1944 : The Loop Master (Arcade System CPS-Ⅱ)
🔰 Sorti en 2000 sur borne Arcade, 1944 : The Loop Master est le petit dernier de la longue lignée des 194X de Capcom.
Petit rappel historique :
Le premier de la série fût 1942 sorti en 1984.
Suivi par 1943 : The Battle of Midway en 1987, et enfin 1941 : Counter Attack, en 1989.
Ces trois titres furent les premiers jeux à reprendre le thème de la guerre de 39-45 dans un Shoot 'em up et ce thème rencontra un succès fulgurant.
1942 fût également une petite révolution du jeu de shoot vertical lors de sa sortie, sa qualité graphique et son excellent gameplay posant les bases du genre.
Les trois épisodes furent adaptés sur micros et consoles, rencontrant également un beau succès.
1944 : The Loop Master ce n'est pas moins de 15 missions qui vous attendent, du moins 16 en comptent le Boss final qui est un stage a lui tout seul.
Le 1er stage vous fait survoler une superbe plage sur l'océan Pacifique dans d'épiques combats aériens.
La présentation du jeu est soignée, les écrans intermédiaires et autres cinématiques de fin de niveau sont bien léchées et font plaisir à voir.
Le graphisme du jeu proprement dit n'est pas décevant non plus.
Tantôt l'on survole l'océan, puis les terres, forêts, montagnes, puis au-dessus des nuages.
Le trait est fin, précis, le style terriblement accrocheur, avec une succession de paysages exotiques variés et pleins de relief.
Les avions, bateaux, chars, et autres véhicules ennemis parfois non identifiés sont bien faits et surtout, leurs animations sont sublimes.
C'est sensiblement du même niveau que le Strikers 1945 Plus sur Neo-Geo, à ceci près qu'ici, les décors sont encore plus vivants et évoluent davantage en fonction des dégâts subis. Notons aussi qu' aucun ralentissement ne perturbe l'action, c'est fluide et rapide du début à la fin, les scrollings varient en vitesse selon les endroits, procurant de la variété à l'action.
Les Boss sont au nombre de 16, quand même parfois immenses, sont eux aussi parfaitement animés.
Les centaines de tirs qu'ils vous envoient ne suffisent pas à provoquer le moindre ralentissement, chapeau le Capcom Play System Ⅱ !
1944 c'est aussi 16 thèmes sont proposés pour autant de stages, on ne s'est pas foutu de vous! Guitares électriques endiablées, batteries frénétiques, basses survoltées chez Capcom on a quelques bons zicos.
Certains airs semblent s'inspirer de morceaux connus de ZZ Top ou d'AC/DC.
Les bruitages sont un peu plus classiques, mais bien adaptés à l'action.
Le gameplay rappelle à coup sûr Ghost Pilots, à ceci près que l'avion est plus petit et surtout plus maniable vu que les tirs ennemis sont aussi plus nourris et rapides.
Mi-Manic, mi-Classic, c'est un savant mélange de gameplay agréable et prenant, sans être bourrin ni exagérément flatteur, du genre de ceux dont les hitbox font la taille du clitoris de Nabilla.
Pas de vies dans The Loop Master, P-38 ou Zéro ont une barre de "Pow" qui peut encaisser plusieurs chocs ou tirs ennemis.
A vous de bien gérer, sachant qu'au cours du jeu on peut parfois en récupérer, mais aussi que l'attaque spéciale déclenchée avec B vous rend momentanément invincible.
Il faudra soigneusement collecter les bonus, car les vies supplémentaires ne seront pas de trop.
La difficulté se corse sacrément à partir du cinquième stage, et si les niveaux sont courts, les combats contre les Boss durent parfois de longues minutes et risquent de coûter cher en crédits !
Le tir de base peut évoluer, mais seule la mitrailleuse est disponible donc pas d'armes exotiques au programme.
Comme dans les anciens 194X, deux avions d'escorte se joignent à vous si vous collectez le bonus qui va bien. Ceux-ci peuvent être stockés, et utilisés dès qu'un des petits avions est détruit un autre vient le remplacer illico.
Dernière subtilité, l'attaque en piqué en chargeant avec le bouton A, l'avion prend de l'altitude et déclenche une puissante attaque tout en étant invincible abusez-en !
Reprenant le concept de ses ancêtres, ce 1944 offre en plus une réalisation de rêve, une durée de vie excellente, ainsi qu'une maniabilité irréprochable.
De quoi séduire les plus jeunes d'entre nous, élevés au Do-DonPachi et autres Esp Galuda, et ravir les joueurs plus expérimentés à la recherche de sensations old-school puissantes.