UX / UI Craft community / Anna Magieva (King)

UX / UI Craft community / Anna Magieva (King)

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=J8Stm1tItXs



Duration: 34:13
793 views
6


Craft communities / unions as a successful system of organization and way of management have existed since ancient times. Anna Magieva, Lead UX Designer at King, shares how this idea was adapted to the realities of the modern game company. She shows how it was built step by step and what was achieved from both business and employees perspective. Also, Anna gives some practical tips on creating such a community.

Presentation:
SlideShare – https://www.slideshare.net/flashgamm/uxui-craft-community-anna-magieva-king
Dropbox – https://www.dropbox.com/s/ltjrxo5e7t0iijx/UX%20UI%20Craft%20community%20%28Anna%20Magieva%29.pdf?dl=0

Contents:
0:00 – Intro
0:32 – What is Craft Community and How to Create One
14:03 – Achievements
16:41 – Community Nature & Benefits
21:25 – Q&A session (in Russian)


Powered by myTracker – a multiplatform analytics and attribution provider for mobile games and apps.
Try now for free – https://bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM is the biggest game developers conference in Eastern Europe. DevGAMM gives gaming experts a chance to keep up with the latest thinking and developments in making games as well as share their knowledge and experience with each other.

Learn more about DevGAMM – https://devgamm.com/
More about games and developers participating in DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Become a speaker – https://bit.ly/3isHdJP

Join our community:
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
Discord (for developers) – https://discord.gg/dtDHa6F

Contact us via email – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2020-12-29Создание синергии в компании для удержания сотрудников / Дмитрий Шубейкин (Deus Craft)
2020-12-29DevGAMM 2020: смешные моменты
2020-12-253 факта о поколении Gen Z, о которых вы не знали / Татьяна Серганова (Snapchat)
2020-12-24Сегментация пользователей, RFM-анализ, или диалог о рыбалке / Катя Нагорная (Belka Games)
2020-12-238 полезных подходов к созданию персонажей / Александр Гинзбург (Lazy Bear Games)
2020-12-22Designing Real-time Dashboards to support eSports spectating / Sven Charleer
2020-12-18Повесть о бесконечном кранче. История разработки Project DeepWeb / Андрей Кохан (NightCat Studios)
2020-12-17Вместо 100 запусков приложения – 1 автотест. Опыт War Robots / Евгений Демиденко (Pixonic)
2020-12-16Не печеньками едиными – истории об удержании сотрудников / Сергей Волков (1C Entertainment)
2020-12-15Трейлер курса от DevGAMM и devtodev: КАК НАЧАТЬ БИЗНЕС В ГЕЙМДЕВЕ: управление, рост, масштабирование
2020-12-15UX / UI Craft community / Anna Magieva (King)
2020-12-11Анализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)
2020-12-10Рабочие процессы профессии нарративного дизайнера / Барисби Алборов
2020-12-09Искусственный интеллект на основе нейронных сетей в геймдеве / Кирилл Бравичев (Sperasoft)
2020-12-08The Art of the Pitch Deck / Christopher Wulf (Those Awesome Guys), Alan Dang (Genvid Technologies)
2020-12-04Как заставить бенефиты работать / Галина Токарева (Perk Card)
2020-12-03Новый подход к поиску аудитории за счет психологии / Александр Одайник (humanteq.io)
2020-12-02В поисках смысла игр / Ярослав Кравцов (DevGAMM)
2020-12-01Your successful launch with Google AC / Daria Bogdanova (Google)
2020-11-27Правильное определение геймификации / Александр Ветушинский (МГУ им. Ломоносова)
2020-11-26Физически корректный рендеринг в 3ds Max и Maya – Substance / Александр Гетман (Autodesk)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
UX/UI
Craft community
Anna Magieva
King
ux
ui
ux design
user experience design
ux designer
ui design
ui/ux
ui ux design
ui designer
user interface design
ux designer career
user experience designer
ui/ux design
ui designer career