3 факта о поколении Gen Z, о которых вы не знали / Татьяна Серганова (Snapchat)

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=FnKvjDfiPKE



Duration: 26:05
742 views
15


Татьяна Серганова, Commercial Strategist из Snapchat, рассказывает о поколении Z (Gen Z) и их поведении онлайн. Также она говорит о том, что изменилось во время коронавируса, и показывает успешные кейсы гейминг-рекламодателей на Snapchat.

Презентация:
Dropbox – https://www.dropbox.com/s/v5ip9zhiyaeyia9/3%20Facts%20you%20might%20not%20know%20about%20Gen%20Z%20%28Tatiana%20Serganova%29.pdf?dl=0
SlideShare – https://www.slideshare.net/flashgamm/3-facts-you-might-not-know-about-gen-z-tatiana-serganova-snapchat

Содержание:
0:00 – Интро
1:34 – О поколении Z (Gen Z)
3:30 – Отношение к смартфонам
7:45 – Поведение в общении
9:34 – Покупательная способность
11:18 – Адаптируясь к коронавирусу
12:51 – Как говорить с Gen Z на одном языке
17:09 – Сессия вопросов и ответов


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – https://bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-01-12Объединение ECS и MonoBehaviour подходов в разработке мобильных игр / Алексей Лукьянов (Azur Games)
2021-01-11The Art of Pitching a Game / Michael Schauble (tinyBuild)
2021-01-07#GameDesignReview. The Darkest Red vs. Ирина Бурылина (NX Studio)
2021-01-06Адаптация как конкурентное преимущество / Анна Фарино (Vizor Games)
2021-01-05Создаем PR-план: 5 шагов для получения публикаций / Кирилл Перевозчиков (White Label PR)
2021-01-04Power to the Artists: The Evolution of 2D Game Tools / Rus Scammell (Unity Technologies)
2020-12-31Как я переключился с телекома на игровую аналитику и что я понял / Амир Омаров (WhaleApp)
2020-12-30#GameDesignReview. Orange Cast vs. Артем Волков
2020-12-29Создание синергии в компании для удержания сотрудников / Дмитрий Шубейкин (Deus Craft)
2020-12-29DevGAMM 2020: смешные моменты
2020-12-253 факта о поколении Gen Z, о которых вы не знали / Татьяна Серганова (Snapchat)
2020-12-24Сегментация пользователей, RFM-анализ, или диалог о рыбалке / Катя Нагорная (Belka Games)
2020-12-238 полезных подходов к созданию персонажей / Александр Гинзбург (Lazy Bear Games)
2020-12-22Designing Real-time Dashboards to support eSports spectating / Sven Charleer
2020-12-18Повесть о бесконечном кранче. История разработки Project DeepWeb / Андрей Кохан (NightCat Studios)
2020-12-17Вместо 100 запусков приложения – 1 автотест. Опыт War Robots / Евгений Демиденко (Pixonic)
2020-12-16Не печеньками едиными – истории об удержании сотрудников / Сергей Волков (1C Entertainment)
2020-12-15Трейлер курса от DevGAMM и devtodev: КАК НАЧАТЬ БИЗНЕС В ГЕЙМДЕВЕ: управление, рост, масштабирование
2020-12-15UX / UI Craft community / Anna Magieva (King)
2020-12-11Анализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)
2020-12-10Рабочие процессы профессии нарративного дизайнера / Барисби Алборов



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Татьяна Серганова
snapchat
gen z
generation z
поколение z
поведение подростков