Вместо 100 запусков приложения – 1 автотест. Опыт War Robots / Евгений Демиденко (Pixonic)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=f67RHpvgqtM



Duration: 52:37
1,134 views
60


Тестирование приложения под разные устройства – трудоемкий процесс, который отнимает много времени. В докладе Евгений Демиденко, старший разработчик в тестировании в Pixonic, поделится опытом создания системы автоматического тестирования для игр, включающей свой собственный фреймворк на базе NUnit, Unity Test Tools и инструмент для сбора данных во время ручного тестирования.

Презентация:
https://www.dropbox.com/s/we2f13y0m3s512e/Automating%20game%20testing%3A%20War%20Robots%20experience%20%28Eugene%20Demidenko%29.pdf?dl=0

Содержание:
0:00 – Интро
0:30 – Обзор тестирования в War Robots
10:54 – Архитектура системы
15:06 – Отчеты
23:22 – Кейсы
27:17 – Проблемы
30:27 – Сессия вопросов и ответов


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – https://bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-01-04Power to the Artists: The Evolution of 2D Game Tools / Rus Scammell (Unity Technologies)
2020-12-31Как я переключился с телекома на игровую аналитику и что я понял / Амир Омаров (WhaleApp)
2020-12-30#GameDesignReview. Orange Cast vs. Артем Волков
2020-12-29Создание синергии в компании для удержания сотрудников / Дмитрий Шубейкин (Deus Craft)
2020-12-29DevGAMM 2020: смешные моменты
2020-12-253 факта о поколении Gen Z, о которых вы не знали / Татьяна Серганова (Snapchat)
2020-12-24Сегментация пользователей, RFM-анализ, или диалог о рыбалке / Катя Нагорная (Belka Games)
2020-12-238 полезных подходов к созданию персонажей / Александр Гинзбург (Lazy Bear Games)
2020-12-22Designing Real-time Dashboards to support eSports spectating / Sven Charleer
2020-12-18Повесть о бесконечном кранче. История разработки Project DeepWeb / Андрей Кохан (NightCat Studios)
2020-12-17Вместо 100 запусков приложения – 1 автотест. Опыт War Robots / Евгений Демиденко (Pixonic)
2020-12-16Не печеньками едиными – истории об удержании сотрудников / Сергей Волков (1C Entertainment)
2020-12-15Трейлер курса от DevGAMM и devtodev: КАК НАЧАТЬ БИЗНЕС В ГЕЙМДЕВЕ: управление, рост, масштабирование
2020-12-15UX / UI Craft community / Anna Magieva (King)
2020-12-11Анализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)
2020-12-10Рабочие процессы профессии нарративного дизайнера / Барисби Алборов
2020-12-09Искусственный интеллект на основе нейронных сетей в геймдеве / Кирилл Бравичев (Sperasoft)
2020-12-08The Art of the Pitch Deck / Christopher Wulf (Those Awesome Guys), Alan Dang (Genvid Technologies)
2020-12-04Как заставить бенефиты работать / Галина Токарева (Perk Card)
2020-12-03Новый подход к поиску аудитории за счет психологии / Александр Одайник (humanteq.io)
2020-12-02В поисках смысла игр / Ярослав Кравцов (DevGAMM)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Евгений Демиденко
Pixonic
тестирование по
тестирование приложений
автотестирование
автоматическое тестирование
NUnit
Unity Test Tools
war robots
тестирование мобильных приложений
тестирование
программирование