【マルチプレイ】巨大生物が(ちょこっと)蔓延る世界線でロケット100万発打ち上げる【Factorio】#023 ◆エンドコンテンツ研究用ロケットサイロ建設

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=t-0n1L1FFAo



Factorio
Game:
Factorio (2020)
Duration: 4:41:52
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※前回のあらすじ
とりあえず、スパイダートロンを作る建屋を作ったものの、単騎だとスパイダートロンでも焼け石に水だった。配信をきった後裏作業をしていたら、ソコソコの時間が過ぎていた・・・
して、これから課題になるであろう工場の強靭化をコツコツ裏でやってしまったというオチ。

Factorioでハクスラ的なことをマルチプレイでやろうとして、勢いで始めてみました!
・・・が、訳あってバランス改定後の2走目となっています_(:3」∠)_ ※今尚適宜バランス改定中です

配信内でMOD未予習プレイも兼ねていたりしますが、とりあえず以下の内容で目標クリア(ロケット100万発)まで時々ちまちま配信しようと思ってます(^^ゞ

★過去の大きな事件の概略
#006で甚大な被害を受けたため少し、ビッグモンスターズの襲撃頻度を1時間半に一回ほどにいじりました・・・(#021で一撃10000超えのだめーじをたたき出されて困惑してます)
#017と#018の間に勢いで防衛ラインの引き回しと拠点工場の改築、原子力発電所稼働をストレス解消のため配信外でやってしまいました。(ゴメンナサイ)
#017の後武装を強化したらなんとか大体の襲撃は撃退できるようになりましたが、明らかに難易度設定をミスってました。次回似たような企画がアレば進化速度の難易度を大幅に減らしてBigMonstersをやろうと思います_(:3」∠)_
#019から防衛ライン管理のためテレポーテーション用のMODを入れました。マルチプレイ(ソロ状態なので・・・)
MODの追加は#010で環境が大体確定した感じになりますが#017及び#018と#020にて以下のMODをバランス調整のため足しました。
ちなみに#022からしれっとTarantulaというスパイダートロン系のMODを入れて運用してます。

#023で下記のMODの入れ替えを行いました
IN:Bigger Artillery
IN:Quality of Life resarch
IN:Beacon Mk2
IN:Tier 4 Modules
OUT:Automatic Train Painter
OUT:Automatic Station Painter
OUT:Electric Train
OUT:Electric Train Tweaks

本日の目標
1:ロケットサイロの建設
2:長距離砲の弾薬と戦車用の弾薬の工場建屋設置
3:ある程度のロケット打ち上げに必要な素材の工場建屋設置

直近の戦略目標概要
①スパイダートロン変態を作って緊急防衛網と侵攻部隊の編成
②長距離砲を使っての防衛ラインの延長
③研究所と研究用素材関連の専用工場設置
④大規模精錬工場の拠点外設置
⑤LTNによる列車輸送と船舶輸送の開始
⑥第2原発の設置箇所策定

MOD初見プレイの努力目標
Ⅰ発電用の石油応用分解設備作成設置
Ⅱモジュラータレットの各タレット作製&配置
ⅢLTN関連の線路の設定&引き回し
ⅣBio Industries関連の植林&武装用工場設置

サーバー名:Clieff's Lab
パスワード:710810

お手隙の方で手伝ってもいいという方が居ましたら、奮ってご参加ください(^^ゞ
◎特に戦闘狂な戦闘員さんを大募集です!!

Ctl+Nで Simple Notepadが開けます。
工場の仕様書的な注意書きが書いてあるので読んでいただけると幸いですm(_ _)m

以下のブループリントを持ってるいるとそこはなとなくありがたいです(^^ゞ
・Masterclass by Nilaus - Master book https://factoriobin.com/post/Y52EhJ74
・配信企画用のブループリント      https://factoriobin.com/post/Ng5JtWoA

★マップ設定
【資源】
生成頻度:200% サイズ:400% 資源量:600%
【地形】
水スケール:150% 水範囲:150% 木々スケール200% 木々範囲200% 崖スケール150% 崖範囲150%
【敵】
バイターの巣:生成頻度300% サイズ300%
スタートエリアのサイズ:200%
敵拠点の拡大:最小集団サイズ:04 最大集団サイズ:50
進化:時間経過:05 巣の破壊:20 汚染の影響:10
【高度な設定(汚染)】
吸収量:200% 攻撃コスト倍率100% 森林被ダメ最少量:300 傷んだ木の汚染吸収量:100 汚染伝播率:25%(最大)


【使用しているMOD】
★メインMOD
●マルチ用戦闘激化
・Big-Monsters
・Armoured Biters
●進行難易度激化
・Roket-Sili Construction
●制作機器拡張
・Rampant Industry
・Advanced Chemical Plant K2
●環境配慮型統合系
・Bio Industries
・Air filtering
●水運要素追加・水路整備
・Cargo Ships
・Waterfill
●工場建屋追加&工場モジュール化
・Factorissmo2
●発電便利系(白目)
・KS Power
●精錬便利系 (白目)
・Advance Furnaces 2
●進行状況情報表示
・Rocket Silo Stats
・Clock
・Simple Notepad
・Todo List
・FNEI
・EvoGUI - Evolution Factor Indicator and more
●区域分け装飾用
・Dectorio

★戦闘系MOD
・Aircraft
・Heavy Tank
・Tarantula
・Spidertron Tiers(community updetes)
・Power Armor MK3
・Modular Turrets
・Conpanion Drones
・Repair Turret
・Laser Weapons
・Better Personal Laser Defense
・Big laser Turret


★その他MOD
●LTN-Logistic Train Network等電車関連
・The Fat Controller
・LTN-Logistic Train Network
・LTN Combinator Modernized
・LTN Content Reader
・LTN Languge Pack
・LTN Manafer
・Bulk Rail Loader
・Logistic Cargo Wagon
・Electric Train
・Electric Train Tweaks
・Fully Automated Raill Layer
・Buautiful Bride Railway for Cargoships
・Automatic Train Painter
・Automatic Station Painter
●倉庫物流関連
・Warehousing Mod
・Merging Chests
・Memory Storage
・Logistics belt
・Loader Redux
・Advanced Belts
・Mining Drones
・Transport Drones
・More Roboports
・Exotic Industries: Robots
・Extended Vanilla: Personal Roboports
・Robot Battery Research
・Better Cargo Plane
●流体コントロール関連
・Flow Control
・Fluid Must Flow
・Storage Tank MK2
・Storege Tank MK2 Updatede
・Underground Storage Tanks
・BigStorageTank - Store yuer Fuilds
●原子力発電燃料
・Nuclear Fuel
●単品追加系
・Advanced Fishing
・Advanced Drillstt
・JetPack
・Exoskeleton MorkⅡ
・Advanced Portable Reacter
・Reverse Factory


諸事情により不採用にしたMOD
・Hardcorio:sc2
・Train tunnels
・Rampant
・Rampant Arsenal
・Rampant: Heavy Walls

使った素材
VOICEVOX:四国めたん




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