチャルアイドルの概念だけは存在しはじめていましたが、CGアイドルを広告使用してもらおうという動きが中心で、どこも上手くいっていませんでした。
アイマスが、ここまで支持されたのは、アイドルを使って金儲けをするといった現実世界の負のメンタルモデルを持ち込むことなく、全てのプレーヤーに新しい日常生活を楽しんでもらうためにアイドルをテーマとした対戦ゲームを作ったからだと思っています。
そしてゲームプレーヤーをプロデューサーと位置づけた時、その役割を心から楽しんでくださった多くのみなさまが、生活の一部として本作を受け入れ、アーケードゲームでは描き切れない世界観を広げていきました。
この余白を多くのプロデューサーのみなさんが想像し、語り合い、様々な表現方法で創作活動していく中でファンがファンを呼んで拡大する様は、今でいうUGCだったのだと思っております。
まさに、英語「produce」である、産み出す、創作する そのままに活動くださった当時のみなさまの嬉々とした笑顔が浮かんで参ります。
当時駆け出しだった架空のアイドルを本物の大人気アイドルに育ててくださった多くのプロデューサーのみなさまに想いを馳せつつ感謝の気持ちをお伝えしたくアイマス17周年の挨拶とさせて頂きます。
2022年7月28日 小山順一朗
-------------------------------------------------------------------------------------------
「アソビストアステーション」特設サイトオープン!
▽URLはこちら!
https://shop.asobistore.jp/feature/asobistore_station/
アソビストアショップページ
https://shop.asobistore.jp/
©窪岡俊之 THE IDOLM@STER™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.