オンラインで同期した100体の巨大生物から地球を衛る方法 | UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=4gn9Eyo5yG8
スライド:https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/edfyukesufe2021s/
アンケート:https://forms.gle/bDuH3nMdgRMNEw6m7
UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER 再生リスト
https://youtube.com/playlist?list=PLr_Cbd4sUDTwkjs-dreE91hRpk28ykqie
チャプターリスト:
00:00 PV・CM
12:23 講演開始
52:06 質疑応答開始
1:12:11 クエスト発表
講演内容:
弊社で開発を担当しD3パブリッシャー様より昨年末にリリースされました大人気シリーズ"地球防衛軍"の最新作「ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍」のオンライン協力プレイにおいて、襲いくる巨大生物を100体スポーン/レプリケートし、その行動を同期させることによるゲーム体験の向上を目標に掲げて開発を進めて参りました。本講演では、この目標を達成する過程で手に入れた知見を共有させて頂きます。
講演者:
小林 剛 (株式会社ユークス プログラマ)
林 耕司 (株式会社ユークス リードプログラマ)
UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER公式サイト配信ページ:
https://unrealengine.jp/unrealfest/timetable/game-yukes.html
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