【スーパーファミコン】 誰がクリアできるの?ムリゲー13選

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131


スーパーファミコンのゲームで
難しくて無理とか操作性が悪くて無理
その他 色々あると思いますが
視聴者様と一緒に選んだ13個のゲームを紹介します

機動戦士ガンダムF91
フォーミュラー戦記0122
最終面だけがクリアできないで放置
一人だけの戦闘で
勝っていければなんとかなるんだが
味方機がやられると
敗北になるのでどうやって攻略せよと。
その味方機がくそ弱いのも問題。
ほぼ運ゲー
あと味方が使えない。
弱いのに勝手に突っ込んでいく
味方が全滅したらゲームオーバーするから、
こっちが援護しなきゃいけない。
全てのACT問わず主人公機の撃墜だけでなく、
母艦の撃沈と主人公機以外の
味方の全滅が敗北条件
となってしまうのがトラウマです。
しかし、私は
根性でエンディングを迎える事ができました。


餓狼伝説
アーケードからの移植作品
このゲームは当時期待していた人は
超ガッカリだったんじゃないでしょうか
スト2の移植度が神だったので
それを期待して買った人も多いと思います
グラフィックが・・
BGMが・・・
とかでは無く
とにかく技が出ない!
そこが一番のムリゲーポイントです
格闘ゲームで必殺技が出せないなんて
カツの無いカツ丼みたいな物です


邪鬼破壊
PCエンジンで好評だった
エイリアンクラッシュや
デビルクラッシュに次ぐ第3弾
今回は和風テイストの
ピンボールになっています
新要素としては
2人対戦プレイが追加された
非常に高いクオリティの
ピンボールゲームで手ごたえもあります
しかしクリアとなると
ムリゲーで
十億点でクリアって
どんだけ時間かかんのよ
裏技無しでは見れなかった
ちなみに3作品の中では
一番容量があるのですが
シリーズ最低作との意見が多い


シャドウラン
ブレードランナーの世界に
エルフやトロールやドラゴンと
魔法をぶち込んで
国家は崩壊し
ドラゴンがトップの企業が
治安を守ってる世界で
主人公が狙撃で頭を撃ち抜かれ、
死体安置所に放り込まれた所から
話が始まる
データーイースト製の
洋ゲーRPG 
という時点で
お察しください
原作がTRPGですので
パーティで分担する役割
(戦闘、ハッキング、魔法)
を一人で回さなければいけません。
お察しください
主人公の頭のなかには
爆弾が埋め込まれており
このままでは爆発します。
しかも町中のランナー
(要は賞金稼ぎや冒険者)
から命を狙われています。
街を探索時に脈絡なく
狙撃され襲撃されます
お察しください
収入は少なく支出は多いです
お察しください
なお主人公は
サイバーウエアで
ガチガチに改造して 
血を吐きながら魔法を使って
公式正史で
このミッションを生き残った
ヤベーヤツである


サンドラの大冒険
無理ゲーじゃないかもしれないけど、
クリアは大変なヤツを
まず、
きりもみアタックを体得しないと
一面もクリアできない
ジャンプの着地時や
攻撃をはずした時など
スキが出来やすいが、
一撃死ゆえ
その時に最適な動きを要求されるので、
パズル的とも言えるアクション。
世界観は可愛らしいが、
ストーリーも難易度も激辛です


ドラゴンズマジック
ファミコンの無理ゲーで
有名なドラゴンズレア
あれの続編的な物(?)
コナミから出てますが、
しっかり洋ゲーです。
一撃死ではなくなり、
ドラゴンズレアより
だいぶ遊びやすいですが、
もっさりアクションは健在で、
面白いとは言い難いゲームなので、
遊び続けるには
豊富な忍耐力が必要かも

サザンアイズ・聖魔降臨伝
無理ゲー、でもないんですが
最終ダンジョンが結構ツラいです
ここで新しい仲間が加わるのですが
レベルアップにやたら大量の経験値が必要で
(一つ上がりさえすれば普通に戻るけど)
ショップの利用やセーブが出来ないまま、
ラスボスと渡り合えるまで
「彼」を鍛えなくてはなりません
意地でもエンディングを見ようと思ったら、
2.3時間は掛かっちゃうかもしれない


ロケッティア
ディズニー映画が原作のゲーム
飛行機レースから始まり
ロケットパックを背負った主人公が
登場するシューティング・アクションへと
色々楽しめるゲーム
しかし操作性とか崩壊してたし、
ゲーム開始時
何をしたらいいか解りませんでした
買って3日で諦めました
最初のステージすらクリア出来ないです
あれ無理でしょ!

スーパーマリオシリーズ
動画はスーパーマリオワールドです
何がムリゲーなの?
と思う人もいるかもしれませんが
もちろん超面白いゲームなんですが
個人的には難しくて無理でした
もちろんクリア出来ないからって
楽しめない訳ではありません
十分に楽しみましたが
クリアは無理でしたw
確か有野課長も言ってました、
ヒゲのオッサン1人に容赦なさすぎへん?
みたいなニュアンス的な事を

忍者龍剣伝巴
ファミコン版の1、2、3を
1つにまとめた作品だが
全体的にファミコン版より劣化して、
特にBGM は大改悪されている。
そもそも本シリーズは
良質な音楽とファミコンばなれした
高画質グラフィックも魅力なのだが
音楽はアレンジが仇となり
いわゆるパペパプー音が
はいったりと
全体的にしょぼくなった
特に原作で人気だった
「鮮烈のリュウ」は
パペパプー音に加え
木琴を用いるという
とんでもないアレンジがされて
「これじゃ鮮烈のリュウではなく木琴のリュウだな」
とネタにされている
これ以外にも
木琴が使用された音楽多数。
また曲の使いまわしや
一部ステージの曲が未収録があったりする。
グラフィックも、
もともと原作は
ファミコンの中では最高クラスの
高グラフィックのため
アレンジされたがたいして違いがないどころか
一部デモシーンに
グラフィックや文字にチラつきがあるという
バグがあるのでファミコン版のほうがマシ、
またゲーム難易度は、
1、2はオリジナルだが、
3は海外版に準拠しているので敵が増えたり、
アイテムがしょぼくなったりしてキツイ。
などなどして
ファミコン版やった人なら
やる気が削がれ投げ出してしまう
無理ゲーだと思います。


アウターワールド
理不尽な洋ゲー
当時珍しかった
ポリゴンを使用したゲームだから、
て理由で買いましたが、
子供が楽しめるゲームではなかった
とにかく初見では絶対に無理
何度も何度も
やり直して楽しむゲーム
って事は分かりますが
クリアは無理でした

バトルトード・イン・バトルマニアック
テレビゲームの中から出てきた
怪物にさらわれた
ミチコとジッツを救出するのが目的
見るからに洋ゲーっぽい雰囲気で
操作にもクセがありますが
4面以降の難易度が狂った難易度で、
恐らくクリアできた人少ないのでは?

スーパーワギャンランド
KAMISAMAモード限定ですが
クリアまで40ステージ以上あり
更に隠しステージあり
一撃アウト+理不尽な敵の配置
+ボスのミニゲームの鬼畜さ
ラストステージは
他の難易度では
お助けアイテムみたいなのを
貰えるのですが
KAMISAMAだと
甘やかしちゃいかんな
と言う理由でくれないんです… 
やった人にしかわからないでしょうが
個人的には
魔界村なんかよりはるかに難しい


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普通にプレイしている動画です
BGMにちょうどいいかもw
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