Искусственный интеллект на основе нейронных сетей в геймдеве / Кирилл Бравичев (Sperasoft)

Искусственный интеллект на основе нейронных сетей в геймдеве / Кирилл Бравичев (Sperasoft)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=-sA63nBPYmY



Duration: 40:07
817 views
26


Кирилл Бравичев, инженер-программист I в Sperasoft, рассказывает, что понимается под ИИ на основе нейронных сетей, какие подходы на данный момент существуют и чем они хороши или плохи с точки зрения разработчика. Кирилл также размышляет о том, как нейронные сети могут повлиять на игровую индустрию в будущем.

Презентация:
https://www.dropbox.com/s/9054bl06v119oh8/Artificial%20Intelligence%20based%20on%20Neural%20Network%20in%20Gamedev%20%28Kirill%20Bravichev%29.pptx?dl=0

Содержание:
0:00 – Интро
2:56 – Об искусственном интеллекте
5:20 – Подходы к ИИ-восприятию
13:01 – Подход к ИИ-решению
20:30 – Подход к ИИ-действию
26:01 – Итоги
34:50 – Сессия вопросов и ответов


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – https://bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2020-12-24Сегментация пользователей, RFM-анализ, или диалог о рыбалке / Катя Нагорная (Belka Games)
2020-12-238 полезных подходов к созданию персонажей / Александр Гинзбург (Lazy Bear Games)
2020-12-22Designing Real-time Dashboards to support eSports spectating / Sven Charleer
2020-12-18Повесть о бесконечном кранче. История разработки Project DeepWeb / Андрей Кохан (NightCat Studios)
2020-12-17Вместо 100 запусков приложения – 1 автотест. Опыт War Robots / Евгений Демиденко (Pixonic)
2020-12-16Не печеньками едиными – истории об удержании сотрудников / Сергей Волков (1C Entertainment)
2020-12-15Трейлер курса от DevGAMM и devtodev: КАК НАЧАТЬ БИЗНЕС В ГЕЙМДЕВЕ: управление, рост, масштабирование
2020-12-15UX / UI Craft community / Anna Magieva (King)
2020-12-11Анализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)
2020-12-10Рабочие процессы профессии нарративного дизайнера / Барисби Алборов
2020-12-09Искусственный интеллект на основе нейронных сетей в геймдеве / Кирилл Бравичев (Sperasoft)
2020-12-08The Art of the Pitch Deck / Christopher Wulf (Those Awesome Guys), Alan Dang (Genvid Technologies)
2020-12-04Как заставить бенефиты работать / Галина Токарева (Perk Card)
2020-12-03Новый подход к поиску аудитории за счет психологии / Александр Одайник (humanteq.io)
2020-12-02В поисках смысла игр / Ярослав Кравцов (DevGAMM)
2020-12-01Your successful launch with Google AC / Daria Bogdanova (Google)
2020-11-27Правильное определение геймификации / Александр Ветушинский (МГУ им. Ломоносова)
2020-11-26Физически корректный рендеринг в 3ds Max и Maya – Substance / Александр Гетман (Autodesk)
2020-11-25Удержание без HR – проектные менеджеры и продюсеры в деле / Панельная дискуссия
2020-11-24Adaptive User Interface – Device Simulator to Fireproof your UI / Chema Damak (Unity Technologies)
2020-11-23Кейс: у нас очень много АБ-тестов и нет проблем с ними / Владимир Санков (Crazy Panda)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
искусственный интеллект
нейронные сети
Кирилл Бравичев
Sperasoft
программирование
нейронная сеть
про искусственный интеллект
что такое искусственный интеллект
машинное обучение
machine learning